- Маленький? Зверь, Нейтральный
- Класс Защиты 13 + ваш модификатор Мудрости Инициатива +3 (13)
- Хиты 4 + ваш уровень Следопыта, умноженный на 4 (количество Костей хитов [к6] зверя равно вашему уровню Следопыта)
- Скорость 10 футов, Полёта 60 футов
- модспасбросокСИЛ6-2-2ЛОВ16+3+3ТЕЛ13+1+1модспасбросокИНТ8-1-1МДР14+2+2ХАР11+0+0
- Чувства Тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 12
- Языки Понимает языки, на которых вы говорите
- Опасность Нет (Опыт 0; БВ равен вашему Бонусу владения)
-
Особенности
Облёт. Зверь не вызывает Провоцированных атак, когда вылетает из зоны вражеской досягаемости.
Первичная связь. Добавляйте ваш Бонус владения ко всем проверкам характеристик и спасброскам, которые совершает зверь.
-
Действия
Удар зверя. Бросок рукопашной атаки: Бонус равен вашему модификатору атаки заклинанием, досягаемость 5 фт. Попадание: 1к4 + 3 + ваш модификатор Мудрости Рубящего урона.
Бестиарий
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
В бою зверь действует во время вашего хода. Он может передвигаться и использовать свою Реакцию самостоятельно, но единственное действие, которое он совершает в свой ход — это действие Уклонение, если вы Бонусным действием не прикажете ему совершить другое действие, из его блока статистики или иное. Вы также можете пожертвовать одной из ваших атак при совершении действия Атака, чтобы приказать зверю совершить действие Удар зверя. Если вы получили состояние Недееспособный, зверь действует сам по себе и может использовать любое действие по своему усмотрению, а не только Уклонение.
Я читал описание способности, там две половины описания противоречат друг другу, поэтому и написал здесь вопрос. На странице класса у меня комменты не работают.
В список действий входит "Атака", т.е.
Если ничего не приказывать зверю, то он может: 1. перемещаться и 2. только "Уклоняться"
Если потрать свое "Бонусное действие", то он может: 1. перемещаться и 2. сделать любое действие, в том числе "атака".
Если потрать свое "Бонусное действие" и свое "действие", то он может 1. перемещаться и 2. сделать любое действие, в том числе "атака" и 3. сделать действие "атака"
и реакция Зверя во всех 3-х вариантах доступна.
Так что лучше это обсудить за вашим столом.
Соответственно при такой возможности давать приказ два раза у зверя будет 4 атаки за раунд.
"Когда вы совершаете действие Атака, то можете также пожертвовать одной из ваших атак, чтобы приказать зверю совершить действие Удар зверя."
"...you take a Bonus Action to command it to take an action in its stat block or some other action. You can also sacrifice one of your attacks when you take the Attack action to command the beast to take the Beast's Strike action".
СИЛ 6
ИНТ 8
ЛВК 16
МДР 14
ТЕЛ 13
ХАР 11
>Зверь в бою. В бою зверь действует во время вашего хода. Он может перемещаться и использовать свою Реакцию самостоятельно, но единственное действие, которое он совершает в свой ход — это действие Уклонение, если вы Бонусным действием не прикажете ему совершить другое действие, из его блока статистики или иное.
У него есть реакция, и он может использовать ее для общедоступный вещей, таких как провоцированная атака. Можно даже потратить бонусное действие, чтобы приказать зверю сделать отложенное действие, чтобы он потом реакцией что-то сделал
>Реакция — это особое действие, совершаемое в ответ на условие, указанное в описании Реакции. Вы можете совершать Реакции во время хода другого существа, а когда вы совершаете Реакцию в ваш ход, вы можете делать это даже если уже совершили действие и/или Бонусное действие. Как только вы совершили Реакцию, вы не можете совершить ещё одну до начала вашего следующего хода. Провоцированная атака — это Реакция, доступная всем существам.