Бестиарий

Небесный зверь [Beast of the Sky]

  • Маленький? Зверь, Нейтральный
  • Класс Защиты 13 + ваш модификатор Мудрости Инициатива +3 (13)
  • Хиты 4 + ваш уровень Следопыта, умноженный на 4 (количество Костей хитов [к6] зверя равно вашему уровню Следопыта)
  • Скорость 10 футов, Полёта 60 футов
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    6
    -2
    -2
    ЛОВ
    16
    +3
    +3
    ТЕЛ
    13
    +1
    +1
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    8
    -1
    -1
    МДР
    14
    +2
    +2
    ХАР
    11
    +0
    +0
  • Чувства Тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 12
  • Языки Понимает языки, на которых вы говорите
  • Опасность Нет (Опыт 0; БВ равен вашему Бонусу владения)
  • Особенности

    Облёт. Зверь не вызывает Провоцированных атак, когда вылетает из зоны вражеской досягаемости.

    Первичная связь. Добавляйте ваш Бонус владения ко всем проверкам характеристик и спасброскам, которые совершает зверь.

  • Действия

    Удар зверя. Бросок рукопашной атаки: Бонус равен вашему модификатору атаки заклинанием, досягаемость 5 фт. Попадание: 1к4 + 3 + ваш модификатор Мудрости Рубящего урона.

Комментарии

Тимофей Рудковский
5 месяцев назад
#
Я правильно понимаю, что он работает так же, как и в 14 редакции работал обычный спутник? То есть я ему даю устные команды, не совершая никаких действий, в свой ход? А если я хочу, чтобы он какие-то действия выполнял в его ход, то трачу бонусное или основное для удара зверя?
Дмитрий Богданов
5 месяцев назад
#
См. описание способности Следопыта Повелителя Зверей, который получает этого зверя.

В бою зверь действует во время вашего хода. Он может передвигаться и использовать свою Реакцию самостоятельно, но единственное действие, которое он совершает в свой ход — это действие Уклонение, если вы Бонусным действием не прикажете ему совершить другое действие, из его блока статистики или иное. Вы также можете пожертвовать одной из ваших атак при совершении действия Атака, чтобы приказать зверю совершить действие Удар зверя. Если вы получили состояние Недееспособный, зверь действует сам по себе и может использовать любое действие по своему усмотрению, а не только Уклонение.
Спасибо, кэп)))
Я читал описание способности, там две половины описания противоречат друг другу, поэтому и написал здесь вопрос. На странице класса у меня комменты не работают.
Где противоречат-то?
Для чего в стате прописана инициатива если "зверь действует во время вашего хода"?
Потому что все существа обладают параметром "бонус инициативы", на случай если какой-нибудь эффект в игре затребует знать, какой у существа модификатор инициативы. Например, обычный фамильяр не умеет совершать атаки, но у него всё равно есть параметр "модификатор атаки"
Meloun312
4 месяца назад
#
Я так понял это.
В список действий входит "Атака", т.е.
Если ничего не приказывать зверю, то он может: 1. перемещаться и 2. только "Уклоняться"
Если потрать свое "Бонусное действие", то он может: 1. перемещаться и 2. сделать любое действие, в том числе "атака".
Если потрать свое "Бонусное действие" и свое "действие", то он может 1. перемещаться и 2. сделать любое действие, в том числе "атака" и 3. сделать действие "атака"
и реакция Зверя во всех 3-х вариантах доступна.
deerleader
4 месяца назад
#
Зверь, как и любое другое существо, подчиняется базовым правилам, где у него есть 1 действие. Поэтому не выйдет приказать ему совершить вторую атаку до 11 уровня, поскольку он уже потратит свое действие в первый раз.
deerleader
4 месяца назад
#
С другой же стороны формулировка в тексте гласит "Вы также можете пожертвовать". Не "вместо этого" а "также", что создает серую зону. Если трактовать это с точки зрения правила "Частное важнее общего", можно решить, что зверь действительно может атаковать дважды, несмотря на общее правило на 1 действие в ход.
Так что лучше это обсудить за вашим столом.
ДраКот deerleader
1 месяц назад
#
Вот мне тоже кажется, что можно 2 атаки, и подаренная атака технически останется атакой следопыта.
Хотя, не. Фигня какая-то выходит. Походу это просто замена приказа от бонусного действия, что бы освободить бонусное действие от приказа.
deerleader
ДраКот
1 месяц назад
#
Тут еще такой момент есть, что на 11 уровне зверь по приказу совершает действие дважды. То есть тут вполне прямым текстом уже говорится, что зверь совершает больше одного действия, что еще больше сомнений вносит)
Соответственно при такой возможности давать приказ два раза у зверя будет 4 атаки за раунд.
Есть информация от зарубежных мастеров, что так это и работает: Удар зверя за бонусное, Удар зверя за свою атаку с 5 лвла,
"Когда вы совершаете действие Атака, то можете также пожертвовать одной из ваших атак, чтобы приказать зверю совершить действие Удар зверя."
"...you take a Bonus Action to command it to take an action in its stat block or some other action. You can also sacrifice one of your attacks when you take the Attack action to command the beast to take the Beast's Strike action".
Джун Джун
26 дней назад
#
Админы, чекните книгу. У вас не верный статблок.
СИЛ 6
ИНТ 8
ЛВК 16
МДР 14
ТЕЛ 13
ХАР 11
Sky_Owl
25 дней назад
#
А что не так?
Ennin
25 дней назад
#
Верно, характеристики были скопированы с другого зверя, исправили.
ДраКот
3 дня назад
#
Может ли зверь совершать провоцированные атаки?
RedFox
3 дня назад
#
Да

>Зверь в бою. В бою зверь действует во время вашего хода. Он может перемещаться и использовать свою Реакцию самостоятельно, но единственное действие, которое он совершает в свой ход — это действие Уклонение, если вы Бонусным действием не прикажете ему совершить другое действие, из его блока статистики или иное.

У него есть реакция, и он может использовать ее для общедоступный вещей, таких как провоцированная атака. Можно даже потратить бонусное действие, чтобы приказать зверю сделать отложенное действие, чтобы он потом реакцией что-то сделал
RedFox RedFox
3 дня назад
#
Вот так даже более правильно будет

>Реакция — это особое действие, совершаемое в ответ на условие, указанное в описании Реакции. Вы можете совершать Реакции во время хода другого существа, а когда вы совершаете Реакцию в ваш ход, вы можете делать это даже если уже совершили действие и/или Бонусное действие. Как только вы совершили Реакцию, вы не можете совершить ещё одну до начала вашего следующего хода. Провоцированная атака — это Реакция, доступная всем существам.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.