Онлайн-справочник

Новые комментарии

Колдун Небожитель такой. Госпожа я пришёл к вам в гости, угостите слугу чаем с печеньками.

Хотя ещё как вариант волшебник с 2к клонами "дормаму я пришёл договориться"
Если что в английском декада значит десять лет обычно
Почему у культяпки нет никаких особенностей? Я понимаю, что это 1/8 монстря, но делать из него просто болванчика с автоатакой - кринге
Хмм если я правильно понимаю теперь это является отдельным заклинанием и его можно взять происхождением Посвященный в магию, выбрав нужную закл характеристику, так ещё и голыми руками можно драться. Для монаха будет интересно получить, когда добавят архетип с магией
« Если существо не может уронить этот объект, то до начала вашего следующего хода оно совершает с Помехой броски атаки и проверки характеристик.» это вступает в силу только при провале спасброска, верно?
Иронично что самая нарративно подходящая дампирам черта им абсолютно бесполезна
Слишком сильный нёрф лучше спас телосложения ИЛИ сохранение ячейки,оба ограничения и так слишком сильные
Заклинание уничтожение экономики)
Странный нёрф,также непонятно что значит "высокой вероятностью произойдёт в течение декады",насколько высокой?Условие "Если дварф выпьет за раунд галлон пива" имеет достаточно высокую вероятность?
Знаете что это такое? Это пулеметная турель с замедлением для высокоуровневых заклинателей!
Ну я не знаю спас телосложения так себе. Слишком легко его можно пройти монстрам, а учитывая 5 ячейка жаль её за куколдуна
для изобретателя имба, для паладина имба, для любого полукастера имба
*Нужен шест _6 метров
Итак, малый радиус, всего 20фт, но зато гарантированное ослепление + труднопроходимая местность для всех внутри без спаса и при этом возможность их атаковать снаружи при наличии темного зрения.
Интересненько
Ахахах, даже с темным зрением снаружи можно видеть цели внутри. Ааатлично
В 2014 дьявольское зрение не видело в этой сфере, а теперь видит
Так и не поправили
Печально
Варвар привязывает колдуна к 25 футовому шесту и по принципу ослика с морковкой на верёвочке катается по болотам без препятствий)
Если я ченджликом превращусь в кого-нибудь и наложу дружбу, то цель будет знать что это именно я наложил заклинание или подумает на того, в кого я превратился?
Теперь я знаю почему инжир из ТФ2 вашнотает насмешкой с ударом гитарой
Почти тянет на очень редкий так как это переносной дом с 200 хитов (резист от всего,даже от силового урона,но и почему-то от яда) который можно чинить при достижении 4-го тира бесплатно,ну и бонусном туда невозможно залезть,только если не выбивать двери с 20 КД 100 хитов осадным оружием
Сомнительно,щит +2 тоже даёт +2 к КД,но от всех атак,если бы радиус притягивания маслин был побольше это было б неплохо,а так даже волшебника не защитишь
Сделали из г***а имбу,оно стало сильнее клинка яда (точно не помню название) который наносит доп. 1к10 худшего вида урона
Кстати раньше я думал что внимание это тоже навык
Почему 2-9 это слабая характеристика??? Т.Е. варвар и осёл по уму примерно одинаковы?
"Пиво это ведь тоже вода?" (с) Жрец домена пива
А где просто маскировка?
Лучший предмет для ломания экономики
Почему у выигрыша есть СЛ? Типа что-бы обыграть архилича или дебила в шахматы нужно выкинуть 20?
Одним словом пофиксили
чешуйчатый доспех просто существует
Латы для персонажей первого тира
Зачем барду владение длинным мечом?
Очень хорошо для больших пачек что-бы накидывать на танков или заклинателей с атаками (не наложением) заклинаниями
Офигеть как сильно бафнули,это накидывает недееспособность с неплохим спасом,а если повезёт и враг провалит 2 спаса,то его можно какой-нибудь левитацией (а лучше телекинезом,так как в бессознательности автопровал спасбросков силы) закинуть в киллбокс и/или демиплан,то это уже до свидания. А раньше это было просто отключение слабых врагов для низких уровней
Оу... Мне очень нравятся новые заклинания для моего любимого подкласса чародея
Прикольно накидывать на танка чтобы он рыгал электричеством
Став личем, какие особенности берет персонаж?
Легендарные сопротивления и действия остаются? Заклинания, помеченные неограниченными так и попадают в статблок персонажа? Заклинания 2/в день и 1/в день как бы от природы или подготовленные?
Добрый день!

Не совсем понял.
Есть черта происхождения. Ее берут все получается?
А человек берет еще одну черту происхождения поучается? На старте имеет 2 черты?
варвар бушующий в бою разве уже не появился в днд one?
Одна из сильнейших черт. Максимизируй любой урон ядом, в том числе массовый. Да, на кого не действует на того не действует. Но на кого действие это будет капец как сильно
А вот еще вопрос. А можно его круговой магией продлить одной ячейкой помошника, а кастануть 3й-4й ячейкой основного кастера на всю пачку?
Если сказать "черта лает преимущество на урон раз в ход" это верно?
Любому воину стоит освоить один уровень волшебника ради этого :)

Я имею ввиду инверс, а не оптимизаторство.
Ну вот бегают воины по фаэруну и знают, что при тренировке можно выучить и это и кое-что еще коаааайне полезное. Ну разве не попробует большинство? Разве не получится у существенной доли?
Кто-то скажет – интеллект, но при самообкасте бонусы не важны. Так что вопрос просто в способности учить заклы волшебников.
не совсем понимаю как работает Vigilant Guardian, она используется именно когда враг попадает а не атакует цель? и самое главное, после того как мы меняемся местами, атака автоматически по мне попадает?
Кому интересно лучший ее бонус у кости к12, и даже там это менее чем +2 к урону. У меча 2к6 примерно +1.3 к урону. Может на первом уровне и полезно, но глобально мусор