Какие же убогие статблоки, чес слово, раньше хоть были +/- понятные правила, а сейчас: Капитан наносит два удара длинным мечом в двуручном хвате с удвоенными костями урона просто с потолка при этом получая все бонусы от щита. или вообще утроенные кости урона на пилуме, тоже просто из воздуха. При этом мобы еще и игнорят правило жонглирования оружием, правило свойства тяжелое у оружия, ограничения оружия(например перезарядку арбалета все существа с мультиатакой игнорят), Теперь такое чувство будто цифры ставили рандомайзером.
Но тут, судя по формулировке, помимо стандартного +2 к КЗ от щита, ты получаешь ещё +2, если это дальнобойная атака по тебе. То есть для ближних атак +2, а для дальнобойных +4, и похоже, к дальнобойным заклинаниям с попаданием это тоже относится.
У этого заклинания есть скейл в зависимости от уровня ячейки? Просто если судить по заклинанию "Дневной свет", то будто бы должен быть, но ничего не прописано ни в этом, ни в том заклинании
Неочевидный вариант для пиизыва:Гриф ПО 0 Он имеет средний размер, следовательно существо маленького размера может использовать его как скакуна. Мы можем получит на 1 уровне скорость полёта 50 футов, бесплатные действия отход и рывок, а также немножко хитов для танкования
Довольно конфузное название. Было бы лучше убрать приставку "меж-", оставив "Дар Пространственного Перемещения", так как всё-таки вы перемещаетесь свободно в 3 измерениях.
Лучший редкий предмет (по крайней мере для кастеров) в принципе. Вопрос, а во втором предложении, бонус +2 к атакам сочетается с упомянутым до этого бонусом +2? Иначе не пойму, зачем это упомянуто дважды, учитывая, что он теряет все остальные свойства кроме +2 к урону и броскам атак.
Подскажите, а количество футов, на которое отталкивается существо, тоже умножается в зависимости от потраченных зарядов? Хотелось бы да, но из текста не совсем понятно...
"бонусом +2 к... спасброскам и броскам атаки заклинаниями". Под спасбросками здесь имеется в виду спасброски наши или сложность спасбросков наших заклинаний?
"Если проверка не стала успешной, вы восстанавливаете потраченное Очко удали и не можете использовать это умение вновь, пока не завершите Короткий или Долгий отдых." Это значит, что я не смогу использовать эту способность до любого из отдыхов только, если проверка не стала успешной? Или же это должно быть отдельное предложение и на самом деле даже, если проверка стала успешной, нужно провести отдых?
Жалко, что существует не так много оружек с возможностью заменять атаку на прикольные эффекты. Это бы разнообразило тех же чистых Воинов или Варваров, что, как по мне, классно.
Если особо не вдаваться в особенности грамматики английского языка, то в главе 1 Книги игрока, где говорится про состояния, сказано, что эффекты, накладывающие состояния, не суммируются, и каждый имеет свою длительность.
Возьмём к примеру два яда: Кровь ассасина и Злоба. Кровь ассасина действует 24 часа, Злоба действует 1 час. Если оба этих яда наложить одновременно, то цель по итогу будет иметь состояние Отравленный все 24 часа, но эффект от яда Злоба закончится через час, а эффект от Крови будет продолжаться.
Так же и тут, вот этот конкретный яд призрачной гадюки Силунэй действует один ход, разбавляя его ядом из других источников вы оригинальный яд не продлеваете, а состояние Отравленный - да.
Хелп. Мне сейчас вкинули пищу для ума, что урон от Божественной кары при крите больше не удваивается, тк это отдельное бонусное действие. Что думаете ?
получается перевод представленный Dungeons.ru для книги "Forgotten Realms: Heroes of Faerûn — Забытые Королевства: Герои Фаэруна" неверен? В представленном переводе книги используется фраза: Ядовитый укус. Действием Магия вы можете совершить дальнобойную атаку заклинанием с помощью змея по одному существу в пределах 50 футов. При попадании цель получает 1к6 урона Чистой силой и становится Отравленной до начала вашего следующего хода. Будучи Отравленной, цель является Недееспособной.
7-ой уровень ячейки на концентрации с максимумом в минуту и средним уроном за раунд около 30? ну... Для барда может быть и нормально, но для волшебника будто есть получше опции на данный круг.
Ха, интересно, что заклинание стало слабее, ведь добавили ограничение в 1 дополнительную линию(если правильно понял). Грустно, грустно, раньше можно было быть солнышком, а теперь максимум будешь углом)
Капитан наносит два удара длинным мечом в двуручном хвате с удвоенными костями урона просто с потолка при этом получая все бонусы от щита.
или вообще утроенные кости урона на пилуме, тоже просто из воздуха. При этом мобы еще и игнорят правило жонглирования оружием, правило свойства тяжелое у оружия, ограничения оружия(например перезарядку арбалета все существа с мультиатакой игнорят),
Теперь такое чувство будто цифры ставили рандомайзером.
Он имеет средний размер, следовательно существо маленького размера может использовать его как скакуна. Мы можем получит на 1 уровне скорость полёта 50 футов, бесплатные действия отход и рывок, а также немножко хитов для танкования
Под спасбросками здесь имеется в виду спасброски наши или сложность спасбросков наших заклинаний?
Это значит, что я не смогу использовать эту способность до любого из отдыхов только, если проверка не стала успешной? Или же это должно быть отдельное предложение и на самом деле даже, если проверка стала успешной, нужно провести отдых?
+3 с лука, +3 с боеприпасов и +2 с этих наручей...
Будто бы слишком дисбалансно по отношению к ближникам
Возьмём к примеру два яда: Кровь ассасина и Злоба.
Кровь ассасина действует 24 часа, Злоба действует 1 час. Если оба этих яда наложить одновременно, то цель по итогу будет иметь состояние Отравленный все 24 часа, но эффект от яда Злоба закончится через час, а эффект от Крови будет продолжаться.
Так же и тут, вот этот конкретный яд призрачной гадюки Силунэй действует один ход, разбавляя его ядом из других источников вы оригинальный яд не продлеваете, а состояние Отравленный - да.
В представленном переводе книги используется фраза:
Ядовитый укус. Действием Магия вы можете совершить дальнобойную атаку заклинанием с помощью змея по одному существу в пределах 50 футов. При попадании цель получает 1к6 урона Чистой силой и становится Отравленной до начала вашего следующего хода. Будучи Отравленной, цель является Недееспособной.
Да и почему-то пропал пункт про слизь и вампиров)
Грубо говоря, этот навык спасет только от рукопашных атак.