Бестиарий

Аболет [Aboleth]

  • Большая? Аберрация, Принципиальная Злая
  • Класс Защиты 17 Инициатива +7 (17)
  • Хиты 150 (20к10 + 40)
  • Скорость 10 футов, Плавания 40 футов
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    21
    +5
    +5
    ЛОВ
    9
    -1
    +3
    ТЕЛ
    15
    +2
    +6
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    18
    +4
    +8
    МДР
    15
    +2
    +6
    ХАР
    18
    +4
    +4
  • Навыки Восприятие +10, История +12
  • Чувства Тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 20
  • Языки Глубинная речь, Телепатия 120 фт.
  • Среда обитания Подземье, Под водой
  • Сокровища Реликварные
  • Опасность 10 (5 900 опыта или 7 200 опыта в Логове; БВ +4)
  • Особенности

    Амфибия. Аболет может дышать как воздухом, так и под водой.

    Потустороннее восстановление. Спустя 5к10 дней после уничтожения тело аболета заново возрождается со всеми Хитами в Дальнем Пределе или другом месте по выбору Мастера.

    Легендарное сопротивление (3/день, или 4/день в Логове). Если аболет проваливает Спасбросок, он может вместо этого сделать его успешным.

    Облако слизи. Находясь под водой, аболет окружает себя слизью. Спасбросок Телосложения: Сл 14, каждое существо в 5-футовой Эманации, исходящей от аболета в конце его хода. Провал: Цель проклята. На время действия проклятия кожа этого существа становится склизкой, оно может дышать как воздухом, так и под водой, а также может восстанавливать Хиты только будучи под водой.
    Проклятое существо получает 6 (1к12) урона Кислотой в конце каждых 10 минут, проведённых вне воды, если его кожу не увлажнить до истечения этого срока.

    Зондирующая телепатия. Если существо общается с аболетом при помощи телепатии и аболет видит это существо, он узнаёт самые сокровенные желания этого существа.

  • Действия

    Мультиатака. Аболет совершает две атаки Щупальцем и использует Поглощение воспоминаний или Порабощение разума, если оно доступно.

    Щупальце. Бросок рукопашной атаки: +9, досягаемость 15 фт. Попадание: 12 (2к6 + 5) Дробящего урона. Если цель — существо Большого размера или меньше, она становится Схваченной(Сл освобождения от захвата 14) одним из четырёх щупалец.

    Поглощение воспоминаний. Спасбросок Интеллекта: Сл 16, одно Очарованное или Схваченное аболетом существо в 30 футах. Провал: 10 (3к6) Психического урона. Успех: Только половина урона. Провал или успех: Аболет получает воспоминания цели, если она — Гуманоид и это действие опустило её Хиты до 0.

    Порабощение разума (2/день). Спасбросок Мудрости: Сл 16, одно видимое аболетом существо в 30 футах. Провал: Цель Очарована, пока аболет не умрёт или не окажется на разных с целью планах бытия. Очарованная цель действует как союзник аболета и находится под его контролем, пока остаётся в пределах 60 футов от него. Кроме того, цель и аболет могут телепатически общаться друг с другом на любом расстоянии.
    Цель повторяет этот спасбросок каждый раз, когда получает урон, а также спустя каждые 24 часа, проведённые на расстоянии не меньше 1 мили от аболета; при успехе цель оканчивает на себе этот эффект.

  • Легендарные действия

    У этого существа есть 3 использования Легендарных действий (или 4 использования в его Логове); оно может немедленно после окончания хода другого существа потратить одно использование, чтобы совершить одно из следующих действий. Существо восполняет все потраченные использования в начале каждого своего хода.

    Бич. Аболет совершает одну атаку Щупальцем.

    Психическое истощение. Если хотя бы одно существо Очаровано или Схвачено аболетом, он использует Поглощение воспоминаний и восстанавливает 5 (1к10) Хитов.

  • Аболет

    Неподвластный времени инопланетный кукловод

    В глубине океанов аболеты видят сны о погибших империях и плетут многовековые интриги. Эти неуловимые бессмертные амфибии физически и ментально подавляют жертв и с помощью отвратительной аберрантной инфекции изменяют их облик, превращая в своих подводных слуг.

    Аболеты обладают устрашающим интеллектом и чуждым мышлением. Они прекрасно помнят протомиры и непостижимые империи древнейших эпох мультивселенной, а их секреты — неисчислимы и недоступны для понимания смертными. Аболеты скрываются в местах, полных первозданных тайн: развалинах подводных империй, тайных сосредоточениях магической силы или на тонкой границе между планами бытия.

    В этих логовах они мечтают о прошлом, собирают толпы порабощённых ими слуг, поглощают разум невольных жертв и готовятся вернуть свою власть.

    Чужеродные цели аболетов и способы их достижения часто остаются загадкой для других существ. Совершите бросок по таблице «Замысел аболета» для вдохновения или выберите сами план аболета.

    Замысел аболета
    1к6 Аболет пытается...
    1Реализовать непостижимые планы, действуя, казалось бы, совершенно случайным образом.
    2Узнать больше о мире, похищая существ и поглощая их разум. 
    3Манипулировать невинными из укромного места, заставляя их с помощью своей телепатии поклоняться ему как богу. 
    4Открыть врата в далёкое прошлое или будущее и начать вторжение из другого времени. 
    5Призвать драконовую черепаху, кракена или другое морское чудовище для затопления прибрежного города. 
    6Обмануть охотников за сокровищами, заставив их вернуть реликвии своей давно павшей империи.

    Логова аболетов

    Аболеты обычно обитают в затопленных развалинах и пещерах. В сухих помещениях со свежим воздухом они содержат своих сухопутных слуг? и там же они хранят сокровища, которые могут пострадать от воды.

    Местность, в которой находится логово аболета, изменяется из-за его присутствия, что создаёт следующие эффекты:

    • Загрязнённая вода. Источники воды в пределах 1 мили от логова сверхъестественным образом становятся загрязнёнными. Когда существа, кроме самого аболета и его союзников, выпивают такую воду, они должны пройти спасбросок Телосложения Сл 15; при провале они Отравлены на 1 час.
    • Псионическая проекция. Когда аболет находится в логове, он может творить заклинание Проекция, не нуждаясь в компонентах (заклинательная характеристика — Интеллект, Сл спасброска заклинаний 16). При сотворении заклинания таким образом его дистанция равна 1 миле. Аболет может использовать телепатию в месте, где находится иллюзия, как если бы он сам там находился.

    Если аболет умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.

Комментарии

Кот Кирилл
4 месяца назад
#
Чего? Теперь Законный переводится как Принципиальный?..
Дмитрий Богданов
4 месяца назад
#
Да, потому что это более правильный перевод
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.