Бестиарий

Древний медный дракон [Ancient Copper Dragon]

  • Громадный? Дракон (Металлический), Хаотичный Добрый
  • Класс Защиты 21 Инициатива +15 (25)
  • Хиты 367 (21к20 + 147)
  • Скорость 40 футов, Полёта 80 футов, Лазания 40 футов
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    27
    +8
    +8
    ЛОВ
    12
    +1
    +8
    ТЕЛ
    25
    +7
    +7
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    20
    +5
    +5
    МДР
    17
    +3
    +10
    ХАР
    22
    +6
    +6
  • Навыки Восприятие +17, Обман +13, Скрытность +8
  • Иммунитеты Кислота
  • Чувства Тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 27, Слепое зрение? 60 футов
  • Языки Общий, Драконий
  • Среда обитания Холмы
  • Сокровища Магические
  • Опасность 21 (33 000 опыта или 41 000 опыта в Логове; БВ +7)
  • Особенности

    Легендарное сопротивление (4/день, или 5/день в Логове). Если дракон проваливает спасбросок, он вместо этого может в нём преуспеть.

  • Действия

    Мультиатака. Дракон совершает три атаки Раздиранием. Он может заменить одну из этих атак использованием (A) Замедляющего дыхания или (Б) Сотворения заклинаний (Пронзание разума, версия 5-го уровня).

    Раздирание. Бросок рукопашной атаки: +15, досягаемость 15 фт. Попадание: 19 (2к10 + 8) Рубящего урона плюс 9 (2к8) урона Кислотой.

    Кислотное дыхание (Перезарядка 5–6). Спасбросок Ловкости: Сл 22, каждое существо в Линии 90 футов длиной и 10 футов шириной. Провал: 63 (14к8) урона Кислотой. Успех: Только половина урона.

    Замедляющее дыхание. Спасбросок Телосложения: Сл 22, каждое существо в 90-футовом Конусе. Провал: Цель не может совершать Реакции, её Скорость уменьшена вдвое, а в свой ход она может совершить только действие или Бонусное действие, но не то и другое сразу. Этот эффект длится до конца следующего хода цели.

    Сотворение заклинаний. Древний медный дракон сотворяет одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в Материальных компонентах (заклинательная характеристика — Харизма, Сл спасброска заклинаний 21): Неограниченно: Малая иллюзия, Обнаружение магии, Преображение (только облик Зверя или Гуманоида; без получения Временных хитов от заклинания; без Концентрации; без необходимости сохранять Временные хиты для поддержания заклинания), Пронзание разума (версия 5-го уровня) 1/день каждое: Высшее восстановление, Образ, Проекция

  • Легендарные действия

    У этого существа есть 3 использования Легендарных действий (или 4 использования в его Логове); оно может немедленно после окончания хода другого существа потратить одно использование, чтобы совершить одно из следующих действий. Существо восполняет все потраченные использования в начале каждого своего хода.

    Приступ уморы. Спасбросок Харизмы: Сл 21, одно видимое драконом существо в 120 футах. Провал: 31 (9к6) Психического урона. До конца своего следующего хода каждый раз, когда цель совершает проверку характеристики или бросок атаки, она бросает 1к8 и вычитает выпавшее число из результата Теста к20. Провал или успех: Дракон не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.

    Встряска разума. Дракон использует Сотворение заклинаний (Пронзание разума, версия 5-го уровня). Дракон не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.

    Наскок. Дракон перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку Раздиранием.

  • Медные драконы

    Неизменно дружелюбные и любопытные, большинство медных драконов видят мир как место бесконечных чудес и возможностей. Эти общительные драконы — неиссякаемые источники терпения, гостеприимства и доброго юмора; они стремятся улучшить жизнь — или хотя бы настроение — всякого, с кем имеют дело. Если же их вынуждают защищать себя или друзей, эти драконы предпочитают усмирять недругов замедляющим дыханием и физическими ударами. Лишь в случаях крайней опасности или душевного потрясения они прибегают к смертоносному кислотному дыханию.

    Обычно медные драконы обитают в пещерах средь живописных холмов и скал — особенно таких, что служат приметными ориентирами. Драконы эти принимают дары, однако питают слабый интерес к сокровищам, лишённым смысла, сколь бы ценны те ни были. Для них подарки, преподнесённые с душой, а также чувства и воспоминания, что те вызывают, куда важнее признанных шедевров и магических реликвий.


    Древние медные драконы исподволь вершат перемены душевным теплом и надёжностью. Свои уютные чертоги они распахивают для друзей — приюты познания и смеха для юных поколений и всех нуждающихся. Эти драконы неустанно высматривают грядущие угрозы и противостоят им, а в остальное время взращивают заповедные обители простых радостей и доброты.

    Логова медных драконов

    Медные драконы обычно селятся в ветвистых пещерах или обновлённых развалинах.

    Местность, в которой находится логово взрослого или древнего медного дракона, изменяется из-за его присутствия, что создаёт следующие эффекты:

    • Болтливая живность. Животные Крошечного размера магическим образом получают способность понимать и общаться на Драконьем, пока находятся в пределах 6 миль от логова.
    • Приступы смеха. Каждый раз, когда в пределах 1 мили от логова существо, кроме самого дракона и его союзников, выбрасывает «1» на Тесте к20, оно должно совершить спасбросок Мудрости Сл 15; при провале его одолевает приступ смеха, и оно Недееспособно до конца своего следующего хода.

    Если дракон умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.