Бестиарий

Живой летающий меч [Animated Flying Sword]

  • Маленький? Конструкт, без мировоззрения
  • Класс Защиты 17 Инициатива +4 (14)
  • Хиты 14 (4к6)
  • Скорость 5 футов, Полёта 50 футов (парит)
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    12
    +1
    +1
    ЛОВ
    15
    +2
    +4
    ТЕЛ
    11
    +0
    +0
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    1
    -5
    -5
    МДР
    5
    -3
    -3
    ХАР
    1
    -5
    -5
  • Иммунитеты Психический, Яд; Испуганный?, Истощение?, Оглохший?, Окаменевший?, Отравленный?, Очарованный?, Парализованный?
  • Чувства пассивное Восприятие 7, Слепое зрение? 60 футов
  • Языки нет
  • Среда обитания Город
  • Сокровища Отсутствуют
  • Опасность 1/4 (50 опыта; БВ +2)
  • Действия

    Порез. Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 фт. Попадание: 6 (1к8 + 2) Рубящего урона.

  • Оживлённые объекты

    Ожившие предметы быта

    Магия может управлять обыденными вещами, заставляя их выполнять несложные задачи. Такими оживлёнными предметами могут стать невзрачные инструменты или украшения, способные защитить своего создателя. Они следуют простым указаниям создавшим их мага или силы. Если оставить их без присмотра, они будут охранять вверенную им область или выполнять порученную задачу, пока не рассыплются в пыль.

    Совершите бросок по таблице «Оживление объекта» или выберите сами, что за магия управляет этим объектом.

    Оживление объекта
    1к10Объект был оживлён... 
    1Небожителем или Исчадием для защиты или истязания смертного.
    2С помощью сочетания магии и технологий, как алхимия или чужеродная наука. 
    3Сущностью кого-то, преображённого сверхъестественным шутником. 
    4Феей, как игра или подлость. 
    5По случайности объект оживает после ста лет использования. 
    6Заклинателем, который нуждается в защитнике или слуге. 
    7Мелодией, сыгранной на магическом музыкальном инструменте. 
    8Духом, вселившимся в него. 
    9Дикой магией, неудачным заклинанием или хаотичным Артефактом. 
    10Волей могущественной парапсихической сущности.

    Живые летающие мечи двигаются так, словно ими размахивают незримые воины. Вне зависимости от того, свежеоткованный это меч или собранные вместе осколки, они ведут себя одинаково. Другое оружие из «Книги игрока» также может быть оживлено, в этом случае используя аналогичную этому блоку статистику.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.