Бестиарий

Железный голем [Iron Golem]

  • Большой? Конструкт, без мировоззрения
  • Класс Защиты 20 Инициатива +9 (19)
  • Хиты 252 (24к10 + 120)
  • Скорость 30 футов
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    24
    +7
    +7
    ЛОВ
    9
    -1
    -1
    ТЕЛ
    20
    +5
    +5
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    3
    -4
    -4
    МДР
    11
    +0
    +0
    ХАР
    1
    -5
    -5
  • Иммунитеты Огонь, Психический, Яд; Испуганный?, Истощение?, Окаменевший?, Отравленный?, Очарованный?, Парализованный?
  • Чувства Тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 10
  • Языки понимает Общий плюс два других языка, но не говорит
  • Среда обитания Любая
  • Сокровища Любые
  • Опасность 16 (15 000 опыта; БВ +5)
  • Особенности

    Поглощение огня. Каждый раз, когда голем должен получить урон Огнём, он не получает урон и вместо этого восстанавливает Хиты в количестве, равном наносимому урону Огнём.

    Неизменяемая форма. Железный голем не может перевоплощаться и быть перевоплощён

    Сопротивление магии. Железный голем совершает с Преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

  • Действия

    Мультиатака. Голем совершает две атаки Рукой-лезвием или Огненным снарядом в любой комбинации.

    Рука-лезвие. Бросок рукопашной атаки: +12, досягаемость 10 фт. Попадание: 20 (3к8 + 7) Рубящего урона плюс 10 (3к6) урона Огнём.

    Огненный снаряд. Бросок дальнобойной атаки: +10, дистанция 120 фт. Попадание: 36 (8к8) урона Огнём.

    Ядовитое дыхание (Перезарядка 6). Спасбросок Телосложения: Сл 18, каждое существо в 60-футовом Конусе. Провал: 55 (10к10) урона Ядом. Успех: Только половина урона.

  • Железный голем

    Хранитель вечного наследия

    Железные големы защищают важные места или предметы, а их магические ядра скрыты за могучей бронёй. Как правило, их внешний вид напоминает двуногих существ, а остальные детали зависят от воображения выковавших их создателей. Многие из железных големов напоминают бронированных стражей или легендарных героев.

    В бою они обрушивают на врагов не только свою огромную физическую силу, но и исходящие из их магического ядра всплески энергии в виде огненных снарядов и ядовитых испарений.

    На протяжении многих поколений железные големы сохраняют и защищают вверенные им вещи и места. Совершите бросок по таблице «Приказ железного голема» для вдохновения или выберите сами команду, которой железный голем.

    Приказ железного голема
    1к4Выполняя приказ, железный голем будет... 
    1Охранять дверь, которая не должна быть открыта, пока не исполнится пророчество. 
    2Испускать ядовитый газ, пока кто-нибудь не назовёт пароль. 
    3Стоять как статуя, пока не наступит час великой нужды. 
    4Охранять место, где покоится могущественный магический предмет.

Комментарии

Ogur7ik228
1 месяц назад
#
Если и создавать голема, то только такого, чтобы не было стыдно. Да и в целом, учитывая суммарную стоимость, это 140 тысяч золотых и (140/2.5=56) (56+100) 156 дней создания для мага 17 уровня. За 10 лет можно сделать 20 големов, а 20ю големами можно и бога убить)) Эмпирея уж точно, а то и полубога, если будут саппортами
Argo_Savas
29 дней назад
#
Имба идея. Дать голему маску красного дракона и скастовать на него Нагрев металла, чтобы он отхиливал в полтора раза больше хитов, чем наносимый урон. Можно ещё дать кольцо дружелюбия, чтобы тоже хилиться как тварь. А если в пати есть хотя бы ещё один кастер, то это целый час хила (или два, если есть кристаллы разума).
Волшебник песни клинка, скастовав это 5-ой ячейкой, и запрыгнувший в самую жопу начинает е**ть и резать всё, что движется, отхиливая в среднем по 40 Хитов.
И не надо говорить, что это заклинание можно нацелить только на предмет. Можно просто дать голему стальной дрын или ещё что, и это будет работать
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.