- Большой? Великан, Хаотичный Злой
- Класс Защиты 12 Инициатива +0 (10)
- Хиты 52 (7к10 + 14)
- Скорость 30 футов
- модспасбросокСИЛ17+3+3ЛОВ10+0+0ТЕЛ14+2+2модспасбросокИНТ7-2-2МДР9-1-1ХАР10+0+0
- Чувства Тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 9
- Языки Общий, Великаний
- Среда обитания Арктика, Болота, Горы, Леса, Луга, Подземье, Пустыня, Холмы
- Сокровища Оружейные
- Снаряжение Боевой топор, Метательное копьё x3
- Опасность 1 (200 опыта; БВ +2)
-
Действия
Боевой топор. Бросок рукопашной атаки: +5, досягаемость 5 фт. Попадание: 7 (1к8 + 3) Рубящего урона.
Метательное копьё. Бросок рукопашной или дальнобойной атаки: +5, досягаемость 5 фт. или дистанция 30/120 фт. Попадание: 6 (1к6 + 3) Колющего урона.
Огры
Огры — это эгоистичные грабители и исполинские обжоры, порождённые злобными сверхъестественными силами. Из мрачных руин и бесплодных окраин они совершают набеги на беззащитные поселения и устраивают засады на путников. Огры жадно алчут пищи и сокровищ, а также из злобы крушат произведения искусства, уничтожают книги, часовые механизмы и прочие хрупкие, созданные с любовью вещи. Порой они похищают жертв, чтобы съесть позднее, а изредка — приглянувшихся артистов, чтобы развлекаться.
Свои истоки огры ведут от гневливых божеств, таких как Эритнул, Такхизис и Вапрак. Они магическим образом восстают из земли тех мест, что были осквернены злыми богами, чёрной магией или древними проклятиями. Некоторые несут на себе следы породивших их земель: каменные мозоли, мшистые наросты или обмороженные шрамы.
Огриллоны возникают из Гуманоидов, проклятых мерзостной магией или волей яростных божеств. Они сохраняют черты тех, кем были прежде, но вырастают свыше двух с половиной метров и обретают огроподобный облик. Внутри огриллонов непрестанно кипит сверхъестественная ярость — её они либо тщетно пытаются сдержать, либо намеренно изливают на других существ.
Комментарии