Бестиарий

Тролль [Troll]

  • Большой? Великан, Хаотичный Злой
  • Класс Защиты 15 Инициатива +1 (11)
  • Хиты 94 (9к10 + 45)
  • Скорость 30 футов
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    18
    +4
    +4
    ЛОВ
    13
    +1
    +1
    ТЕЛ
    20
    +5
    +5
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    7
    -2
    -2
    МДР
    9
    -1
    -1
    ХАР
    7
    -2
    -2
  • Навыки Восприятие +5
  • Чувства Тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 15
  • Языки Великаний
  • Среда обитания Арктика, Болота, Горы, Леса, Подземье, Холмы
  • Сокровища Отсутствуют
  • Опасность 5 (1 800 опыта; БВ +3)
  • Особенности

    Отвратные конечности (4/день). Если в конце любого хода тролль Окровавлен, и тролль получил в этот ход не менее 15 Рубящего урона, одна из конечностей отсекается, падает в пространство тролля и становится Конечностью тролля. Конечности ходят немедленно после хода тролля, от которого отсечены. Тролль получает по 1 уровню Истощения за каждую отсеченную конечность и отращивает новые конечности, когда восстанавливает Хиты.

    Регенерация. Тролль восстанавливает 15 Хитов в начале каждого своего хода. Когда тролль получает урон Кислотой или Огнём, в следующий ход тролля эта особенность не срабатывает. Тролль умирает, только если начинает свой ход с 0 Хитов и не может регенерировать.

  • Действия

    Мультиатака. Тролль совершает три атаки Раздиранием.

    Раздирание. Бросок рукопашной атаки: +7, досягаемость 10 фт. Попадание: 11 (2к6 + 4) Рубящего урона.

  • Бонусные действия

    Налёт. Тролль перемещается на расстояние вплоть до половины его Скорости по прямой к видимому им врагу.

  • Тролли

    Омерзительные регенерирующие хищники

    Тролли выползают на свет, дабы охотиться на тех, кто меньше и слабее, и утаскивать пленников в гнилые недра своих логовищ. Эти уродливые громилы способны затягивать раны и отращивать отсечённые части тела — даже собственные головы. Отрубленные конечности тролля продолжают шевелиться и нападать. Если не прижечь их пламенем или кислотой, тролли оправляются даже от самых чудовищных увечий и стремятся отомстить тем, кто осмелился их повергнуть.

    Как правило, тролли охотятся в одиночку, но порой сбиваются в маленькие стаи, дабы устраивать засады на добычу или разорять селения. Другие создания — вроде карг или холмовых великанов — могут склонить троллей служить себе, посулив им мерзкие трапезы.

Комментарии

Fierycold
1 год назад
#
а он стал сильнее чем в 14 редакции
Andersen_Whitetower
7 месяцев назад
#
у тролля ведь 4 конечности? а скорость 0 только когда 5 степеней истощения. думайте.
Goisha Tschn
6 месяцев назад
#
В этой редакции скорость падает на 5 футов за каждый уровень истощения. Так что троллю бы понадобилось 6 уровней истощения чтобы его скорость стала равна нулю
ага, только вот от 6 степене
степеней истощения все умирают XD
Tvex_ba1
21 день назад
#
Не сказанно, что конечность отлетает полностью, если это рука, то возможно только кисть, или все от локтя, ноги например все, что ниже колена
tarasow
2 месяца назад
#
Какой же капец был драться с этой тварью. В качестве мастера - Диписик (ох, как косячит), он натравил на меня двоих таких, а я колдун 6-го уровня. С одним бы справился, но с двумя с их трёх атаками... Уф, ни кираса+1, ни прочее не помогло, только "рояль в кустах" от ИИ, на что я долго ругался - сопрвоождал караван дварфов, и они типа отогнали Троллей когда я свалился с 0 хп в бессознанку.
thunderherring
2 месяца назад
#
немного оффтопа, но попробуйте все таки живую партию найти)
tarasow thunderherring
2 месяца назад
#
У меня маленький город )
thunderherring tarasow
2 месяца назад
#
И наверняка безлимитный интернет. Я 5 лет живу в маленьких городах где нет нормальных днд клубов, и регулярно играю от 1 до 3 партий в неделю. Онлайн днд вполне себе валидный способ играть в днд
Andersen_Whitetower
6 дней назад
#
Так стоп... То есть фактически тролль способен создать армию из конечностей???
Arnie_V
6 дней назад
#
Не может. Но есть вероятность даже более крутого развития событий.
Во-первых, тролль получает истощения, когда теряет конечность. А значит при всём желании, при всей своей регенерации и отрастании конечностей, больше шести конечностей за одни сутки он не сделает.
Во-вторых, через 24-часа "жизни" этой конечности, нужно бросить 1d12. При значениях от 1 до 11 - конечность иссыхает. Что составляет 92% (91,6%) провала.
НО. Вот он момент "крутого развития событий"
Если выпадет 12, то эта конечность вырастает до ЦЕЛОГО тролля.
Значит даже если тролль за раз теряет 6 конечностей (с учетом их отрастания благодаря регенерации), ему следует отдохнуть целых 6 дней, чтобы снять все истощения и повторить. Но уже через сутки у этих шести конечностей появится возможность вырасти в абсолютно нового, и не истощённого тролля. При удачном стечении обстоятельств - эти тролли смогут сами себя калеча воссоздать армию троллей. А это, на минуточку, ПО - 5. А уж обеспечить себя едой им труда не составит.
И касательно ПО - 5.
Для двух пятиуровневых персонажей ОДИН такой тролль считается смертельной угрозой.
Для стандартной группы из 7-8 персонажей ТРИ таких тролля создадут что-то среднее между сложной и смертельной угрозами.
А Интеллект этих "бугаёв" в принципе достаточен, что бы навязав им определённый, более чем не сложный порядок действий, включающий два пункта "Отсеки-подожди-повтори" и "Добудь еду-поешь-повтори" они быстро размножились до десятков особей. А десяток таких "полудурков" смертельно опасны даже для восьмерых персонажей 12-го уровня.
Это просто безумие, волшебник на пару с друидом могут обзавестись собственной армией троллей
Каким образом это могут сделать волшебник и друид?
Тут уж скорее Чародей, Колдун, упаси боже Паладин или ещё вероятнее Бард смогли бы так.
Убедив троллей через харизму.
Погоди-ка. Занятный момент.

"Когда уровень Истощения становится 6, вы умираете." Поэтому стоит ограничится 5 конечностями, чтобы остаться в живых

НО!
Это раньше было всего 6 степеней истощения. Сейчас же:
"Уровни истощения. Это состояние складывается само с собой. Каждый раз, когда вы получаете это состояние, уровень Истощения увеличивается на 1"

А в регенерации тролля сказано следующее:
"Тролль умирает, только если начинает свой ход с 0 Хитов и не может регенерировать."

Так вот. Если считать именно эту часть более приоритетной, чем смерть от 6 истощений, то получается, что тролль не умрет от истощения. А значит этого беднягу можно пускать под нож каждый ход, когда он восстанавливает себе конечности. Он будет стакать сотни и тысячи уровней истощения, но продолжать регенерировать и терять конечности, из которых будут появляться новые тролли...
Боже! Кажется в этот мир пришла чума
Да, верно - 5.
Почему написал 6 - не знаю.
В таком случае это уменьшает скорость "размножения" троллей таким путём.
А касательно смерти. На сколько я понимаю это не так работает. 6 истощений - смерть. Любому.
Во всяком случае такую официальную позицию я слышал от геймдизайнеров WotC.
Тролль не может быть убит, если его регенерация работает. Но умереть от истощений - однозначно.
А! Кстати, у самой-то абилки есть ограничение "Отвратные конечности (4/день)"
Без ножа меня режешь. Верно. Всего 4 в день. Что ЕЩЁ уменьшает скорость "размножения".
Надо так же отметить, что независимо от того, сколько у тролля конечностей. Хоть 0. Он всё так же делает три атаки в ход.
И ещё надо учесть, что максимальное количество хитов тролля - 135. Значит если повезёт с таким "здоровым" троллем, нужно сперва предварительно довести его до 67 хитов, чтобы он стал окровавленным. И умудряться наносить ему как минимум 15 урона рубящего типа.
При маловероятном минимуме хитов (54) нужно довести до 27.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.