Снаряжение

Длинный лук [Longbow]

  • Воинское Дальнобойное оружие
  • Стоимость: 50 ЗМ
  • Вес: 2 фнт.
  • Урон: 1к8, Колющий
  • Боеприпас. Вы можете использовать это оружие для совершения дальнобойной атаки только если у вас есть нужные боеприпасы: Стрелы. Нормальная дистанция дальнобойных атак этим оружием — 150 футов, а максимальная — 600 футов. Вы совершаете с Помехой броски атаки по цели за пределами нормальной дистанции, и вы не можете атаковать цели за пределами максимальной дистанции. Каждая атака расходует один боеприпас. Боеприпас заряжается как часть атаки (для зарядки одноручного оружия требуется одна свободная рука). После сражения вы можете потратить 1 минуту на поиски на поле боя, чтобы восполнить половину использованных боеприпасов (округляя вниз); остальные утрачены.
  • Двуручное. Это оружие при атаке нужно держать двумя руками.
  • Тяжёлое. Вы совершаете с Помехой броски атаки этим оружием, если значение вашей Ловкости меньше 13.
  • Мастерство: Замедляющее. Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите урон, можете уменьшить его Скорость на 10 футов до начала вашего следующего хода. Если по существу попадают из оружия с таким свойством несколько раз, снижение Скорости от этого свойства не превышает 10 футов.

Комментарии

Бухой чародей
1 месяц назад
#
Что-то свойство "Тяжёлое" сломали,смысл этого свойства ограничить оружие для более проворных существ. А в е24 оно не даёт использовать его существам с 12 или меньше силы/ловкости,хотя таковым тяжёлое оружие скорее всего вообще не нужно
deerleader
26 дней назад
#
В 5е свойство Тяжелое для оружия буквально и значило, что оно большое и тяжелое, что не дает возможности его нормально использовать всяким феечкам. Реалистично, но закрывает некоторые билды для маленьких рас, что каким-то игрокам не очень нравилось. Вот для них теперь сделали возможность бегать метровым хафлингом, который орудует двухметровым луком или пикой, если у него хватает характеристики)
Но из-за этого само свойство стало практически бесполезным
Все же случае рукопашки свойство Тяжелое сейчас основательно отсекает билды через Мастера большого оружия для тех, кто не качает силу.
В случае же тяжелого арбалета и длинного лука... Ну да)
Как сделать норм билд через тяжёлое не качая силу если свойств "фехтовальное" и "тяжёлое" сразу нету ни у одного оружия?
Без хоумбрю - никак. К тому же свойство Фехтовальное не отменяет свойство Тяжелое, да и вообще не пересекается с ним. Если у вас будет оружие с двумя такими свойствами, вы сможете кидать броски атаки по ловкости, но все еще с помехой, поскольку у вас нет 13 силы)
У тяжёлого через ловкость,в основном длинного лука и арбалета надо качать ту же ловкость. А вот пытаться создать фехтовальное и тяжёлое оружие сразу это вообще получится ржака лютая,что это за оружие такое будет!? Даже хупак который двуручный и фехтовальный не является тяжёлым
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.