Снаряжение

Пистоль [Pistol]

  • Воинское Дальнобойное оружие
  • Стоимость: 250 ЗМ
  • Вес: 3 фнт.
  • Урон: 1к10, Колющий
  • Боеприпас. Вы можете использовать это оружие для совершения дальнобойной атаки только если у вас есть нужные боеприпасы: Пули. Нормальная дистанция дальнобойных атак этим оружием — 30 футов, а максимальная — 90 футов. Вы совершаете с Помехой броски атаки по цели за пределами нормальной дистанции, и вы не можете атаковать цели за пределами максимальной дистанции. Каждая атака расходует один боеприпас. Боеприпас заряжается как часть атаки (для зарядки одноручного оружия требуется одна свободная рука). После сражения вы можете потратить 1 минуту на поиски на поле боя, чтобы восполнить половину использованных боеприпасов (округляя вниз); остальные утрачены.
  • Перезарядка. Когда вы стреляете действием, Бонусным действием или Реакцией из оружия со свойством Перезарядка, вы можете выстрелить только одним боеприпасом вне зависимости от количества атак, которые вы обычно можете совершить.
  • Мастерство: Отвлекающее. Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите урон, вы будете совершать с Преимуществом следующий бросок атаки по этому существу до конца вашего следующего хода.

Комментарии

bublikder
1 год назад
#
Кто считает, что это артефакт?
ANTON STEPANJAN
1 год назад
#
Не я потому что если нет огнестрельного оружия нет смысла и в латной броне, которая была создана как контрмера, так что простите, рыцарь в сияющих латах круто, но у него наверняка был пистоль(Что ещё круче)
Зачем стрелку оружие дальнего боя,этому рыцарю больше бы подошло оружие+1
Fess ANTON STEPANJAN
9 месяцев назад
#
Латный доспех - неизбежный итог эволюции доспеха вообще, появившийся не для защиты от огнестрела, а из-за развития технологии, позволяющей его производство.Как бы сама кираса изобретена ещё в Древнем Риме, если не раньше, та же Лорика Мускулата.
Andersen_Whitetower Fess
2 месяца назад
#
именно, появление огнестрела как раз заставило армии отказаться от тяжелой брони, ибо не помогало против огнестрела и при этом мешало маневрировать
Это не так. От тяжёлой брони и брони в целом отказались только для массовой пехоты потому что это было дорого, гораздо дешевле было поставить под ружьё нового солдата чем защищать жизнь текущего, стрелять по команде и ходить строем можно научить за два месяца, а большего просто не было нужно.
ты ведь понимаешь что днд это фэнтези где потенциально любой чёрт может КОГТЯМИ поцарапать и согнуть броню? тут латы развиваются для не противодействию огнестрела.
огнестрел не сразу вытеснил тяжелую броню были доспехи которые могли выдержать много выстрелов. Доспехи исчезли постепенно вместе с усилением и удешевление огнестрела но это не единственный фактор.
Бухой чародей
10 месяцев назад
#
*Не стрелку,а ему. Немного ошибся
Hadgar
9 месяцев назад
#
Интересно, а из него в упор стрелять приходится с помехой, как с луком или с преимуществом? По логике, как можно из мушкета в упор промахнуться по какому-нибудь орку?
Дмитрий Богданов
9 месяцев назад
#
Да, тоже с помехой, так как это дальнобойная атака.
Tvshow
9 месяцев назад
#
>По логике, как можно из мушкета в упор промахнуться по какому-нибудь орку?
>как

Пока в упор наводил и взводил перед выстрелом замок, орк отбил ствол в строну и ты не попал
Отбить в сторону ствол проще чем отбить направленный удар клинком или дубиной
Neith
8 месяцев назад
#
Мне вот интересно можно ли считать броски атаки огнестрела от ловкости
Я в жизни стрелял из настоящего боевого пистолета и по ДнДшной шкале силу свою я оценил бы на 8 но при этом после небольшой практики я вполне научился гасить отдачу и+/- нормально попадать по мишени
В то же время по идее на значение урона вообще не должны влиять модификаторы характеристик так как твоя собственная физическая сила никоим образом не участвует в разгоне снаряда
Трехголовый Утконос
8 месяцев назад
#
Сделано для упрощения, полагаю. Можно сделать хб чтобы кость урона была побольше, и ловкость влияла лишь на точность
Scorpio
8 месяцев назад
#
Можете попробовать поиграть по правилам из Valda's Spire of Secrets. Там всё огнестрельное оружие всё ещё получает бонус к атаке от Ловкости (которую флейворно можно списать на меткость персонажа), но урон фиксированный, без модификаторов.
Prllx
7 месяцев назад
#
Урон дальнобойного оружия и так считается отловкости, а урон можно списать на то, что ты точнее целишься в уязвимые части
Markkqqq
4 месяца назад
#
Чем ты ловчее, тем лучше ты попадаешь в конкретную точку, можешь лучше прицелиться и задеть более "болючее" место.
Отдача имеет смысл только если ты делаешь множество атак достаточно быстро, в днд же, если не считать воина, ни у кого нет больше 2-х атак, соотв выстрел производится раз в 3 секунды в среднем, что не так много, можно успеть направить оружие даже после отдачи.
Fess Markkqqq
4 месяца назад
#
Это раздел сайта по ДнД5.5, тут у всех почти больше двух атак нынче.
ivtag13 Fess
4 месяца назад
#
Монах, воин... Рейнджер с двумя оружиями и... всё. Остальные от этого не играют (разве что ради смеха). 2,5 класса из 13.
ivtag13 Fess
4 месяца назад
#
Ладно, ещё варвар с Мастером древкового/тяжёлого. И это при том, что мы считаем "дополнительные атаки" вне действия Атака.
Lit_nova ivtag13
1 месяц назад
#
Почему мы не считаем дополнительные атаки? Это буквально часть атаки, очень любимая игроками и есть эта вещь у война, паладина, варвара, следопыта, монаха и даже у артифижера(в подклассе) с колдуном(в договоре клинка)
Ну и даже если не считаем. Легким оружием - любой может атаковать два раза за действие и бонусное, но эффективность такого метода это конечно интересно
Ennin Lit_nova
1 месяц назад
#
Потому что свойство Перезарядка.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.