Черты

Бдительный [Alert]

  • Черта Происхождения
  • Вы получаете следующие преимущества:

    Владение Инициативой. Когда вы совершаете бросок Инициативы, можете добавить к броску свой Бонус владения.

    Обмен Инициативой. Сразу после совершения броска Инициативы вы можете обменяться значениями Инициативы с одним согласным союзником, участвующим в том же бою. Вы не можете совершить этот обмен, если у вас или этого союзника есть состояние Недееспособный.

Комментарии

BlackBr23
9 месяцев назад
#
такой себе сапорт, получается. если союзному плуту хорошо бы иметь инициативу повыше, а у него шляпа на кубах, то ты можешь дать ему свою инициативу. или наоборот, союзный жрец какой-нибудь выкинул высокое значение, а тебе нужно позарез первым ходить, но у тебя низкое число на инициативе.
Freedom Dive
7 месяцев назад
#
Бонусы к инициативе крайне полезны для всех. Даже если перс может только махать палкой, атаковав противников раньше, наименьшее, что он получит, это отнимет у них один ход. А какой-нибудь волшебник, походив первым, вообще может закончить бой, для него это черта еще сильнее.
the_guy
7 месяцев назад
#
Было бы как минимум А-ранг черотой если бы не было привязано к происхождению
Ennin
7 месяцев назад
#
Эту черту можно взять на 4-м и дальнейших уровнях вместо Универсальной. Ну и есть возможность создания своей предыстории.
PizzaTidbiT Ennin
3 месяца назад
#
Ещё люди берут черту происхождения на старте.
Damaceo
6 месяцев назад
#
10/10
Я крайне опечален тем что IRateThings перестал RateThings и я хочу попробовать сделать это за него.
Данная черта хоть и является чертой происхождения, что по факту должны быть как правило сильно слабее общих черт, что вы получаете на 4, но это одна из тех что выбивается из данного правила. Начиная с 1 уровня ваша инициатива не может быть ниже 1(что уже даёт нехилый буст тем кто не вкладывается в ловкость), а с ростом вашего уровня она еще и сильнее становится. Вы практически всегда будете ходить в тройке первых, но что более важно она даёт вам возможность Обмена инициативой для большего контроля боя, что является явным преимуществом. Как пример вы можете обменяться ей с чародеем которому может быть НЕОБХОДИМО походить раньше, что даёт больше возможностей и планов на поле боя, а как мы знаем чем более универсальна штука, тем больше в ней пользы
Fess
5 месяцев назад
#
А теперь вспомним её в пятёрке: бонус и инициативе +5 и не можешь быть застан врасплох.Черта стала СИЛЬНО хуже.
Практически всегда ходить в тройке первых?Ну, если кто-то согласен поменяться с вами, бонус черта даёт слабый.
Даже обмен будет не всегда полезен, часто бывают ситуации что вся пати кидает хорошо\плохо и дружно ходит до\после врагов.
P1nosPrime Fess
1 месяц назад
#
Бонус +5 как по мне был невероятно жирным для этой черты, но так как теперь оно добавляет бонус мастерства у плутов появилась возможность применить надежный талант. Ну и смена порядка ходов может быть полезной, как выше говорили, когда в команде есть кастеры с мощными заклинаниями контроля
batmanbaban P1nosPrime
29 дней назад
#
Надежный талант не будет работать, навыком нужно владеть, а инициативой вы не владеете.
furfur
6 месяцев назад
#
Жалко что в этой редакции не дает иммунитет к врасплох. Уровень силы остался похожим. Во-первых попасть врасплох в этой редакции не так смертельно. Во-вторых, если у вас есть фамильяр (если нет, то попросите вашего волшебника или купите свиток, хватит надолго) илм прочая зверушка, что кидает инициативу, вы можете с ним обменятся ею, тем самым получить что-то типо преимущество, при этом, если вы еще откуда-то получите преимущество на инициативу, то у вас фактически на выбор 3 кубика.
Denkuro65
4 месяца назад
#
Хороший совет с фамильяром, взял на заметку)
Andersen_Whitetower
5 месяцев назад
#
Что ж, спасибо, что у монстров есть шанс застать игроков врасплох...
ArdentChara
4 месяца назад
#
Почему все жалуются на застание врасплох игроков с этой чертой?

"Если существо не ожидает начала боя, оно застано врасплох, что приводит к тому, что оно совершает с Помехой бросок Инициативы."

Теперь же только помеха на бросок Инициативы.
Tvshow
2 месяца назад
#
Новый "врасплох" стал очень слабым. И мне кажется, это плохо. Да, игрокам выгодно, но разве неожиданное нападение должно приводить к столь слабому дебафу. Вот прошлый "врасплох" действительно давал почувствовать, что такое попасть в засаду
Ennin Tvshow
2 месяца назад
#
Ну... фактически проблема в том, что в половине случаев засады просто не избежать. На то она и засада. Плюс целый раунд Мастер что-то там тихо молча сам с собой делает. Фрустрация на фрустрации, в общем.
Но стало слабее, конечно.
Nataniel_Cho
1 месяц назад
#
Хорошая черта, позволяет очень выгодно поменять расстановку в бою
Hadgar
25 дней назад
#
У воина есть способность:
"Уровень 2: Тактическое мышление
Ваше мышление тактика работает как на поле боя, так и за его пределами. Когда вы проваливаете проверку характеристики, вы можете потратить одно использование вашего Второго дыхания, чтобы подтолкнуть себя к успеху. Вместо восстановления Хитов вы бросаете 1к10 и добавляете результат к проверке характеристики, что может изменить результат на успех. Если проверка не стала успешной, это использование Второго дыхания не тратится."
А теперь, внимание, вопрос - выбросить 1 на проверке инициативы это значит провалить проверку ловкости?(а инициатива, насколько я помню, это именно проверка ловкости) Если да, то тактическим мышлением можно поднять себе инициативу, а потом бдительным поменяться с кем-нибудь. Ну, на то оно и тактическое мышление, не так ли? Тактика, стратегия, все дела.
SweetyHake
25 дней назад
#
Нет. Там специально есть уточнение про провал. Инициативу нельзя провалить.
Hadgar SweetyHake
25 дней назад
#
что ж, печалька.
Superman Fantastik
16 дней назад
#
У Тараска иннициатива +19 и у других мобов +- так же. Так что даже при иннициативе в +11 не гарантирует первый ход. Но тут важный момент: Плюшка в том чтобы поменятся с кем-то(для массового бафа или отхилла, дать первый ход воину). Но если кто и может взять эту черту, то колдун...:D Для остальных есть более крутые: посвящённый в магию, везунчик, крепкий
I'm Legend
16 дней назад
#
Колдуну будет полезен тот же "посвящённый в магию".
Да, каст одноразовый, но для колдуна и этого много, смотря какое заклинание.
А для колдуна-милишника без "Боевого заклинателя" не обойтись, как и любому мили-магу.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.