- Черта Происхождения
Вы получаете следующие преимущества:
Владение Инициативой. Когда вы совершаете бросок Инициативы, можете добавить к броску свой Бонус владения.
Обмен Инициативой. Сразу после совершения броска Инициативы вы можете обменяться значениями Инициативы с одним согласным союзником, участвующим в том же бою. Вы не можете совершить этот обмен, если у вас или этого союзника есть состояние Недееспособный.
Черты
Бдительный [Alert]
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Я крайне опечален тем что IRateThings перестал RateThings и я хочу попробовать сделать это за него.
Данная черта хоть и является чертой происхождения, что по факту должны быть как правило сильно слабее общих черт, что вы получаете на 4, но это одна из тех что выбивается из данного правила. Начиная с 1 уровня ваша инициатива не может быть ниже 1(что уже даёт нехилый буст тем кто не вкладывается в ловкость), а с ростом вашего уровня она еще и сильнее становится. Вы практически всегда будете ходить в тройке первых, но что более важно она даёт вам возможность Обмена инициативой для большего контроля боя, что является явным преимуществом. Как пример вы можете обменяться ей с чародеем которому может быть НЕОБХОДИМО походить раньше, что даёт больше возможностей и планов на поле боя, а как мы знаем чем более универсальна штука, тем больше в ней пользы
Практически всегда ходить в тройке первых?Ну, если кто-то согласен поменяться с вами, бонус черта даёт слабый.
Даже обмен будет не всегда полезен, часто бывают ситуации что вся пати кидает хорошо\плохо и дружно ходит до\после врагов.
"Если существо не ожидает начала боя, оно застано врасплох, что приводит к тому, что оно совершает с Помехой бросок Инициативы."
Теперь же только помеха на бросок Инициативы.
Но стало слабее, конечно.
"Уровень 2: Тактическое мышление
Ваше мышление тактика работает как на поле боя, так и за его пределами. Когда вы проваливаете проверку характеристики, вы можете потратить одно использование вашего Второго дыхания, чтобы подтолкнуть себя к успеху. Вместо восстановления Хитов вы бросаете 1к10 и добавляете результат к проверке характеристики, что может изменить результат на успех. Если проверка не стала успешной, это использование Второго дыхания не тратится."
А теперь, внимание, вопрос - выбросить 1 на проверке инициативы это значит провалить проверку ловкости?(а инициатива, насколько я помню, это именно проверка ловкости) Если да, то тактическим мышлением можно поднять себе инициативу, а потом бдительным поменяться с кем-нибудь. Ну, на то оно и тактическое мышление, не так ли? Тактика, стратегия, все дела.
Да, каст одноразовый, но для колдуна и этого много, смотря какое заклинание.
А для колдуна-милишника без "Боевого заклинателя" не обойтись, как и любому мили-магу.