Черты

Везучий [Lucky]

  • Черта Происхождения
  • Вы получаете следующие преимущества:

    Очки везения. У вас есть Очки везения, которые вы можете потратить на преимущества, указанные ниже. Количество ваших Очков везения равно вашему Бонусу владения. Вы восстанавливаете потраченные Очки везения по завершению Долгого отдыха.

    Преимущество. Когда вы совершаете Тест К20, можете потратить 1 Очко везения, чтобы применить на этот бросок Преимущество.

    Помеха. Когда существо совершает бросок атаки по вам, вы можете потратить 1 Очко везения, чтобы применить на этот бросок Помеху.

Комментарии

aleksdesent
8 месяцев назад
#
Это в оригинале такая формулировка, или переводчик так перевёл?
Речь о чём - а если уже было преимущество\помеха, и тут мы заявляем везунчика? Происходит простой бросок? Из того, что здесь написано, можно понять как бросок с преимуществом вне зависимости ни от чего.
Ennin
8 месяцев назад
#
Уточнили формулировку - надеемся, так будет яснее.

Если у вас уже было Преимущество, то очко удачи будет потрачено впустую.
Если у врага уже была Помеха - аналогично, Помехи и Преимущества между собой не складываются.
Если враг атакует с Преимуществом, то, потратив очко и наложив Помеху, действительно получим обычный бросок.
Atty Ennin
3 месяца назад
#
можно ли потратить 2 очка, чтобы превратить помеху в преимущество?
Ennin Atty
3 месяца назад
#
Нет. Даже если считать, что можно потратить 2 очка на один бросок, это будет значить, что на бросок действует 2 Преимущества и 1 Помеха, Преимущества не складываются, так что в итоге всё равно останутся Преимущество и Помеха, отменяющие друг друга.
sussy_amogus404 Ennin
3 месяца назад
#
то есть даже если использовать умение чародея дикой магии "Волны хаоса" нельзя будет обратить свою помеху в преимущество?
Ennin sussy_amogus404
3 месяца назад
#
Сколько бы ни было источников Преимуществ, в итоге они считаются как одно Преимущество. То же самое с Помехой.
Badabum Ennin
3 месяца назад
#
Мне кажется тут не добавляется преимущество или помеха, а заменяется, то есть если у меня была помеха и я трачу очко удачи, то бросаю с преимуществом. Я формулировке здесь не Получаю Преимущество к броску, а Совершаю бросок с Преимуществом, то есть не важно какая была изначальная ситуация, если я трачу очко, то ситуация оборачивается таким образом как в формулировке, будь хоть 1000 факторов помехи которые складывались бы, используя везение я всё равно кидаю с преимуществом. хз как в оригинале формулировка звучит, но, из того что тут вижу, понимаю это таким образом.
Chail Badabum
1 месяц назад
#
Потому, что "применить на этот бросок преимущество" - некорректный перевод.
Оригинал "give yourself Advantage on the roll" - буквально "дать себе Преимущество на этот бросок".
Преимущества не складываются. Но преимущество нивелирует все помехи, что само по себе неплохо.
По-моему одно преимущество отменяет помеху,а второе уже срабатывает
Damaceo
6 месяцев назад
#
8/10
Черта классная и крайне полезная, НО есть 1 микро нюанс, а конкретно число использований. Я понимаю что это черта происхождения и факт того что вы можете получить фактически +5 на ЛЮБОЙ тест д20 ооооочень сильно, но так ли это на самом деле? Тут важно понимать что это не Вдохновение которое даёт вам уже перебросить неудачный бросок, а конкретно заявка Перед броском, что превращает и так азартную игру в игру где ты сперва ставишь ставки на то "а нужно ли мне тратить и так весьма ограниченные очки удачи на эту проверку? Вдруг и так пройду", а потом надеешься что эта скотина не даст тебе 7/9 на костях. В общем штука полезная если вы имеете холодный ум и неплохо проводите расчёты в голове.
toxxxicoman
1 месяц назад
#
это скорее как страховка перед важным броском, даже если в итоге не понадобилось, даже если на обоих кубах выпали положительные результаты, всё равно иногда оче жим-жим и хочется быть уверенным
MightyPlayer
6 месяцев назад
#
От самого везучего из 14го ничего не осталось. Она настолько хреновая
ArdentChara
5 месяцев назад
#
Кому как. Темболее это черта происхождения.
Lord_777_999
6 месяцев назад
#
Небольшая орфографическая ошибка в окончании слова: правильно писать не "по завершению Долгого отдыха", а "по завершении Долгого отдыха".
Ну и да, очень жаль, что теперь нельзя перебросить д20 после броска. Смысл этой черты теряется
PizzaTidbiT
3 месяца назад
#
В новой редакции эта черта поменялась местами с вдохновением.
Просто напомню, что в редакции 2014 вдохновение необходимо было заявлять перед броском, чтобы сделать этот бросок с преимуществом.
Но по факту, так никто никогда не играл, даже у самых повёрнутых на правилах мастеров)
Ну бывали душнилы что так играли. В Морелесе Никита заставлял так играть
Сергей Ч
3 месяца назад
#
Что за бонус владения?
SweetyHake
3 месяца назад
#
Старый Бонус мастерства.
S1ml1rr
1 месяц назад
#
Этой чертой можно получать преимущество на броски инициативы?
SweetyHake
1 месяц назад
#
конечно можно
Hadgar
25 дней назад
#
Вопрос. Допустим я беру эту черту на человеке-воине с подклассом мастер боя. Что из следующего и в каком порядке я могу использовать при броске инициативы?:
Героическое вдохновение:
Когда у вас (персонажа игрока) есть Героическое вдохновение, вы можете потратить его, чтобы немедленно после броска любой кости перебросить её. Вы должны использовать новый результат.
Засада:
Когда вы совершаете проверку Ловкости (Скрытность) или бросок Инициативы, можете потратить Кость превосходства и добавить её к броску. Вы не можете делать это, если у вас есть состояние Недееспособный.
Везучий:
Когда вы совершаете Тест К20, можете потратить 1 Очко везения, чтобы применить на этот бросок Преимущество.

Я так полагаю, что выгоднее всего будет последовательность: Героическое вдохновение -> Везунчик -> Засада. То есть выпало мало на изначальном кубике инициативы, перебрасываешь вдохновением. И этот переброс с помощью вдохновения бросаешь под везунчиком, то есть с преимуществом. А потом к тому что получилось прибавляешь Кость превосходства мастера боя.
Если вдохновения нет, то просто бросаешь инициативу под везунчиком и прибавляешь кость мастерства.
Но это то как оно выглядит в моих фантазиях) Можно ли такое игромеханически я не знаю. Кроме того обычно, когда играешь онлайн через какую-нибудь систему типа foundry, то бой начинается как бы внезапно и система сама делает броски инициативы. То есть применить везунчика ты можешь и не успеть, а мастер может не дать тебе его бросить для определения уже свершившейся благодаря автоматике системе инициативы.
SweetyHake
24 дня назад
#
Порядок такой: Везунчик (До броска инициативы) -> Героическое вдохновение (Переброс) -> Засада.
В целом Героическим вдохновением можно даже не основной куб перебросить, а куб от Засады, но смысла гораздо меньше.

А когда играешь через Foundry, нормальные мастера разрешают совершать все броски самим.
Hadgar SweetyHake
24 дня назад
#
Я сначала тоже так подумал, но при героическом вдохновении "Вы должны использовать новый результат.", то есть если на везунчике (До броска инициативы) тебе выпало 5, то переброс вдохновением может быть и на 2 и на 1, что очень не очень. Я правильно понимаю, что везунчика нельзя использовать на героическое вдохновение?
The imaginary king
17 дней назад
#
Теперь это черта нужна чтобы перестраховаться а не что бы попытаться спасти ситуацию, но использований стало больше
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.