- Универсальная черта (Требования: 4 уровень, Ловкость 13+)
Вы получаете следующие преимущества:
Повышение характеристики. Увеличьте значение вашей Ловкости на 1, но не выше 20.
Парирование. Если вы вооружены оружием со свойством Фехтовальное, и другое существо попадает по вам рукопашной атакой, вы можете Реакцией добавить ваш Бонус владения к вашему Классу Защиты, что может изменить результат на промах. Вы применяете этот бонус к своему КЗ против рукопашных атак до начала вашего следующего хода.
Черты
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Defensive duelist-защитный дуэлянт
"Вы применяете этот бонус к своему КЗ против рукопашных атак до начала вашего следующего хода."
Насколько я понял это значит что бонус к КЗ действует в течении раунда только до тех пор пока ты не совершишь свой ход. Так что для того чтоб полностью реализовать эту способность нужно серьезно так про***ться при броске на инициативу.
Поправьте меня кто ни будь если я ошибаюсь.
Грубо говоря, этот навык спасет только от рукопашных атак.
"Молвят ведьмак может отбить стрелу на лету..."
попадание
"Байка, как и думал"
Мда и теперь можно парировать так много атак одной реакцией...
Это теперь реально парирование как metal gear rising revengeance или devil may cry
Но да, как и очень многое, эту черту ощутимо усилили.
Латы +3
Щит +3
Плащ защиты
Кольцо защиты
"Защитник"
Зелье ускорения
*Щит веры
*
Щит веры без концентрации за счет абилка жреца войны
Священная звезда Мистры - укрытие на 3/4
Парирующий дуэлянт
Суммарно 46 КД (если я правильно посчитал)
Может есть что ещё на КД?
2-й уровень, умение военной магии
Вы обучаетесь тому, как плести магию так, чтобы укрепить своё сопротивление всякому вреду.
Когда по вам попадает атака или вы проваливаете спасбросок, вы можете реакцией получить бонус +2 к КД от этой атаки или бонус +4 к этому спасброску.
Когда вы использовали это умение, вы не можете накладывать никаких заклинаний, кроме заговоров до конца своего следующего хода.
Оно?
P.s. посмотрел сейчас и понял что у меня в голове соединился боевой стиль перехват и парирование у врагов (например рыцарь). Мда, странно что рыцарь может парировать двуручным мечом, а игрок только фехтовальным оружием
https://next.dnd.su/feats/?category=fighting_style