Черты

Борец [Grappler]

  • Универсальная черта (Требования: 4 уровень, Сила или Ловкость 13+)
  • Вы получаете следующие преимущества:

    Повышение характеристики. Увеличьте значение вашей Силы или Ловкости на 1, но не выше 20.

    Удар и захват. Когда вы в ваш ход попадаете по существу Безоружным ударом частью действия Атака, вы можете применить сразу варианты Урон и Захват Безоружного удара. Вы можете воспользоваться этим преимуществом только один раз за ход.

    Атака с преимуществом. Вы совершаете с Преимуществом броски атаки по Схваченной вами цели.

    Быстрый борец. Вы не затрачиваете дополнительное перемещение, чтобы перемещать Схваченное вами существо вашего размера или меньше.

Комментарии

Zak.ji
9 месяцев назад
#
Насколько я помню раньше по схваченным существам атаки априори были с преимуществом
Дмитрий Богданов
9 месяцев назад
#
Нет. Никогда не были.
Soulkeeper
9 месяцев назад
#
Это ещё очень хорошо работает с боевым стилем воина на 1к8 дробящего урона
the_guy
7 месяцев назад
#
Маст хев для монахов, особенно если ваш заклинатель имеет доступ к Шипам(закл.)
Wedge
6 месяцев назад
#
Несколько вопросов возникает про борьбу:
1) могу ли я прыгать вместе с схваченным существом?
2) что произойдет, если схваченное существо меня толкнет или уронит?
Scorpio
6 месяцев назад
#
1. Можете, однако Прыжки все еще расходуют перемещение, а следовательно как прыжки в длину, так и в высоту будут расходовать дополнительный фут перемещения от захвата (что, в общем-то, нейтрализуется этой чертой).
2. В глоссарии нет правил толчков как таковых, но можно предположить, что проверка Силы для высвобождения из захвата и есть небольшой толчок, который не влияет на положение персонажа на поле. В любом случае, в правилах не сказано, что любое из этих действий оканчивает на существе состояние Схваченный.
Wedge Scorpio
6 месяцев назад
#
"Захват также прекращается, если... расстояние между схватившим и схваченным превысит досягаемость захвата."

Судя по этому тексту в разделе "захват", если толкнуть схватившего от цели, то захват должен прекратится. При этом, схваченному существу не запрещены атаки, соответственно и толчки.
При всём уважении к 24 редакции, возникает ощущение что разработчики хотят, чтобы каждый мастер сам все допиливал и придумывал хомрулы на всё
Coiled
3 месяца назад
#
1) Прыгать можно, сохраняя правила расхода перемещения на прыжки. На этом основывается подход веапонизации перемещения: если персонаж может прыгнуть на 10фт или выше удерживая захват, то при падении и он, и цель получают 1д6 урона и оказываются сбиты с ног (но за половину скорости ещё можно встать). На этом принципе можно построить особые билды например из монаха с силой не меньше 14 (поступь ветра даёт удвоение прыжка и большое количество перемещения) => сбивание с ног можно исполнить по сути за бонусное действие и без возможности цели его избежать.
2) Успешный толчок от себя разрывает захват. Это одна из базовых вещей, которые нужно помнить игрокам, увлекающимся борьбой, т.к. на боевых классах с мультиатакой это предпочтительный выход из борьбы почти в любой ситуации. Сбивание с ног от противника, удерживаемого в захвате - ничем не отличается от обычного: преимуществ или помех для этого никаких нет. Но и игрок может подняться в свой ход, следуя стандартным правилам (потратив половину перемещения). В ситуации же когда противник сам успешно исполняет grapple-shove combo (сбивание с ног и захват), то и игрок с данной чертой и противник оба имеют как преимущество, так и помеху одновременно => атакуют друг друга прямыми бросками и RAW оба имеют скорость ноль, пока кто-либо из них не разорвёт захват
Keshaken31
4 месяца назад
#
Если у вас есть эта черта и у вашего союзника есть эта черта считай вы можете убежать от куда угодно
План такой:
1)делаем захват союзника, он по своему желанию его проваливает и бежим туда где нет врагов, а если вы монах или можете использовать рывок или что подобное бонусным действием то вообще песня, как тол ко ваша скорость заканчивается вы отпускаете союзника
2)союзник делает с вами тоже самое что вы делали с ним в первом пункте

В итоге у нас получается гоночная машина, ведь преодолеваем расстояние в два раза больше чем если бы сами бежали

Остаётся теперь это как то объяснить мастеру)))
Keshaken31
4 месяца назад
#
Сори за грамматику, я всего лишь бедный студент одержимый ДНД не желающий перечитывать свои сообщения перед отправкой
furfur
4 месяца назад
#
Да, но:
Если врагов много, то ловите 20 профоцирок
Если враг один проще его попытаться схватить и утянуть с собой в лаву
Keshaken31 furfur
4 месяца назад
#
Это решается проживаем отхода, и на сколько я понимаю, если существо тащат то оно не провоцирует атак
И изначально целью было убежать

Но на самом деле это скорее забавное наблюдения, ведь этим вряд ли кто-то кроме как по угару будет пользоваться

Хотя можно утащить союзника из позиционной жопы за что союзный волшебник/чародей будет вам безмерно благодарен
Keshaken31 Keshaken31
4 месяца назад
#
Но про вытаскивания из позиционной жопы там не нужно два союзника с этой чертой, одного будет достаточно
Yaromir
9 дней назад
#
Если взять эту черту на монаха, то мы можем совершить 3 безоружных удара на 5м уровне (2 от основного действия и 1 - бонусным). Т.е. можно попробовать взять противника в захват 3 раза?
SweetyHake
9 дней назад
#
Hет, только дважды. Условие: Когда вы в ваш ход попадаете по существу Безоружным ударом частью действия Атака
SweetyHake SweetyHake
9 дней назад
#
Точнее не дважды, а один раз, но возможность одновременно захватить и нанести урон доступна только для атак с действия Атака, а их две. Попытаться схватить можно и всеми тремя атаками, но у этого нет никакой связи с этой чертой.
Yaromir SweetyHake
8 дней назад
#
Один раз, потому что я могу первой же атакой его схватить и тогда не смогу использовать атаку дважды?
SweetyHake Yaromir
8 дней назад
#
Вот у тебя есть три атаки на 5-м уровне. Ты можешь ОДИН раз попытаться И СХВАТИТЬ, И УДАРИТЬ одновременно, а остальные два раза либо попытаться захватить, либо атаковать. Надеюсь так понятнее.
Yaromir SweetyHake
8 дней назад
#
Да, так понятнее, спасибо большое!
Vadken02
3 дня назад
#
Подскажите захват происходит автоматически или нет?
Нет. Ты просто можешь одновременно и атаковать, и схватить
понял спасибо, тогда следующий вопрос) После моей заявки о том что я делаю захват цель просто проходит СП или там соревнование бросков на моей атлетики против его атлетики или акробатики (по его выбору)?
Раньше было соревнование. Теперь:
Захват. Цель должна совершить спасбросок Силы или Ловкости (по её выбору), иначе она получает состояние схваченный. Сл. спасброска и любых попыток высвобождения равна 8 + ваш модификатор Силы + ваш бонус мастерства. Захват возможен только если цель не больше вас на более чем 1 размер и если у вас есть свободная рука, чтобы схватить её.

Однако освободиться это именно проверка

Окончание захвата. Схваченное существо может использовать свое действие, чтобы сделать проверку Силы (Атлетики) или Ловкости (Акробатики) против Сл. высвобождения от захвата, прекратив состояние схваченный на себе в случае успеха
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.