Черты

Верховой боец [Mounted Combatant]

  • Универсальная черта (Требования: 4 уровень)
  • Вы получаете следующие преимущества:

    Повышение характеристики. Увеличьте значение вашей Силы, Ловкости или Мудрости на 1, но не выше 20.

    Удар всадника. Будучи верхом, вы совершаете с Преимуществом броски атак по пешим существам в пределах 5 футов от вашего скакуна, если они хотя бы на один размер меньше вашего скакуна.

    Прыжок в сторону. Если ваш скакун попадает под эффект, позволяющий совершить спасбросок Ловкости для снижения получаемого урона вдвое, то он вовсе не получает урон при успехе и получает всего половину урона при провале. Вы должны быть верхом на скакуне, чтобы он мог воспользоваться этим преимуществом, и вы оба не должны иметь состояние Недееспособный.

    Вираж. Пока вы верхом и не имеете состояния Недееспособный, вы можете сделать так, что попадающая по вашему скакуну атака вместо этого попадёт по вам.

Комментарии

lesnik16bk
9 месяцев назад
#
Удар всадника. Будучи верхом, вы совершаете с Преимуществом броски атак по пешим существам в пределах досягаемости вашего рукопашного оружия, если противники хотя бы на один размер меньше вашего скакуна.

Мне кажется это описание более подходящее. Ибо могут быть разные всадники.
Гоблин на волке с длинным копьём атакует на дистанции 10 футов.
А плут на мамонте кинжалом не достанет до противника.
Я понимаю, что это игровые условности, но всё же.
Ennin
9 месяцев назад
#
правила есть правила
BlackBr23
9 месяцев назад
#
в днд считается, что ты не тратишь скорость на ходьбу по своему пространству (то, что ты занимаешь). а в случае с примером, плут бегает по мамонту. можно это отыграть как "плут наносит удар, перелетая по верёвке, прикреплённой к седлу на спине мамонта" или как-то так...
Jossooke
7 месяцев назад
#
По формулировке прыжка в сторону получается, что я будучи на коне получаю половину урона от того же фаербола не смотря на то, что мой конь увернулся. странно однако
Damaceo
6 месяцев назад
#
10/10 для тех кто отыгрывает рыцаря на коне с ближним оружием, для остальных это явно лишняя черта
1. Читая эту черту я представляю Алёшу Поповича верхом на ослике что уже +1 балл
2. Свойства от черты действительно хороши для тех кто хочет отыгрывать всадника ближника
хз что ещё добавить
GovNovozik
5 месяцев назад
#
"Вираж. Пока вы верхом и не имеете состояния Недееспособный, вы можете сделать так, что попадающая по вашему скакуну атака вместо этого попадёт по вам." Раньше формулировка была другая "Вы можете сделать так, что атака, нацеленная на вашего скакуна, будет перенацелена на вас.". Я правильно понимаю, что теперь враг может бить по скакуну, у которого КД на 10 меньше чем у всадника, и после попадания всаднику придется получать по лицу, хотя с его КД по нему бы атака не попала? Если это так, теперь всадники не играбельны, если нет, то лучше формулировку поправить. (Возможно в новом издании изменили значение слова попал, и теперь это не значит пробил, поправьте если да)
furfur
5 месяцев назад
#
Переведено на русский правильно, теперь если атака попала по скакуну, то она перенаправляет сразу урон без повторного броска. Теперь есть смысл бронировать собственную лошадку, но даже так, 18 кд далеко не предел для большинства и приведет к тому, что вы чаще получаете тычки.
Relucky furfur
29 дней назад
#
Конские цены на конские латы, на старым правилам вроде 6000 голды за комплект.)
Superman Fantastik
29 дней назад
#
Доброго вечера или дня. Синергия: Паладин-Друид(Паладин верхом на (Лунном друиде)). В этой редакции паладин может идти через харизму(мультикласс в колдуна не нужен)). Просто взять при старте черту "посвященный в магию" и выбрать список заклинаний друида. Берем "светлячка" ,"дубинку", а заклинание на ваш вкус. В итоге можем бить посохом через харизму и силовым полем. У посоха сильное оружейное мастерство(Если оно работает на каждую атаку, а не на одну.То, мы сможем сбить с ног(для последующих атак с преимуществом(друидом в диком облике)(а так же, помочь снять легендарные сопротивления) ) Пример: Паладин(Инфернальный тифлинг,") на 8 уровне с харизмой 18(Боевой заклинатель) и этой чертой даст друиду: +4 к спас броскам, преимущество на атаки(при провале спаса от атаки посохом) и сопротивление: Некротике, излучению, психике. Друид при наличии: "Каменной кожи" и "Кольца хранения заклинаний" может дать паладину на каст, что даст паладину-тифлингу резист к 7 видам урона(огонь,некротика,излучение, психика и 3 вида физического) из 13(если ничего не путаю). С 17 уровня поможет с "Истинным" и "Полным превращением". Если друид не круга луны, то паладин может летать на "призыве духа дракона".
Superman Fantastik
29 дней назад
#
Ремарка - "призыв духа дракона" убрали из списков друида :(. Но на 8 уровне мы получаем "сильный дпс танк". Друиду концентрацию почти не сбить (13+) на спас телосложения + преимущество( Боевой заклинатель + устойчивый + 4 от мудрости+ 4 от ауры) + если разрешат охраняющую связь, а это...(совсем другая история) Режет урон от фаербол лайк спелл и сплеш атак( с возможностью вообще не получить урона) . В то же время паладин получая урон(который бы пришелся в друида), может БОНУСНЫМ возложением рук на себя хилится! И это на 8 уровне!
Tvshow
6 дней назад
#
Паладин верзом на лунном друиде!! Это прекрасно!
Margot
6 дней назад
#
Если играть за мелкого то можно вызвать Грифа среднего размера, его можно призвать как фамильяром и попробовать с этим фитом побилдить верхового милишника с копьем, принимая урон от грифа когда он не прокидывает спас =)
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.