- Универсальная черта (Требования: 4 уровень, Интеллект, Мудрость или Харизма 13+)
Вы получаете следующие преимущества:
Повышение характеристики. Увеличьте значение вашего Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, но не выше 20.
Ритуальные заклинания. Выберите заклинания 1-го уровня с меткой Ритуал в количестве, равном вашему Бонусу владения. У вас всегда подготовлены эти заклинания, и вы можете сотворять их с имеющимися у вас ячейками заклинаний. Заклинательной характеристикой для этих заклинаний является характеристика, увеличенная этой чертой. Каждый раз при увеличении вашего Бонуса владения вы можете добавить дополнительное заклинание 1-го уровня с меткой Ритуал к списку всегда подготовленных этой чертой заклинаний.
Быстрый ритуал. Используя это преимущество, вы можете сотворить подготовленное вами заклинание c меткой Ритуал за его обычное время сотворения, а не увеличенное для Ритуала время. В этом случае вы не тратите ячейку заклинаний. Как только вы используете это преимущество, вы не сможете сделать это снова, пока не завершите Долгий отдых.
Черты
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Не можешь добавлять ритуалы в любом количестве?
Уровень ограничен первым?
Да.
Зато не надо искать книги/свитки и тратить время и деньги на переписывание.
Зато кастуешь по своей профильной характеристике, а не по той, какой класс выбрал.
Зато выбираешь из всех ритуалов сразу, а не только по классовому списку.
Зато харизматикам не нужно для этой черты иметь Интеллект/Мудрость.
Зато раз в день можно бесплатно сотворить один ритуал.
Зато не надо возиться с книгой при сотворении заклинаний.
Зато нельзя потерять заклинания, потеряв книгу.
Хорошо. Давайте подробнее взвесим плюсы и минусы.
Из плюсов:
Один бесплатный быстрый ритуал. Нельзя потерять книгу, потому что ее нет.
Из минусов:
Теперь твой максимум - шасть ритуалов, а не все доступные классу (19 для волшебника, например)
Больше недоступны ритуалы 2 и выше круга. Например, такие как Нетленные останки, Леомундова хижина, Ментальная связь, Связь с иным миром, Почтовое животное и прочие полезные вещи.
Теряем мы объективно больше.
Остальное - вообще не влияет.
Доступность всех ритуалов? Из того, что не доступно волшебнику, у нас Разговор с животными, Очищение пищи и Обнаружение болезни. Крайне ситуативные вещи.
Каст по профильной характеристике? Ритуалы не требуют проверки силы заклинаний, и их эффект никак не зависит от заклинательной характеристики.
Не надо возиться с книгой при сотворении? Это вообще нарративный элемент.
P.S. Если я правильно понял, то теперь проведение ритуалов доступно ВСЕМ кастерам? И в механиках, и в описании классов больше нет ограничений по использованию ритуальной магии, нужно только чтобы заклинание было подготовлено. Если это так, то черта еще больше потеряла в ценности.
И... Ну как же не влияет.
19 ритуалов - это, конечно, сильно, но
а) эти +17 ритуалов надо найти (и не потерять), да потом ещё записать (46 уровней ритуалов волшебника = 2300 золота). В лиге, скажем, или крайне долгих кампаниях, это может быть более реально, но и то это потребует много-много времени и/или коллаборацию Мастера. В среднем кампании длятся до 12-14 уровней. Пусть 14. Черту получаем на 4м. Чтобы найти все 19, нужно получать по 2 новых ритуала каждый уровень. Это реалистично, по-вашему? Не сферически в вакууме?
б) больше 80% персонажей останавливаются до 11го уровня, получая с новой чертой 3-4 ритуала. Плюс, фактически, +1 ячейка за быстрое сотворение. Если же смотреть на Т1, это ~50% персонажей, которые с новой чертой получают только плюс быстрое сотворение против какого-то шанса найти одно-два заклинания-ритуала в старой версии. Мне кажется, эти персонажи ничего не потеряли, а только получили.
Даже из вашего примера, получается, что к 11 лвл у игрока со старой редакцией черты будет больше ритуалов, чем с новым ее изводом (5-6 против 4). И это мы еще не берем уровень.
Перестаньте подгонять факты под желаемый результат, и взгляните на эту черту объективно. В новой редакции она стала хуже! Она больше не нужна, к примеру, чародеям и колдунам, ведь теперь для ритуала достаточно просто иметь заклинание подготовленным. Ограничение первым кругом делает ее хуже в средних компаниях, а максимум в 6 ритуалов только увеличивает разрыв в длинной. В ваншоте или короткой компании сессий на 4-5, и при условии, что мы лишаем игрока возможности найти свиток или книгу с ритуальной магией, новая черта будет чуть лучше за счет быстрого ритуала, но тут у нее есть хороший конкурент в виде Посвященного в магию.
Впрочем, все это НЕ аргумент.
Из какого примера получается 5-6? В старой версии эффективность черты целиком и полностью зависела от Мастера и выдачи им добычи. Хоть на 11м, хоть на 20м можно по-прежнему ходить с теми же двумя стартовыми ритуалами.
Вы почему-то исходите из того, что Мастер будет постоянно давать нужные предметы, да ещё из того, что предметы можно покупать. Это странно.
Варвар не покинул внимательность и гоблины украли прошлой ночью все припасы? Нужно взять сигнал тревоги.
Ты не покинул на выживание, притащил пати ядовитую рыбу? Нужно взять обнаружение болезней и ядов. А лучше - очищение воды и питья.
Обнаружение магии, понимание языков и призыв фамильяра хотят в принципе все.
А самое главное, раньше эти заклинания вообще нельзя было использовать не ритуалом, а теперь это фактически бесплатная ячейка.
Невидимый слуга это хороший помощник по лагерю и волшебная рука для тех у кого есть фантазия.
Диск тензера хорош если что то нужно тащить а персонаж итак под перегрузом.
Иллюзорные письмина могут пригодится для передачи тайных сообщений.
Так что для не магических/полумагических классов эта черта выросла в полезности.
Для чародеев и жрецов это всегда подготовленные, хоть и в основном не боевые, заклинания.
Черта хороша.
Проблема-то не в том, что черта слабая, а в том, что она стала слабее себя прежней
По сути, черта действительно стала слабее в разы. Возможность использовать ритуал стандартным временем никак не окупает обрезки функционала до каста только первоуровневых заклинаний
В книгах заклинаний, конечно, можно найти и другие, но... частенько книги добываются в логовах волшебников. Зачем волшебнику с логовом Хижина Леомунда? Или, скажем, почему в логове волшебника, знающего Ментальную связь Рэри, эта самая телепатия им не применяется, и при малейшем признаке вторжения на приключенцев не обрушиваются сразу все защитники?
В изначальном ответе я, конечно, преувеличил, и черта стала несколько слабее - в плане заклинаний. Просто это не значит, что черта стала слабой или что черта не заслуживала нерфа.
Фактически это всё ещё +БВ "подготовленных" заклинаний - ну точнее, +БВ заклинаний, которые не занимают место в списке подготовленных. Плюс практически одна ячейка на мгновенный ритуал.
Даже не говоря о том, что это за половину бюджета, ведь черта даёт +1 к ментальной характеристике. Почему-то об этом все забывают.
Для волшебника, внезапно, теперь это топ-2 черта. Потому что с ней можно с чистой совестью не держать подготовленным ни одного ритуала, ведь очень вряд ли понадобится использовать какой-то ритуал стандартным временем каста чаще одного раза в день.
Для паладина / следопыта / мистического рыцаря через дубинку теперь это тоже отличный вариант по описанным выше причинам.
Леомундова хижина и менталтная связь - заклинания неплохие, тут спору нет. Но для тех, кого я перечислил, +1 к характеристике, бесплатная ячейка и пара-тройка лишних заклинаний смотрятся сильнее.
Например если мастер намутил магическую ловушку и нужно быстро скастовать обнаружение магии, чтобы понять какой провод резать. Ну или если вся пати сейчас уйдёт под воду и нужно сделать водное дыхание. А для всего остального да, пати может поохранять волшебника 10 минут.
У этой черты есть небольшой плюс - если спелл ритуал базово накладывается действием, то эта черта позволит тебе обойтись без концентрации
Обратите внимание, тут не говорится что для использования это способности ритуальное заклинание должно быть из тех что даются этой чертой. Так какой-нибудь волшебник может бесплатно действием и "ментальную связь" наложить сэкономив 5ю ячейку