Черты

Мастер оружия [Weapon Master]

  • Универсальная черта (Требования: 4 уровень)
  • Вы получаете следующие преимущества:

    Повышение характеристики. Увеличьте значение вашей Силы или Ловкости на 1, но не выше 20.

    Свойство мастерства. Благодаря вашим тренировкам с оружием вы можете использовать свойство мастерства одного вида Простого или Воинского оружия на ваш выбор, при условии, что вы владеете этим оружием. Каждый раз, когда вы завершаете Долгий отдых, вы можете сменить этот вид оружия на другой удовлетворяющий условиям.

Комментарии

Jossooke
11 месяцев назад
#
Будет полезно для любого ближника кроме воина. Просто иногда хочется иметь в арсенале кучу оружия на все случаи жизни. А так черта сомнительная
BonemarTheUndead
10 месяцев назад
#
Оценивая с точки зрения эффективности я бы сказал, что эта черта даёт меньше преимуществ персонажам, в сравнении с другими. Это выбор для тех, кто знает, чего он хочет
Like[A]Storm
6 месяцев назад
#
Вопрос: с этой чертой можно выбрать любое оружейное мастерство к любому виду оружия, либо черта просто дает возможность использовать оружейное мастерство одного вида оружия, и на отдыхе его менять? В первом случае я могу выбрать условно к длинному мечу мастерство боевого топора или боевого молота и т.д. Во втором случае я лишь могу выбрать одно из своих оружий, условно тот же длинный меч, и могу пользоваться его оружейным свойством. Вординг можно крутить в любую сторону, не хотелось бы видеть скрытый смысл там, где его нет. В первом случае черта полезна в принципе действительно всем, кроме воина, который и так с уровнем получает возможность применять другие свойства на одну атаку, во втором случае черта крайне сомнительной силы и полезности, нужная разве что жрецу, орудующему в ближнем бою, обычно домена войны. Хотелось бы выяснить этот нюанс, поскольку я веду кампанию и один из персонажей, как раз жрец войны, хотел бы обзавестись этой чертой уровне на 12(кампейн рассчитан примерно до 17 уровня).
Ennin
6 месяцев назад
#
Если у Скимитара и Кинжала одинаковое свойства мастерства, это не значит, что при получении мастерства со Скимитаром персонаж может использовать и мастерство Кинжала, если только не получит и его тоже.

То есть свойство мастерства некоего оружия, конечно, привязано к использованию именно этого оружия.
Like[A]Storm Ennin
6 месяцев назад
#
Думаю, я не совсем корректно описал, что я имею в виду. У меня персонаж владеет всем воинским и, очевидно, простым оружием. Беря эту черту, может ли этот персонаж, используя длинный меч, привязать к нему свойство боевого топора/молота, соответственно используя при попадании выбранное свойство и только его, или же он просто может использовать дефолтное свойство длинного меча? Меня немного вводят в заблуждение комментарии выше, и само название черты как бы говорит, что ты мастер оружия, что в свою очередь может означать, что ты можешь почувствовать себя немножко воином в плане мастерства владения оружием, только если он по ситуации может менять на время атаки, с уровнем, то ты - раз в долгий отдых. Если же черта просто дает возможность пользоваться дефолтным мастерством одного вида оружия, то черта крайне сомнительная, как и в редакции 14 года.
Like[A]Storm Like[A]Storm
6 месяцев назад
#
Словом, выбирая свойство оружия, которым владеет персонаж, может ли он, благодаря этой черте, по сути использовать выбранное свойство с любым оружием до тех пор, пока после отдыха не выберет другое мастерство.
Ennin Like[A]Storm
6 месяцев назад
#
Это я, видимо, не совсем четко ответил.
Нет, черта даёт возможность пользоваться свойством мастерства оружия при использовании такого оружия. То есть даёт аналог классового умения "Оружейное мастерство". Использовать другое свойство мастерства можно только если особенность явно говорит об этом, как умения Воина или Варвара.
Черта не то что сомнительная, а практически бесполезная для классов, у которых есть Оружейное мастерство, но весьма недурная для гишей.
Like[A]Storm Ennin
6 месяцев назад
#
Спасибо за ответ, теперь стало гораздо понятнее. Жаль, хотелось верить, что черта не настолько специфическая, даже для гишей сомнительная вещь, ведь они делаются на базе классов, имеющих оружейное мастерство(мистический рыцарь, плут, полукастеры), разве что хоумбрю классы, типа магуса, но там опять же, можно заменить кое какие штуки на оружейное мастерство и все, черта уже не нужна. А больше таких гишей я и не припомню. Жрец войны, разве что, но учитывая, что, в моем случае, он - главный танк пачки, думаю, что он выберет себе более практичную черту, нежели эту.
Ennin Like[A]Storm
6 месяцев назад
#
Помимо этих гиши делаются и из Волшебников (как минимум Певец клинка), Колдунов (раньше в основном Ведьмовской клинок, сейчас любой подкласс), Артефакторов (Боевой кузнец немало страдает). Жрецы и помимо домена Войны могут брать владение воинским оружием, но мастерства не получают, Бард Доблести и другие...
Like[A]Storm Ennin
6 месяцев назад
#
Ну да, забыл про песнь клинка и барда, ведьмовской клинок в моей кампании мультиклассированный, с варваром(так надо было), поэтому у него владение мастерством есть. Артефактор для меня темная лошадка, поэтому за него судить не берусь.
SashimiShrimpA
6 месяцев назад
#
норм для блейдсингера, коллегии клинка и договора клинка, всем остальным кому это было бы нужно и так имеют мастерство
Трехголовый Утконос
6 месяцев назад
#
Коллегия доблести, артифайсер, монах, мб жрец войны ещё
И вероятно грядущий мистик метафорф
Так метаморф же своё оружие создаёт.....
Как минимум в аркане так было, и вроде у этого оружия в принципе нету мастерства
Справедливо
Sybernachalnik
4 месяца назад
#
Для монаха очень мощная чера: мастерство оружия быстрое присутствует у монашеского оружия, вооружившись двумя такими вы будете делать за счёт неё дополнительную атаку не затрачивая бонусное действие, а бонусным действием шквал ударов.

Итого на 5 уровне действием атака 3 удара оружием и 2 безоружных. Конечно же ещё боевой стиль был был не лишним, но это можно взять и на более высоком уровне чертой.

На 10 уровне 3 атаки оружием и 3 безоружных. Помня, что оружие может быть магическим, с дополнительными свойствами на урон или при попадании, это большое усиление монаха.
RedFox
4 месяца назад
#
Немного подушню. Мастерство Быстрое присутствует не у монашеского орудия, а у конкретного: кинжал, лёгкий молот, серп, скимитар. А вот они уже являются монашеским. Первые три простые рукопашные, скимитар - воинское рукопашной со свойством лёгкое. Не всё монашеское оружие обладает мастерством Быстрое, но, так совпало, что всё оружие с мастерством Быстрое является монашеским.

И просто вкину идейку. Если вам не горит качать уровни только монаха, то можно взять уровень война ради мастерства и боевого стиля или уровень следопыта ради мастерства, метки, ну и пары заклов
alleioan
2 месяца назад
#
Для волшебника полезно если брать на посох и тебя к стенке припрут просто сбить
thunderherring
2 месяца назад
#
ну все таки это достаточно спорное решение в такой ситуации. надо прокинуть попадание + цель должна по телу пройти, что довольно часто происходит. вместо этого можно
1. попробовать убрать у врага реакцию или опорту через например шоковое прикосновение (тут достаточно попасть, без спаса)
2. заявить отход, если врагов несколько
3. телепортироваться каким нибудь мисти степом
все это гораздо более универсальные способы и работают надежнее + не требуют тратить на это черту
Ap6y3
1 месяц назад
#
Черта невероятно полезна для Монаха и для не до конца официального класса Кулачника. Можно выбрать мастерство с кинжалом или скимитаром, например, и наносить основным действием два удара оружием, а затем бонусным действием еще один безоружный удар или же шквал ударов за очко сосредоточения у Монаха или левой-правой у Кулачника
not-Dndsu
22 дня назад
#
Как будто на колдуна от пакта клинка можно, если реально нужно мастерство оружия, не? Может не первой, но когда-нибудь?
not-Dndsu
22 дня назад
#
Поправка: хотя надо уточнить, можно ли, если мы в частности используем какой-то только один вид оружия (к примеру... Ну какую нибудь рапиру?), считать, что мы владеем этим оружием для этой черты? Тут ближе на усмотрение мастера, ведь владение даётся только пока оружие призванно...
thunderherring
22 дня назад
#
когда ты призываешь или привязываешь = ты владеешь
thunderherring
22 дня назад
#
если планируете менять типы оружия то как будто лучше взять уровень воина, чтобы получить владение чем угодно и несколько мастерств. а если начать с воина то еще любые доспехи и щиты станут доступны
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.