Черты

Дар владения ядами [Boon of Poison Mastery]

  • Черта Эпического дара (Требования: 19 уровень)
  • Вы получаете следующие преимущества:

    Повышение характеристики. Увеличьте значение одной из ваших характеристик на 1, но не выше 30.

    Антитоксин. Вы обладаете Иммунитетом к урону Ядом и состоянию Отравленный.

    Совершенный отравитель. Один раз в ход, когда вы бросаете кости для определения урона Ядом, который существо получит от вашей атаки, заклинания, умения или особенности, можете вместо броска использовать максимальное значение каждой кости.

Комментарии

Lapulenka
2 месяца назад
#
Надеюсь теперь те, кто был недоволен ядами, порадуются.
toxxxicoman
2 месяца назад
#
ну на 19 уровне уже как-то и не важно особо
tGV_the_Great_Virus
2 месяца назад
#
Нет?.. Урон ядом слишком плох, чтобы оправдывать взятие этой черты. Да и возможностей нанести какое-то большое количество урона за раз не то чтобы много - из тех же заклинаний ваш максимум это вторая ячейка, лул
1) Плут убийца вариант отравить вроде 2к6
Яд лилового червя 10к6
Отравитель 2к8 вроде (я бы разрешил смешать с ядом лилового червя игрокам)
И это уже 44/88 урона и поверх ещё скрытая атака
2) тот же самый плут, но который избранник троих этот новый. Реакцией тпнулся и ударил, так ещё и урон средний будет выше от обычной скрытой атаки. Можно сделать удар реакцией конечно и за других плутов, если мастера арбалетов например взять и заготовить вторую атаку от приёма оружия на потом.

3) есть условное никому не нужно в базовых условиях в лейте дыхание дракона. Сделал 9 ячейкой и дыши каждый ход на 30/60 без броска урона.
4) условные сплеш заклы по типу облака смерти. У каждого конечно по своему кидается, но можно бросать одновременно на всех существ попавших облако разом урон, чтобы не заморачиваться, и тогда урон максимальный. Ну или даже если заморачиваться, то бросок урона раз в ход, а не раунд
Довольно много приготовлений для встречи с зомби или бесом, имеющим иммунитет к урону ядом. Интереса ради проверил, судя по информации с этого сайта, в монстрятнике 24 года 9 из 21 существ, имеющих по выше 20 имеют иммунитет к урону ядом. То есть, примерно в половине встреч с боссами, твой урон не будет использоваться вообще
Дыхание дракона - такое себе. Ты можешь потратить девятую ячейку на метеоритный дождь или желание. Более того, ты даже не можешь наложить это дыхание на союзника или фамильяра - тогда уже он будет кидать броски урона и, следовательно, черта работать не будет.

Единственное что проглядел - облако смерти, тут согласен. Похоже, его забыли добавить в фильтр по урону ядом. Впрочем, там само заклинание так себе...
Каждый враг зомби или бес? Если в сеттинге и партиях всегда везде враги с иммунитетами к яду, то тогда да, черта будет ужасной. Но если мир разнообразный, то это, наверно, самая разрушительная черта по урону из всех возможных.
Ну и даже без меня вспомнили про метеоритный дождь с гарант 60-120 урона.
Нежить, исчадия, конструкты, врагов с иммунитетом к яду очень много. Более того, они действительно распространены - я не помню ни одного сеттинга, в котором я играл, где не было бы личей, демонов, големов и так далее. Так что да, эта черта ужасна, согласен с вами
Просто нет слов, такое чувство, что ваш мастер исключительно нежить, исчадий и конструктов с иммунитетом к яду кидает.
А он не должен кидать на нас в том числе и их? Или из-за того, что я взял абилки на яд, он должен внезапно забыть о половине монстрятника? Как по мне нет ¯\_(ツ)_/¯
Я понимаю, что врагов с сопротивлением или иммунитетом к яду много, но с отравителем и этой чертой половина из них становится уязвимой к яду, а тут ещё и кидать урон не нужно, он изначально максимальный. Из-за чего эта черта становится полезна везде, если вы не идёте убивать, например, Лича, конкретно ядовитого дракона, изобретателя с кучей роботов или конкретного исчадия с иммунитетом к яду.
Да и опять же условный плут через отравление не один в тиме, часто берут жреца, паладина или других ребят, которые могут преуспеть против мобов, у которых прям иммунитет к яду.
Lapulenka Lapulenka
2 месяца назад
#
Да и я могу ошибаться, но после яда по количеству сопротивлений это огонь (мне так кажется)
И что, огонь разве прекращают использовать? Его считают бесполезным? Как будто бы нет. Просто в зависимости от сеттинга и злонамеренности ГМА черты и абилки берутся. Если гм нормальный, то он сделает битвы, где такой гигачад-отравитель будет очень крутым. А если гм тиран, то каждая битва превратится в битву ТОЛЬКО против личей, зомби, дьяволов и конструктов чтобы жизнь мёдом не казалась.
Воспользуюсь информацией из пятой редакции, не нашел пока таких же составленных табличек для 24.
Существ с иммунитетом к урону ядом - 431 штука. Для сравнения, упомянутый урон огнем имеет врагов с иммунитетом в количестве 109 штук. Резисты не учитываем, их можно пробить в обоих случаях. Даже в сравнении с откровенно плохим огнем, мы видим четырехкратную разницу.
При этом, те же волшебники, чей фаербол давно и прочно устоялся как инструмент для любой проблемы, имеют достаточно широкую выборку заклинаний, чтобы в случае встречи с условным исчадием, все еще иметь возможность наносить серьезный урон. Тут же, вы создаете персонажа, главный источник урона которого не может сменить свой тип. То есть, ваш персонаж не будет работать в половине боев по независящим от вас причинам, становясь натурально балластом. Если вас подобное устраивает, то, ну, ладно...

То есть вы натурально говорите, что если гм в своей кампании выставляет против вас не противника, подходящего по сеттингу/истории, а вашему билду, то он тиран и злодей? Это очень странно, лул. Или как только кто-то берет эту черту, кладбища должны быть заселены овечками, преисподняя должна опустеть, башня магии должна разрушить всех своих големов, а Тараск выпить китовую порцию снотворного? И еще из продажи изъять все амулеты защиты от яда, чтобы ну точно никто не мог помешать "гигачаду" чувствовать себя полезным?
Я не говорил, что каждая битва в дефолт днд должна подстраиваться под человека через яды, но такие битвы должны быть. И я говорил, что билд под сеттинг тоже делать надо. Если сеттинг - тотальная война против нежити, то яд тут не поможет, очевидно. Но если сеттинг позволяет и гм не тиран, то он будет кидать не только вышеперечисленных мобов, но и других. Я это имел ввиду. Это всё должно обговариваться перед игрой. А именно хотелки игроков, кто кем будет и хотя бы отдаленно через что они будут идти. В противном случае ну кому будет интересно играть, если гм делает на каждый билд (не только про яды говорю,а в целом) противодействие, которое полностью контрит билд? У игроков конечно должны быть сложности, может даже они будут в невыгодном положении, где часть абилок, если не большая часть, будут бесполезны, но всё равно надо давать возможность выбраться, не тыкая прям пальцем. А не подобное, как я вижу с ваших слов: ну, ты взял отравителя, пока, вот тебе 10 тарасков, 15 личей и 3 дьявола, удачи, твой яд бесполезен.
Понятно, что ситуации с иммунитетами будут возникать, но, блин, ты же не один человек в команде, может рядом есть жрец с паладином, которые нежить и исчадия порвут в клочья, или воин, который поможет с конструктами и тд. Не во всех битвах каждый класс будет прям супер-мега крутым, а не балластом (хотя прям чтобы балласт я не видел ни разу)
А если это соло кампания, и ты условный плут убийца через яды (если сеттинг позволяет этот билд), то гму придется подстраиваться под этого игрока, делая ему в каких-то моментах облегчения, придумать там больше ядов, кидать намного меньше врагов с сопротивлением и иммунитетом к яду. И даже если эта черта будет в моментах бесполезна, то у игрока все ещё будут инструменты для победы.
И в днд все ещё много мобов без каких-то резистов к яду, а их число увеличится с отравителем
Так не берите. Вас заставляют?
Трехголовый Утконос
1 месяц назад
#
Одна из сильнейших черт. Максимизируй любой урон ядом, в том числе массовый. Да, на кого не действует на того не действует. Но на кого действие это будет капец как сильно
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.