- Универсальная черта (Требования: 4 уровень, умение Сотворение заклинаний или Магия договора)
Вы получаете следующие преимущества:
Повышение характеристики. Увеличьте значение вашего Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, но не выше 20.
Прячущие заклинания. После того как вы сотворяете заклинание со временем сотворения «Действие» с ячейкой заклинания, можете Бонусным действием совершить действия Рывок и Затаивание одновременно. Вы можете использовать это преимущество количество раз, равное модификатору характеристики, увеличенной этой чертой, и вы восстанавливаете все потраченные использования по завершении Долгого отдыха.
Скрытное сотворение. Если у вас есть состояние Невидимый от действия Затаивание, сотворение заклинания с Вербальным компонентом или совершение атаки заклинанием не оканчивает на вас это состояние, если вы завершаете этот ход за Укрытием на три четверти или Полным укрытием.
Черты
Хитрый заклинатель [Spell Subterfuge]
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
А на 8 можно еще экспертность взять...уххх круть=)
А с воззванием Колдуна "Туманные видения" будет работать? В каждый ход мочь накладывать иллюзию + затаивание + рывок выглядит мощно для побега и тактических маневров.
1)накладываем иллюзию в первый ход (или до боя), желательно, совмещая с реальными структурами, что бы получать укрытие, если враг распознает иллюзию.
2)прячемся во второй ход (или до боя)
3)Если успех - стреляем чем угодно во врага, не повторяя на скрытность, аж пока они не распознают иллюзию, а за тем и скрытность(если были за реальным деревом, например)
Таким образом использовать только Скрытное сотворение, а Прячущие заклинания оставить на случай, когда тратится ячейка.
Исходя из вышесказанного свойство работает с заклинаниями которые используют ТОЛЬКО вербальный компонент или включают в себя вербальный компонент?
Плюсом хотел-бы узнать как это работает с чертами или свойствами, которые позволяют избежать например соматических компонентов, ведь по умолчанию даже заклинание без компонентов выдает ваше положение(?)
"Вас раскрывают немедленно после наступления любого из следующих событий: вы издаете звук громче, чем шёпот; враг обнаруживает вас; вы совершаете бросок атаки; вы сотворяете заклинание с Вербальным компонентом."
Соматический и Материальный компоненты в заклинании не раскрывают тебя. Ты конечно можешь описывать распальцовку как громкие хлопки в ладоши, но игромеханически считаются только жесты, а не звуки. Звуки - опция вербального компонента, а он скрывается этой чертой.
Заклинание без компонентов не выдает местоположение, если только это не атака заклинанием, свойство самого заклинания или какая-нибудь очевидная визуализация, которая рисует след от заклинателя к цели
Соматический компонент прервет затаивание, если такое движение вызовет звук. Например, если вы заденете растяжку с колокольчиком.
С или М могут позволить определить факт сотворения, но только если персонажа видят. В - на слух.
Очень важное примечание, которое я не заметил, что оно "приглушает", а не отменяет вербальный компонент.
Заклинание без компонентов не выдает местоположение, если только это не атака заклинанием, свойство самого заклинания или какая-нибудь очевидная визуализация, которая рисует след от заклинателя к цели
Но выходит, что исходя из этой черты я кастую атакующее заклинание из скрытности, то меня не видят даже если я наношу урон?
Условно можно объединить С и М. Потому как Единственное заклинание с М компонентом, но без С - Круг телепортаций.
В - вербальный. Ты обязан чётко произносить словестных/звуковой компонент заклинания.
С - соматический. Требуется совершать жесты и/или осуществлять манипуляции с М компонентом (или фокусировкой).
Данная черта даёт возможность избегать обнаружения, если находясь в состоянии Невидимый (данным тебе действием Затаивание) ты творишь заклинание с В компонентом и заканчиваешь свой ход за неполным укрытием.
[0] Свет
[0] Слово сияния
[1] Падение пёрышком
[2] Внушение
[2] Тьма
[3] Языки
[5] Круг телепортации
[5] Поток негативной энергии
[6] Множественное внушение
Это как бы ни на что не влияет. Просто уточняю
И почему-то меня это не насторожило. Вот она, работа в три смены :)
Признаю, поторопился.
И справедливости ради:
[0] Свет - и без С компонента хорошо демаскирует, ибо свет появляется непосредственно от касания, то есть в самой непосредственной близости.
[0] Слово сияния - не многим "лучше" предыдущего заговора, ибо дистанция в упор к врагу/врагам.
[1] Падение пёрышком - редко ты падаешь находясь в Засаде. Но имеет смысл, особенно если падение запланировано. Или если падает кто-то не очень ловкий.
[6] Множественное внушение - наверное самое трудно-нарративно отыгрываемое шёпотом. Но в принципе почему нет. Мол телепатически транслируешь.
Нет. Эта черта позволяет игнорировать только 1 из причин окончания затаивания (состояния Невидимый через Затаивание)
- вы издаете звук громче, чем шёпот; - условие остается. просто теперь мы не кричим при выполнении вербального компонента
- враг обнаруживает вас; - это проверка со стороны другого персонажа (или какая-то игровая ситуация на усмотрение мастера)
- вы совершаете бросок атаки; - вот это никуда не девается. Если что, еще есть черта Проныра. Позволяет не выдавать себя при промахе.
- вы сотворяете заклинание с Вербальным компонентом; - вот это убирается данной чертой
Важный момент. Если вы скастуете Огненный шар (требует спасброска), то Затаивание не прекращается. Если вы кастуете Огненный снаряд (требует броска атаки), то Затаивание оканчивается сразу.
А вот заклинания типа Раскат Грома или Волна Грома, кмк, должны окончить Затаивание кастера.