Магические предметы
- Чудесный предмет, легендарный
- Рекомендованная стоимость: 200 000 ЗМ
Этот куб с размером ребра 3 дюйма излучает ощутимую магическую энергию. Шесть граней куба соответствуют различным планам бытия, одна из которых — Материальный план. Остальные грани связаны с планами по выбору Мастера.
Куб имеет 3 заряда и восстанавливает 1к3 потраченных зарядов на каждом рассвете. Действием Магия вы можете потратить 1 заряд куба, чтобы сотворить с его помощью одно из следующих заклинаний.
Врата. Нажав на одну из граней куба, вы сотворяете заклинание Врата, открывая портал на соответствующий этой грани план бытия.
Планарный переход. Нажав на одну из граней куба дважды, вы сотворяете заклинание Планарный переход, телепортируя цели на соответствующий этой грани план бытия.
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Открытые Врата на стихийный план Воды, в закрытом помещении могут банально утопить ваших врагов.
На краях стихийных планов Земли и Огня полно магмы, так что да, вы можете утопить любую окружающую местность в жидком огне.
Да даже открытие Врат на Материальном плане не запрещает вам открыть их прямо в сердце местной звезды/жерле вулкана/дне океана/космическом вакуме.
И это мы ещё к внешним планам не перешли, а там возможные эффекты ещё хлеще, ибо:
Река Стикс проходит почти через все негативные планы, а одного касания её вод(+проверка Интелекта с Сл 20) достаточно, чтобы дать существу невозможность кастовать магию аж 30 дней.
Каждый из Негативных планов - опасное место, да и Добрые планы не везде безопасны. Врата открытые под ногами вашего врага прямо над морем святой воды на первом слое Горы Целестии или же в план-тюрьму Карцери (все порталы ведущие в Карцери автоматически становятся односторонними, за исключеним открытым Желанием), могут быть ооооооочень неприятными.
Так же не забываем о Негативном и Положительных планах, что одинаково опасны для большинства существ, особенно без полного имунитета к Некротике или Излучению.
Врата не просто так являются заклом 9-го круга.