Бестиарий

Взрослый латунный дракон [Adult Brass Dragon]

  • Огромный? Дракон (Металлический), Хаотичный Добрый
  • Класс Защиты 18 Инициатива +10 (20)
  • Хиты 172 (15к12 + 75)
  • Скорость 40 футов, Полёта 80 футов, Копания 30 футов
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    23
    +6
    +6
    ЛОВ
    10
    +0
    +5
    ТЕЛ
    21
    +5
    +5
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    14
    +2
    +2
    МДР
    13
    +1
    +6
    ХАР
    17
    +3
    +3
  • Навыки Восприятие +11, История +7, Скрытность +5, Убеждение +8
  • Иммунитеты Огонь
  • Чувства Тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 21, Слепое зрение? 60 футов
  • Языки Общий, Драконий
  • Среда обитания Пустыня
  • Сокровища Магические
  • Опасность 13 (10 000 опыта или 11 500 опыта в Логове; БВ +5)
  • Особенности

    Легендарное сопротивление (3/день, или 4/день в Логове). Если дракон проваливает спасбросок, он вместо этого может преуспеть в нём.

  • Действия

    Мультиатака. Дракон совершает три атаки Раздиранием. Он может заменить одну из этих атак использованием (А) Усыпляющего дыхания или (Б) Сотворения заклинаний (Палящий луч).

    Раздирание. Бросок рукопашной атаки: +11, досягаемость 10 фт. Попадание: 17 (2к10 + 6) Рубящего урона плюс 4 (1к8) урона Огнём.

    Огненное дыхание (Перезарядка 5–6). Спасбросок Ловкости: Сл 18, каждое существо в Линии длиной 60 футов и шириной 5 футов. Провал: 45 (10к8) урона Огнём. Успех: Только половина урона.

    Усыпляющее дыхание. Спасбросок Телосложения: Сл 18, каждое существо в 60-футовом Конусе. Провал: Цель Недееспособна до конца своего следующего хода, а затем повторяет спасбросок. Второй провал: Цель Бессознательна на 10 минут. Этот эффект оканчивается, если цель получит урон или существо в пределах 5 футов от цели действием разбудит её.

    Сотворение заклинаний. Дракон сотворяет одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в Материальных компонентах (заклинательная характеристика — Харизма, Сл спасброска заклинаний 16, +8 к попаданию атак заклинаний):

    Неограниченно: Малая иллюзия, Обнаружение магии, Палящий луч, Преображение (только облик Зверя или Гуманоида; без получения Временных хитов от заклинания; без Концентрации; без необходимости сохранять Временные хиты для поддержания заклинания), Разговор с животными

    1/день каждое: Власть над погодой, Обнаружение мыслей

  • Легендарные действия

    У этого существа есть 3 использования Легендарных действий (или 4 использования в его Логове); оно может немедленно после окончания хода другого существа потратить одно использование, чтобы совершить одно из следующих действий. Существо восполняет все потраченные использования в начале каждого своего хода.

    Пылающий свет. Дракон использует Сотворение заклинаний (Палящий луч).

    Наскок. Дракон перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку Раздиранием.

    Раскалённые пески. Спасбросок Ловкости: Сл 16, одно видимое драконом существо в 120 футах. Провал: 27 (6к8) урона Огнём, и Скорость цели снижается вдвое до конца её следующего хода. Провал или успех: Дракон не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.

  • Латунные драконы

    Общительные и открытые латунные драконы любят делиться знаниями и историями. Хотя эти металлические драконы предпочитают засушливые земли, они с удовольствием путешествуют на большие расстояния, чтобы встретиться с друзьями, поделиться знаниями и узнать последние новости. Несмотря на свой добродушный характер, латунные драконы всегда готовы вступить в сражение, обезвреживая врагов магическим сном и испепеляя их огнём.

    Латунным драконам нравится тёплый климат, особенно степи и каменистые или песчаные пустыни, и они часто селятся неподалёку от крупных перекрёстков или оазисов, популярных среди путников. Этим драконам нравится принимать облик Гуманоидов и маскироваться под странствующих торговцев, учёных, сказителей и других любителей послушать чужие истории.

    Латунные драконы коллекционируют самые разные вещи. Хотя эти предметы могут показаться бесполезными безделушками, каждый из них связан с некой историей: он может, например, быть ностальгическим напоминанием или свидетельством легендарного события. В кладовой латунного дракона на одной полке могут лежать шляпа старого друга и корона последнего правителя забытой династии.


    Взрослые латунные драконы хранят множество секретов и обладают обширными связями. Они делятся уникальными идеями и взглядами, которые собрали со всех уголков мира, и с жаром противостоят лжи аферистов и злодеев-манипуляторов.

    Логова латунных драконов

    Латунные драконы обычно обитают в тайных пещерах и каньонах вблизи оживлённых маршрутов.

    Местность, в которой находится логово взрослого или древнего латунного дракона, искажается из-за его магии, что создаёт следующие эффекты:

    • Миражи. Пока дракон находится в логове, он может сотворять заклинание Образ, не нуждаясь в Материальных компонентах (заклинательная характеристика — та же, что для его действия Сотворение заклинаний). При сотворении заклинания таким образом его дистанция равна 1 миле. Дракону не нужно видеть точку, где появляется иллюзия.
    • Освежающая вода. Вода в пределах 1 мили от логова обладает магическим освежающим эффектом. Испившее такую воду существо получает 2к4 Временных Хитов, а дракон мгновенно узнаёт о присутствии этого существа.

    Если дракон умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.