- Огромный? Дракон (Металлический), Принципиальный Добрый
- Класс Защиты 19 Инициатива +14 (24)
- Хиты 243 (18к12 + 126)
- Скорость 40 футов, Плавания 40 футов, Полёта 80 футов
- модспасбросокСИЛ27+8+8ЛОВ14+2+8ТЕЛ25+7+7модспасбросокИНТ16+3+3МДР15+2+8ХАР24+7+7
- Навыки Восприятие +14, Проницательность +8, Скрытность +8, Убеждение +13
- Иммунитеты Огонь
- Чувства Тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 24, Слепое зрение? 60 футов
- Языки Общий, Драконий
- Среда обитания Леса, Луга
- Сокровища Магические
- Опасность 17 (18 000 опыта или 20 000 опыта в Логове; БВ +6)
-
Особенности
Амфибия. Взрослый золотой дракон может дышать как воздухом, так и под водой.
Легендарное сопротивление (3/день, или 4/день в Логове). Если дракон проваливает спасбросок, он вместо этого может в нём преуспеть.
-
Действия
Мультиатака. Дракон совершает три атаки Раздиранием. Он может заменить одну из этих атак использованием (А) Сотворения заклинаний (Направляющий снаряд, версия 2-го уровня) или (Б) Ослабляющего дыхания.
Раздирание. Бросок рукопашной атаки: +14, досягаемость 10 фт. Попадание: 17 (2к8 + 8) Рубящего урона плюс 4 (1к8) урона Огнём.
Огненное дыхание (Перезарядка 5–6). Спасбросок Ловкости: Сл 21, каждое существо в 60-футовом Конусе. Провал: 66 (12к10) урона Огнём. Успех: Только половина урона.
Сотворение заклинаний. Дракон сотворяет одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в Материальных компонентах (заклинательная характеристика — Харизма, Сл спасброска заклинаний 21, +13 к попаданию атак заклинаний): Неограниченно: Направляющий снаряд (версия 2-го уровня), Обнаружение магии, Преображение (только облик Зверя или Гуманоида; без получения Временных хитов от заклинания; без Концентрации; без необходимости сохранять Временные хиты для поддержания заклинания) 1/день каждое: Небесный огонь, Область истины
Ослабляющее дыхание. Спасбросок Силы: Сл 21, каждое ещё не подверженное этому эффекту существо в 60-футовом Конусе. Провал: Цель получает Помеху на Тесты к20, связанные с Силой, и вычитает 3 (1к6) из своих бросков урона. Она повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая этот эффект при успехе. Спустя 1 минуту она автоматически преуспевает в спасброске.
-
Легендарные действия
У этого существа есть 3 использования Легендарных действий (или 4 использования в его Логове); оно может немедленно после окончания хода другого существа потратить одно использование, чтобы совершить одно из следующих действий. Существо восполняет все потраченные использования в начале каждого своего хода.
Изгнание. Спасбросок Харизмы: Сл 21, одно видимое драконом существо в 120 футах. Провал: 10 (3к6) урона Силой; цель Недееспособна и перемещается на безопасный демиплан до начала следующего хода дракона, а затем вновь появляется в незанятом пространстве по выбору дракона в пределах 120 футов от него. Провал или успех: Дракон не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.
Направляющий свет. Дракон использует Сотворение заклинаний (Направляющий снаряд, версия 2-го уровня).
Наскок. Дракон перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку Раздиранием.
- Вестник снов. Пока дракон находится в логове, он может творить заклинание Грёзы, не нуждаясь в Материальных компонентах (заклинательная характеристика — Харизма). При сотворении заклинания таким образом дракон может выбрать целью любое существо в пределах 6 миль.
- Предвещающий туман. Область в пределах 1 мили от логова окутывает переливчатый туман. Видимость в этой области Слабо заслонена. Находящихся в этой области существ невозможно застигнуть врасплох, так как туман предупреждает их об опасности, создавая угрожающие силуэты.
Золотые драконы
Золотые драконы делают всё возможное, чтобы мир стал лучше. Самые величественные и могущественные из металлических драконов, они стремятся защитить всё доброе и привести мир к светлому будущему. Несмотря на своё добродушие, они всегда готовы вступить в сражение и воспользоваться ослепительным пламенем или ослабляющей магией для победы над врагами.
Золотые драконы любят степи и девственные леса, часто селятся рядом с великолепными памятниками природы или берут под защиту монументы древних цивилизаций. В своих логовах они не только собирают монеты и самоцветы, но и тратят эти богатства для достижения величайших целей, например на покупку редких исторических книг, оплату услуг осведомителей или помощь искателям приключений с возвышенными идеалами.
Взрослые золотые драконы предпочитают действовать незаметно. Для этого они принимают облик спокойных животных или примеряют личину простых смертных.
Логова золотых драконов
Золотым драконам нравится селиться рядом с источниками природных или магических чудес.
Местность, в которой находится логово взрослого или древнего золотого дракона, изменяется из-за его присутствия, что создаёт следующие эффекты:
Если дракон умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.
Комментарии