- Громадный? Дракон (Металлический), Хаотично-Добрый
- Класс Защиты 20 Инициатива +12 (22)
- Хиты 332 (19к20 + 133)
- Скорость 40 футов, Полёта 80 футов, Копания 40 футов
- модспасбросокСИЛ27+8+8ЛОВ10+0+6ТЕЛ25+7+7модспасбросокИНТ16+3+3МДР15+2+8ХАР22+6+6
- Навыки Восприятие +14, История +9, Скрытность +6, Убеждение +12
- Иммунитеты Огонь
- Чувства Тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 24, Слепое зрение? 60 футов
- Языки Общий, Драконий
- Среда обитания Пустыня
- Сокровища Магические
- Опасность 20 (25 000 опыта или 33 000 опыта в Логове; БВ +6)
-
Особенности
Легендарное сопротивление (4/день, или 5/день в Логове). Если дракон проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать его успешным.
-
Действия
Мультиатака. Дракон совершает три атаки Раздиранием. Он может заменить одну из этих атак на (А) использование Усыпляющего дыхания или (Б) сотворение заклинания Палящий луч (версия 3-го уровня).
Раздирание. Бросок рукопашной атаки: +14, досягаемость 15 фт. Попадание: 19 (2к10 + 8) Рубящего урона плюс 7 (2к6) урона Огнём.
Огненное дыхание (Перезарядка 5–6). Спасбросок Ловкости: Сл 21, каждое существо в Линии длиной 90 футов и шириной 5 футов. Провал: 58 (13к8) урона Огнём. Успех: Только половина урона.
Sleep Breath. Спасбросок Телосложения: Сл 21, каждое существо в 90-футовом Конусе. Провал: Цель становится Недееспособна до конца своего следующего хода, а затем повторяет спасбросок. Второй провал: Цель становится Бессознательной на 10 минуту. Этот эффект оканчивается на цели, если она получит урон или существо в пределах 5 футов от неё разбудит цель, потратив действие.
Сотворение заклинаний. Дракон сотворяет одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в Материальных компонентах (заклинательная характеристика — Харизма, Сл спасброска заклинаний 20):
Неограниченно: Малая иллюзия, Обнаружение магии, Палящий луч (версия 3-го уровня), Преображение (только облик Зверя или Гуманоида; без получения Временных хитов от заклинания; без Концентрации; без необходимости сохранять Временные хиты для поддержания заклинания), Разговор с животными
1/день каждое: Власть над погодой, Обнаружение мыслей
-
Легендарные действия
У этого существа есть 3 использования Легендарных действий (или 4 использования в его Логове); оно может немедленно после окончания хода другого существа потратить одно использование, чтобы совершить одно из следующих действий. Существо восполняет все потраченные использования в начале каждого своего хода.
Пылающий свет. Дракон сотворяет заклинание Палящий луч (версия 3-го уровня).
Наскок. Дракон перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку Раздиранием.
Раскалённые пески. Спасбросок Ловкости: Сл 20, одно существо, которое дракон видит в пределах 120 футов. Провал: 36 (8к8) урона Огнём, и Скорость цели уменьшается вдвое до конца её следующего хода. Провал или успех: Дракон не может совершить это действие снова до начала своего следующего хода.
- Миражи. Пока дракон находится в логове, он может творить заклинание Образ. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует заклинательную характеристику из действия Заклинания. При сотворении заклинания таким образом его дистанция равна 1 миле. Дракону не нужно видеть точку, где появляется иллюзия.
- Освежающая вода. Вода в пределах 1 мили от логова обладает магическим освежающим эффектом. Испившее такую воду существо получает 2к4 Временных Хитов, а дракон мгновенно узнаёт о присутствии этого существа.
Латунные драконы
Драконы знаний и гармонии
Общительные и открытые латунные драконы любят делиться знаниями и историями. Хотя эти металлические драконы предпочитают засушливые земли, они с удовольствием путешествуют на большие расстояния, чтобы встретиться с друзьями, поделиться знаниями и узнать последние новости. Несмотря на свой добродушный характер, латунные драконы всегда готовы вступить в сражение, обезвреживая врагов магическим сном и испепеляя их огнём.
Латунным драконам нравится тёплый климат, особенно степи и каменистые или песчаные пустыни, и они часто селятся неподалёку от крупных перекрёстков или оазисов, популярных среди путников. Этим драконам нравится принимать облик Гуманоидов и маскироваться под странствующих торговцев, учёных, сказителей и других любителей послушать чужие истории.
Латунные драконы коллекционируют самые разные вещи. Хотя эти предметы могут показаться бесполезными безделушками, каждый из них связан с некой историей: он может, например, быть ностальгическим напоминанием своему хозяину или свидетельством легендарного события. В кладовой латунного дракона на одной полке могут лежать шляпа старого друга и корона последнего правителя забытой династии.
Древние латунные драконы создают сети осведомителей, охватывающие целые миры. Они борются с угнетением и ложью, а также помогают существам осознать и исправить ошибки, совершённые в прошлом. Древние латунные драконы лично или через сеть посланников поддерживают связь с союзниками и сообщают им о проблемах, которые можно преодолеть лишь совместными усилиями.
Логова латунных драконов
Латунные драконы обычно обитают в тайных пещерах и каньонах вблизи оживлённых маршрутов.
Местность, в которой находится логово взрослого или древнего латунного дракона, искажается из-за его магии, что создаёт следующие эффекты:
Если дракон умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.
Комментарии