- Маленькая? Аберрация, Принципиально-Добрая
- Класс Защиты 12 Инициатива +2 (12)
- Хиты 7 (2к6)
- Скорость 5 футов, Полёта 30 футов (парит)
- модспасбросокСИЛ6-2-2ЛОВ15+2+2ТЕЛ10+0+0модспасбросокИНТ14+2+2МДР14+2+2ХАР11+0+0
- Навыки Аркана +4, История +4, Религия +4
- Уязвимость к урону Психический
- Чувства Тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 12
- Языки Все (Understands Undercommon but can’t speak), Телепатия 60 фт.
- Опасность 1/8 (25 опыта; БВ +2)
-
Особенности
Advanced Telepathy. The flumph perceives the content of any telepathic communication within 60 feet of it.
Prone Deficiency. If the flumph receives the Prone condition, roll a die. On an odd number, it has the Incapacitated condition. At the end of each of its turns, the flumph makes a DC 10 Dexterity saving throw, ending the Incapacitated condition on a success.
Telepathic Shroud. The flumph’s thoughts can’t be read by any means, and magic can’t detect its location or observe it remotely.
-
Действия
Tentacle. Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 feet. Попадание: 4 (1d4 + 2) Acid damage.
Stench Spray (1/день). Спасбросок Ловкости: Сл 10, одно видимое flumph в пределах 15 футов от него существо. Провал: The target is coated in a foul-smelling liquid, exudes a stench for 1d4 hours, and has the Poisoned condition while the stench lasts. Other creatures have the Poisoned condition while in a 5-foot Emanation originating from the coated target. The target can remove the stench on itself if it bathes during a Short or Long Rest.
Бестиарий
Фламф [Flumph] MM24 MM14
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии