Бестиарий

Грелл [Grell]

  • Средняя? Аберрация, Нейтральная Злая
  • Класс Защиты 12 Инициатива +6 (16)
  • Хиты 55 (10к8 + 10)
  • Скорость 10 футов, Полёта 30 футов (парит)
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    15
    +2
    +2
    ЛОВ
    14
    +2
    +2
    ТЕЛ
    13
    +1
    +1
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    12
    +1
    +1
    МДР
    11
    +0
    +0
    ХАР
    9
    -1
    -1
  • Навыки Восприятие +4, Скрытность +6
  • Иммунитеты Электричество; Опрокинутый?, Ослеплённый?
  • Чувства пассивное Восприятие 14, Слепое зрение? 60 футов
  • Языки Глубинная речь
  • Среда обитания Подземье
  • Сокровища Отсутствуют
  • Опасность 3 (700 опыта; БВ +2)
  • Особенности

    Похищение. Греллу не нужно тратить дополнительные футы для перемещения Схваченного им существа.

  • Действия

    Мультиатака. Грелл совершает одну атаку Клювом и одну атаку Парализующими щупальцами.

    Клюв. Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 фт. Попадание: 11 (2к8 + 2) Колющего урона.

    Парализующие щупальца. Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 10 фт. Попадание: 7 (1к10 + 2) Колющего урона. Если цель Среднего размера или меньше, она получает состояние Схваченный (Сл освобождения от захвата 12) двумя из десяти щупалец. Цель также подвергается воздействию следующего эффекта. Спасбросок Телосложения: Сл 11. Провал: Цель получает состояние Отравленный и повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая на себе этот эффект. Через 1 минуту цель автоматически преуспеет в этом спасброске. Пока цель Отравлена таким образом, она Парализована.

  • Грелл

    Странствующий меж мирами причудливый охотник

    Греллы похожи на парящие в воздухе мозги, из которых растут покрытые шипами щупальца. Эти бесшумные хищники охотятся в беспросветных глубинах и ориентируются с помощью звука и электрических полей. Они игнорируют законы гравитации и могут напасть на добычу с неожиданной позиции. Греллы утаскивают попавших в засаду существ в темноту, парализовав их ядом c щупалец, прежде чем жертвам удаётся закричать.

    Хотя греллы и разумные существа, их мысли и мотивы остаются загадкой для всех. Как правило, они помогают друг другу лишь ради победы над трудной добычей. Большинство греллов ничего не создают и не интересуются общением с другими, в том числе и со своими собратьями.

    Многие греллы ищут способы для путешествия между мирами и планами бытия. Иногда они проскальзывают на путешествующие межзвёздные корабли или в порталы независимо от места их назначения. Совершите бросок по таблице «Путешествие грелла» для вдохновения или выберите сами причину вояжа грелла между мирами.

    Путешествие грелла
    1к6Греллы путешествуют, потому что…
    1Они — совершенный вирус, а каждая особь — клон всех остальных. Могут лишь пожирать и распространятся. 
    2Они — личинки другого существа, которые ищут среду с сильными электрическими полями для размножения. 
    3Пытаются избежать какой-то катастрофы или ужаса, таящегося в глубинах. 
    4Сверхъестественным образом связаны с хищными инопланетными существами и являются их питательными придатками. 
    5Они — останки древнего зла, которое вернётся, когда греллы поглотят достаточно существ. 
    6У них нет души, но они убеждены, что могут обрести её, пожирая некоторых существ.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.