Бестиарий

Сфинкс знаний [Sphinx of Lore] MM24 MM14

  • Большой? Небожитель, Принципиально-Нейтральный
  • Класс Защиты 17 Инициатива +10 (20)
  • Хиты 170 (20к10 + 60)
  • Скорость 40 футов, Полёта 60 футов
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    18
    +4
    +4
    ЛОВ
    15
    +2
    +2
    ТЕЛ
    16
    +3
    +3
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    18
    +4
    +4
    МДР
    18
    +4
    +4
    ХАР
    18
    +4
    +4
  • Навыки Аркана +12, Восприятие +8, История +12, Религия +12
  • Сопротивление урону Излучение, Некротический
  • Иммунитеты Психический; Испуганный?, Очарованный?
  • Чувства пассивное Восприятие 18, Истинное зрение? 120 футов
  • Языки Общий, Небесный
  • Опасность 11 (7 200 опыта; БВ +4)
  • Особенности

    Inscrutable. No magic can observe the sphinx remotely or detect its thoughts without its permission. Wisdom (Insight) checks made to ascertain its intentions or sincerity are made with Disadvantage.

    Легендарное сопротивление (3/день, или 4/день в Логове). If the sphinx fails a saving throw, it can choose to succeed instead.

  • Действия

    Мультиатака. The sphinx makes three Claw attacks.

    Claw. Бросок рукопашной атаки: +8, досягаемость 5 фт. Попадание: 14 (3d6 + 4) Slashing damage.

    Mind-Rending Roar (Перезарядка 5–6). Спасбросок Мудрости: Сл 16, each enemy in a 300-foot Emanation originating from the sphinx. Провал: 35 (10d6) Psychic damage, and the target has the Incapacitated condition until the start of the sphinx’s next turn.

    Сотворение заклинаний. The sphinx casts one of the following spells, requiring no Material components and using Intelligence as the spellcasting ability (spell save DC 16):

    At Will: Detect Magic, Identify, Mage Hand, Minor Illusion, Prestidigitation

    1/Day Each: Dispel Magic, Legend Lore, Locate Object, Plane Shift, Remove Curse, Tongues

  • Легендарные действия

    У этого существа есть 3 использования Легендарных действий (или 4 использования в его Логове); оно может немедленно после окончания хода другого существа потратить одно использование, чтобы совершить одно из следующих действий. Существо восполняет все потраченные использования в начале каждого своего хода.

    Arcane Prowl. The sphinx can teleport up to 30 feet to an unoccupied space it can see, and it makes one Claw attack.

    Weight of Years. Спасбросок Телосложения: Сл 16, одно видимое sphinx в пределах 120 футов от него существо. Провал: The target gains 1 Exhaustion level. While the target has any Exhaustion levels, it appears 3d10 years older. Провал или успех: The sphinx can’t take this action again until the start of its next turn.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.