Заклинания

Волшебная рука [Mage Hand]

  • Заговор, Призыв
  • Время сотворения: Действие
  • Дистанция: 30 футов
  • Компоненты: В, C
  • Длительность: 1 минута
  • Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
  • Подклассы: Мистический ловкач (Плут)
  • В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется призрачная парящая рука; она существует, пока действует заклинание. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы повторно наложите это заклинание.

    При сотворении заклинания вы можете использовать руку, чтобы с её помощью манипулировать каким-либо объектом, открыть незапертую дверь или контейнер, положить или достать предмет из открытого контейнера или вылить содержимое из флакона.

    Действием Магия в ваши последующие ходы вы можете снова использовать руку таким образом. Частью этого же действия вы можете переместить руку на расстояние вплоть до 30 футов.

    Рука не может совершать атаки, активировать магические предметы и переносить более 10 фунтов (4,5 кг).

Комментарии

Zak.ji
1 год назад
#
Помниться мне что кто-то где-то писал что по сути с помощью бутылок масла эта рука становится неплохим дамажным заклинанием , особенно если взять черту и использовать чародея с далёкой метамагией, просто поджигаешь масло в бутылке и потом выливаешь его на голову врагам, ты в безопасности а враги во фритюре
Fess
1 год назад
#
Масло наносит 1к6 урона один ход, поджигание требует действия, дальность никакая.ЛЮБОЙ наносящий урон заговор будет лучше.
Nataniel_Cho Fess
10 месяцев назад
#
А активировать сундуки и рычаги, в которых может быть ловушка это ерунда?
Этот заговор может легко спасти жизнь группы.
К тому же заговор ты берешь >1 Что тебя, кроме религии, может остановить от того, чтобы взять этот заговор и атакующий?
Fess Nataniel_Cho
3 месяца назад
#
Имелось в виду, что любой наносящий заговор лучше именно этой манипуляции с горящим маслом.В общем же это очень хороший заговор, почти такой же мастхэв, как Фокусы.
Astar Emeroud
1 год назад
#
8/10. Универсальнейший заговор, в одной сессии у меня был бард с волшебной рукой, так он пользовался ей каждые 5 минут. Это тебе и лассо, и примитивный ассистент, и портативная катапульта. Советую взять почти всем магам.
Вячеслав Кошка
1 год назад
#
Ну если забить на правила то и магическая рука которая не может атаковать становится хоть лассо хоть катапультой...
Teleo
1 год назад
#
Здесь весь функционалт заменяется невидимым слугой[1], он ритуал ещё, нету в списках чародея разве что)
Можно поднять камень и уронить его на голову. Это правила запрещают?
MaJluHa Nataniel_Cho
10 месяцев назад
#
Да
Tvshow Nataniel_Cho
8 месяцев назад
#
>Можно поднять камень и уронить его на голову. Это правила запрещают?

Камень поднять можно
Уронить можно
Но он упадет и не произведет атаку и не нанесет урона

Описать можно так: рука уронила камень и он упал рядом с существом не причинив ему вредв
Никита Овсянников_a3d
8 месяцев назад
#
Возможно ли в волшебную руку взять щит и прикрываться им- получать бонус +2кд? Скажем волшебной рукой орудовать щитом, а просто руками двуручным оружием?
SweetyHake
8 месяцев назад
#
Так, как ты описал - нет. Максимум, что возможно, это что рука с щитом создаст укрытие наполовину (+2 к КЗ) для атак с определенной стороны.

Выгодно ли тратить на это действие уже другой вопрос.
Tvshow
8 месяцев назад
#
У волшебной руки нет владения щитом
Tvshow Tvshow
8 месяцев назад
#
А так, любой предмет дающий укрытие и весящий 10фунтов и менее подойдет для идеи СвиттиХэйка как укрытия
Марсель Федоров
8 месяцев назад
#
Хотел задать вопрос знатокам. Рука материализуется в реальном мире? Ее можно потрогать? Просто если да то можно ей закрываться от снарядов? И на счет камня, а если поднять камень оттянуть руку и на скорости запустить камень? Это тоже не считается?
Tvshow
8 месяцев назад
#
>а если поднять камень оттянуть руку и на скорости запустить камень? Это тоже не считается?

Рука не может совершать атаки

Рука не может совершать атаки

Рука не может совершать атаки

Рука не может совершать атаки

Рука не может совершать атаки
Трехголовый Утконос
8 месяцев назад
#
Ммм, в основном зависит от мастера. Часто читают консервативно, что магия может только то, что прямо написано

Можно описывать что она "сгущается" когда нужно сдвинуть какой-нибудь предмет, но ей не хватит сил что-то бросить, и плотности укрыть
Понял спасибо. Я просто не до конца понимал как она работает.
Rizori Tvshow
5 месяцев назад
#
Самая честная реакция, которую я видел в ответ на столь элементарный, но часто задаваемый вопрос
Jazzdero Tvshow
1 месяц назад
#
С каких вообще пор уронить что-то на кого-то является действием атака, а?

Она может переносить 10фнт валун над пропастью, внизу которой стоит человек. А волшебник отзывает руку.
Пролетая 100 футов камень попадает челу по голове. Это атака? Неа. Было действие манипуляции объектом. Было действие прекращении манипуляции. Это не целенаправленный бросок объекта в существо.
Нанесет ли урон? Если мастер не хочет ситуацию, в которой 10кг по башке с высоты 30 метров просто отскакивают от темечка... урон нанесется, получается.
Ennin Jazzdero
1 месяц назад
#
Человек шагает в сторону - урон не нанесётся, получается.
Tvshow Jazzdero
1 месяц назад
#
Может конечно.
Но поскольку это не атака, валун упаден не на голову, а рядом с целью
Jazzdero Tvshow
20 дней назад
#
Вам самим-то весело так играть?
Если пресекать любое креативное действие игрока только потому что в правилах сказано, что то или иное заклинаение не способно причинить вред напрямую - это же чистейший бред и фан киллер.
Камень упадет рядом, только от того, что это не атака? Ты в варгейм играешь, что ли?
По правилам тот же огненный шар не способен причинить вред объектам, которые кто-то несет.
Мне вот очень интересно, как ты бы оправдпл ситуацию, в которой гоблин с пороховой бочкой превратился в уголек, а сама бочка не то что не взорвалась, вообще не поцарапалась.
Любой адекватный человек, как и создатели игры, скажут, что правила надо подгонять под ситуацию. Это даже в книге мастера написано
А если человек парализован?
Ennin Jazzdero
19 дней назад
#
С пробуждением, ДнД - это в значительной степени варгейм.

Кому-то весело играть по правилам. Кому-то весело играть в "КрИатИфФ". Кому-то нравится иметь рамки, которые направляют креатив в определённое русло.
Кому-то нравится ломать игру. Кому-то нравятся вызовы. Кому-то не нравится, когда его игру ломают.

Вы имеете право на то, чтобы играть так, как вам нравится - точно так же, как и все остальные имеют такое право.
Travok Jazzdero
6 дней назад
#
Хы. Ну можно обсудить спас по ловкости для такой ситуации (сл 8), если в моменте ну очень надо. Все равно, скорее всего, есть более эффективный способ нанести урон. Но более правильной интерпритацией правил (как мне кажется) будет подготовка ловушки с падающим камнем, а спусковой механизм может быть активирован той самой волшебной рукой). Не нужно натягивать игровые механики на глобус реализма. Есть множество других способов сломать мозг ГМу)
Если нужно около рациональное объяснение, почему рука не может атаковать, то пусть это будет что-то вроде: "создатель заклинания был пацифистом и заложил в него ограничения. Чтобы их обойти, нужна энергия 5й ячейки и измененная формула" (длань бигби).
avokadik008
4 месяца назад
#
вы вообще в курсе что если играть чисто по правилам и не исправлять дыры в описании заклинания то это самое сильное заклинание в игре? суть в том что там написано "В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется призрачная парящая рука" тут нет ни про видимое место ни про незанятое. значит в теории можно сделать так чтоб рука появилась в мозгу у любого врага и убила его.
Ennin
4 месяца назад
#
Нельзя.
Дмитрий Богданов
4 месяца назад
#
Вы бы для начала правила прочли, чтобы чисто по ним играть. Вот цитата из правил выбора целей заклинания, будь то существо, объект или точка в пространстве: "Свободный путь к цели. У заклинателя должен быть свободный путь к тому, что он выбирает целью заклинания: цель не может находиться за Полным укрытием."
А даже если бы можно было, что именно убьёт-то врага?
toxxxicoman Ennin
4 месяца назад
#
кринж, когда смотришь на волшебника, который неосязаемую руку в голову тебе призвать пытался
Ennin toxxxicoman
4 месяца назад
#
Она будет МАНИПУЛИРОВАТЬ!
1489
3 месяца назад
#
А можно этой рукой совершать соматический компонент заклинаний?
thunderherring
3 месяца назад
#
нет
Arnie_V
3 месяца назад
#
Было бы прикольно. И в каком-то хоумбрюшном классе/архетипе 5-ой редакции вроде что-то такое было. Мол на 3-ем или более позднем уровне можно было творить заклинания через волшебную руку, как через фамильяра. В таком случае, само собой, она выполняла бы соматические компоненты.
Но нет, увы и ах, нет.
Iris2423
2 месяца назад
#
Всех приветствую, имею желание подискутировать. Кто-нибудь когда-нибудь задумывался, почему волшебная рука не имеет возможности атаковать?
Что такого нехорошего может случиться, если дать заклинателям возможность за полное действие «Магия» один раз тыкнуть кого-то зубочисткой? Это при том, что сначала действие нужно потратить на создание руки и подбор оружия. Да, рука сможет тогда совершать захваты и толчки. Но это разве плохо? Да даже если у неё не будет отдельного статблока, даже если она будет использовать заклинательную характеристику для атак и урона, что в этом такого? Двуручным оружием рукой не воспользоваться, так что кость урона даже с учётом модификатора не то, чтобы прямо лучше, чем тот же меткий удар в новой редакции. А по поводу метания расходников вроде бомб... ну, игроки определённо заслужили возможность классно отыграть использование штук, на которые были потрачены их кровные (или не их) деньги.
Кто что думает по этому поводу?
Ennin
2 месяца назад
#
Потому что этот заговор и так обладает потрясающей функциональностью, и добавление ему новых функций превратит и так сильный заговор в абсолютно доминирующий, а взявшие его не будут нуждаться ни в чём ещё.
Travok
6 дней назад
#
Чтобы ответить на этот вопрс, нужно ли бафать волшебную руку, как мне кажется, нужно ответить на другой: а можно ли уже сделать описанное в рамках правил?
Если мы ищем возможность и перемещать небольшие объекты, и атаковать, не торгуя лицом, то это фамильяры колдуна. Но там призыв не совсем бесплатный. + фамильяра можно убить.
Почему заговор должен уметь почти столько же? Думаю, можно привести и другие варианты механик типа эха или спутников. Или придумать хб, но чтобы вашему персу это стоило примерно столько же, как воззвание для колдуна.
А если прям хочется использовать волшебную руку в бою, то есть хорошая черта - Телекинетик [Telekinetic]. Там толчки. Это может быть даже лучше. (Не рукой, но кто мешает обыграть, что рукой). А для атаки есть и другие заговоры. На которые никто не мешает навесить косметику той же руки. Например, обыграйте, что элдридж бласт (или что угодно другое) выглядит как летящие кулаки.
Не Туда
7 дней назад
#
Получается спелл действует минуту, и просто в течении нее надо тратить ход на функционирование, но кастовать спелл заново каждый ход не нужно?
Travok
7 дней назад
#
Все так. Без концентрации и смс
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.