Бестиарий

Сфинкс доблести [Sphinx of Valor] MM24 MM14

  • Большой? Небожитель, Принципиально-Нейтральный
  • Класс Защиты 17 Инициатива +12 (22)
  • Хиты 199 (19к10 + 95)
  • Скорость 40 футов, Полёта 60 футов
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    22
    +6
    +6
    ЛОВ
    10
    +0
    +6
    ТЕЛ
    20
    +5
    +11
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    16
    +3
    +9
    МДР
    23
    +6
    +12
    ХАР
    18
    +4
    +4
  • Навыки Аркана +9, Восприятие +12, Религия +15
  • Сопротивление урону Излучение, Некротический
  • Иммунитеты Психический; Испуганный?, Очарованный?
  • Чувства пассивное Восприятие 22, Истинное зрение? 120 футов
  • Языки Общий, Небесный
  • Опасность 17 (18 000 опыта; БВ +6)
  • Особенности

    Inscrutable. No magic can observe the sphinx remotely or detect its thoughts without its permission. Wisdom (Insight) checks made to ascertain its intentions or sincerity are made with Disadvantage.

    Легендарное сопротивление (3/день, или 4/день в Логове). If the sphinx fails a saving throw, it can choose to succeed instead.

  • Действия

    Мультиатака. The sphinx makes two Claw attacks and uses Roar.

    Claw. Бросок рукопашной атаки: +12, досягаемость 5 фт. Попадание: 20 (4d6 + 6) Slashing damage.

    Roar (3/день). /strong> Спасбросок Мудрости: Сл 20, each enemy in a 500-foot Emanation originating from the sphinx. Провал: The target has the Frightened condition for 1 minute.
    Second Roar. Успех: Только половина урона.

    Сотворение заклинаний. The sphinx casts one of the following spells, requiring no Material components and using Wisdom as the spellcasting ability (spell save DC 20):

    At Will: Detect Evil and Good, Thaumaturgy

    1/Day Each: Detect Magic, Dispel Magic, Greater Restoration, Heroes’ Feast, Zone of Truth

  • Легендарные действия

    У этого существа есть 3 использования Легендарных действий (или 4 использования в его Логове); оно может немедленно после окончания хода другого существа потратить одно использование, чтобы совершить одно из следующих действий. Существо восполняет все потраченные использования в начале каждого своего хода.

    Arcane Prowl. The sphinx can teleport up to 30 feet to an unoccupied space it can see, and it makes one Claw attack.

    Weight of Years. Спасбросок Телосложения: Сл 16, одно видимое sphinx в пределах 120 футов от него существо. Провал: The target gains 1 Exhaustion level. While the target has any Exhaustion levels, it appears 3d10 years older. Провал или успех: The sphinx can’t take this action again until the start of its next turn.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.