- Большой? Элементаль, Нейтральный
- Класс Защиты 13 Инициатива +3 (13)
- Хиты 65 (10к10 + 10)
- Скорость 5 футов, Плавания 60 футов
- модспасбросокСИЛ17+3+3ЛОВ16+3+3ТЕЛ13+1+1модспасбросокИНТ11+0+0МДР10+0+0ХАР10+0+0
- Сопротивление урону Огонь
- Иммунитеты Яд; Бессознательный?, Истощение?, Окаменевший?, Опрокинутый?, Опутанный?, Отравленный?, Схваченный?, Парализованный?
- Чувства пассивное Восприятие 10, Слепое зрение? 30 футов
- Языки Все (Understands Primordial but can’t speak)
- Опасность 3 (700 опыта; БВ +2)
-
Особенности
Invisible in Water. The water weird has the Invisible condition while fully immersed in water.
Water Bound. The water weird dies if it leaves the water to which it is bound or if that water is destroyed.
-
Действия
Surge. Бросок рукопашной атаки: +5, досягаемость 10 фт. Попадание: 13 (3d6 + 3) Cold damage. If the target is a Medium or smaller creature, it has the Grappled condition (escape DC 13), and it has the Restrained condition until the grapple ends.
Бестиарий
Водная аномалия [Water Weird] MM24 MM14
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии