Бестиарий

Призрак [Wraith]

  • Средняя? или Маленькая? Нежить, Нейтральная Злая
  • Класс Защиты 13 Инициатива +3 (13)
  • Хиты 67 (9к8 + 27)
  • Скорость 5 футов, Полёта 60 футов (парит)
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    6
    -2
    -2
    ЛОВ
    16
    +3
    +3
    ТЕЛ
    16
    +3
    +3
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    12
    +1
    +1
    МДР
    14
    +2
    +2
    ХАР
    15
    +2
    +2
  • Сопротивление урону Дробящий, Колющий, Рубящий, Кислота, Огонь, Холод
  • Иммунитеты Некротический, Яд; Бессознательный?, Истощение?, Окаменевший?, Опрокинутый?, Опутанный?, Отравленный?, Очарованный?, Парализованный?, Схваченный?
  • Чувства Тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 12
  • Языки Общий, плюс два других языка
  • Среда обитания Подземье, Царство теней
  • Сокровища Отсутствуют
  • Опасность 5 (1 800 опыта; БВ +3)
  • Особенности

    Бестелесное перемещение. Призрак может перемещаться через других существ и объекты, как если бы они были Труднопроходимой местностью. Он получает 5 (1к10) Силового урона, если завершает свой ход внутри объекта.

    Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, Призрак совершает с Помехой все проверки характеристик и броски атаки.

  • Действия

    Вытягивание жизни. Бросок рукопашной атаки: +6, досягаемость 5 фт. Попадание: 21 (4к8 + 3) Некротического урона. Если цель — существо, её максимум Хитов снижается на число, равное полученному Некротическому урону.

    Создание спектра. Призрак выбирает в пределах 10 футов от себя труп Гуманоида, мёртвого не более 1минуты. Цель восстаёт в качестве Спектра под контролем призрака в пространстве трупа или ближайшем незанятом пространстве. Под контролем призрака может быть не более семи спектров одновременно.

  • Призрак

    Чистая сущность зла

    Призраки — зло в чистом виде, воплощение злобы и ужаса, которое жаждет уничтожение всего живого. Они появляются из душ тиранов, мгновений чудовищной боли и актов богопротивного волшебства и приносят с собой ужас и страдания. Погибшие рядом с этим существом Гуманоиды попадают в ловушку его мерзкого естества и воскресают в качестве призраков, навеки скованных зловещей волей призрака.

    Призраки таятся в забытых подземельях, проклятых развалинах или землях, находящихся под влиянием мрачных планов бытия. Как правило, в таких местах легко можно найти следы трагедии или скверной магии, которые породили этих созданий.

    Призраки могут восстать из одной могущественной злой души или появится под влиянием других несущих гибель сил. Совершите бросок по таблице «Воплощение призрака» для вдохновения или выберите сами зло, которое воплощает призрак.

    Воплощение призрака
    1к10Призрак воплощает в себе… 
    1Богопротивную магию проклятого места. 
    2Изгнанное зло раскаявшегося злодея. 
    3Возвращающегося раз в столетие легендарного злодея. 
    4Страх местных жителей перед суеверием или легендой. 
    5Память о трагедии. 
    6Нечестивую идею или зловещую тайну. 
    7Муки одной или нескольких страждущих душ. 
    8Порочность нечестивого Артефакта. 
    9Мерзкие сны спящего бога. 
    10Ненасытное желание Царства Теней, Негативного плана или другого подобного царства поглотить всю жизнь.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.