Бестиарий

Фаэримм-детёныш [Phaerimm Hatchling]

  • Маленькая? Аберрация, Нейтральная Злая
  • Класс Защиты 12 Инициатива +1 (11)
  • Хиты 13 (3к6 + 3)
  • Скорость 10 футов, Полёта 30 футов (парит)
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    11
    +0
    +0
    ЛОВ
    12
    +1
    +1
    ТЕЛ
    12
    +1
    +1
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    14
    +2
    +2
    МДР
    16
    +3
    +3
    ХАР
    14
    +2
    +2
  • Навыки Восприятие +5
  • Иммунитеты Очарованный?
  • Чувства пассивное Восприятие 15, Истинное зрение? 60 футов
  • Языки знает Общий и Глубинную речь, но не говорит, Телепатия 30 фт.
  • Среда обитания Город, Подземье
  • Сокровища Магические , Инструментальные
  • Опасность 1/4 (50 опыта; БВ +2)
  • Особенности

    Сопротивление магии. Фаэримм совершает с Преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

  • Действия

    Мультиатака. Фаеримм совершает две атаки Жалом.

    Жало. Бросок рукопашной атаки: +3, досягаемость 5 фт. Попадание: 3 (1к4 + 1) Колющего урона.

    Сотворение заклинаний. Фаэримм-детёныш сотворяет одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в компонентах заклинания (заклинательная характеристика — Харизма, Сл спасброска заклинаний 12):

    Неограниченно: Волшебная рука, Обнаружение мыслей

  • Фаэриммы

    Фаэриммы — злобные чужеродные существа, стремящиеся подчинить себе всех разумных существ. Коническое тело фаэримма колышется в воздухе, сужаясь от огромного плоского рта, окружённого четырьмя тонкими руками. Завершается тело ядовитым жалом, к которому фаэримм прибегает лишь тогда, когда магия оказывается бессильна.

    В древности фаэриммы опустошили некогда могущественную империю Нетерил. Задолго до её возвышения они были заточены под великой пустыней Анаурох, где и поныне вынашивают планы возвращения былого владычества.

    Совершите бросок по таблице «Махинации фаэриммов» для вдохновения или определите сами, чем может заниматься встреченный агент фаэриммов.

    Махинации фаэриммов
    1к6Фаэримм…
    1Разыскивает обломки разбитой железной пластины с рунной гравировкой.
    2Тихо подчиняет своей воле жителей деревушки, представая загадочной доброй сущностью.
    3Ищет безопасное место для созревания выводка фаэриммов-детёнышей.
    4Рьяно оберегает Необычный магический предмет с нетерильскими отметинами.
    5Истязает незадачливого ученика мага, чтобы выведать магические секреты.
    6Готовит ритуал для вызова фаэриммов из ближайшего места заточения.

    Своими немногочисленными детёнышами фаэриммы ревностно дорожат, но не из родительской привязанности, а ради того, чтобы крепла сила их рода.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.