- Инструмент
- Стоимость: 1 ЗМ
- Характеристика: Мудрость
- Использование: Распознание жульничания (Сл 10) или выигрыш в игре (Сл 20)
Вариант Игрового набора. Каждый вариант инструмента требует отдельного владения.
Снаряжение
Драконьи шахматы [Dragonchess]
Галерея
Комментарии
Однако здесь мы говорим о шахматах драконьих, кроме того - не на турнире под сотней глаз, а в контексте, где каждый второй пытается тебя обмануть. Поэтому я бы предположил, что
а) для того, чтобы увидеть жулика, нужен не интеллект, а именно восприятие
б) с усложнением игры (вместо 2д игры с 32 фигурами мы имеем 3д с 84) на первый план может выходить возможность не просчитать, а "увидеть" хороший свой ход - или хотя бы немедленную опасность в ходе чужом: я не знаю, как дела обстоят на высоких рейтингах, но на непрофессиональных понятие "зевнуть", то есть тупо не увидеть свою фигуру под ударом, всё ещё живо
в) ну и да, "прочитать" оппонента всё ещё актуально - как он тянется к той или иной фигуре, куда смотрит, другие детали поведения - это всё проницательность и мудрость, а не интеллект.
Ну и в целом не стоит забывать, что это лишь один из вариантов Игрового набора, и что используемая характеристика, что применимые действия общие для всех игровых наборов.
Да и поскольку во всех игровых наборах одна и та же характеристика, авторы судя по всему особо не заморачивались в этом вопросе