Инвентарь

Инструменты

Инструменты помогают вам при совершении специализированных проверок характеристик, изготовлении определённых предметов или в том и другом сразу. Описание инструментов включает в себя цену и вес, а также следующее:

Характеристика

Здесь указана характеристика, используемая при совершении проверки с этим инструментом.

Использование

Здесь перечислено, что можно сделать с помощью инструмента при совершении действия Использование. При каждом совершении этого действия вы можете сделать одно из перечисленного. Здесь же указана Сл, используемая при действии.

Изготовление

Если вы можете изготовить что-либо с помощью инструмента, в этой строке перечисляется, что именно. Правила изготовления см. в разделе “Изготовление экипировки” ниже.

Варианты

Если у инструмента есть варианты, они перечислены в этом списке. Для каждого из них требуется отдельное владение.

Владение инструментами

Если вы владеете каким-либо инструментом, вы добавляете ваш Бонус владения к любой проверке характеристики, совершаемой вами с этим инструментом. Кроме того, вы совершаете эту проверку с Преимуществом, если помимо владения инструментом вы владеете и используемом в этой проверке навыком.

Ваши умения могут дать вам владение каким-либо инструментом. Чудовище владеет всеми инструментами, указанными в его блоке статистики.

Изготовление экипировки

Используя следующие правила, персонажи могут создавать немагические предметы, Зелья лечения и Свитки заклинаний.

Создание немагических предметов

Для изготовления немагического предмета вам нужны инструменты, материалы и время; каждое из этих требований подробно описано ниже. Если требования соблюдены, вы изготавливаете предмет; вы можете использовать его или продать по обычной цене.

Инструменты

В секции Инструменты перечислены инструменты, необходимые для изготовления определённых предметов. Если предмета нет в списках изготовления этих инструментов, то необходимые инструменты определяет Мастер.

Для изготовления предмета вы должны использовать требуемый инструмент, и вы должны иметь владение этим инструментом. Если кто-то оказывает вам помощь, то он тоже должен иметь владение этим инструментом.

Материалы

Чтобы изготовить предмет, вам понадобятся материалы на сумму, равную половине стоимости его покупки (округляя вниз). Например, для изготовления Латного доспеха (продающегося за 1500 ЗМ) вам понадобятся материалы на 750 ЗМ. Мастер решает, доступны ли подходящие материалы.

Время

Чтобы определить, сколько дней (работая по 8 часов в сутки) потребуется для изготовления предмета, разделите стоимость его покупки в ЗМ на 10 (округляя дробное вверх до целого дня). Например, вам нужно 5 дней, чтобы изготовить Тяжёлый арбалет, который продаётся за 50 ЗМ.

Если изготовление предмета требует нескольких дней, эти дни необязательно должны следовать один за другим.

Персонажи могут объединить свои усилия, чтобы сократить время изготовления. Разделите время, необходимое для создания предмета, на количество работающих над ним персонажей. Обычно только один персонаж может помогать вам, но Мастер может разрешить большее количество помощников.

Приготовление Зелий лечения

Персонаж, владеющий Набором травника, может создать Зелье лечения. Для этого требуется использовать этот набор с материалами на 25 ЗМ в течение 1 дня (8 часов работы).

Написание Свитков заклинаний

Заклинатель может перенести заклинание на свиток и создать Свиток заклинаний, используя приведенные ниже правила.

Время и стоимость

Написание свитка занимает определенное количество времени и денег в зависимости от уровня заклинания, как показано в таблице "Затраты на свиток заклинаний". В каждый день написания вы должны работать над ним 8 часов. Если для написания требуется несколько дней, эти дни не обязательно должны следовать один за другим.

Требования к писцу

Чтобы написать свиток, вы должны владеть навыком Тайная магия или Инструментами каллиграфа; записываемое заклинание должно быть подготовлено в каждый день написания. У вас также должны быть под рукой все Материальные компоненты, требуемые заклинанием; если заклинание расходует Материальные компоненты, то они расходуются только в момент завершения работы над свитком. Сотворяемое свитком заклинание использует ваши Сл спасброска заклинаний и бонус атаки заклинанием.

Заговоры

Если записанное заклинание — заговор, его версия на свитке будет такой, как если бы заклинатель был вашего уровня.

Затраты на свиток заклинаний
Уровень заклинанияВремяСтоимость
Заговор1 день15 ЗМ
11 день25 ЗМ
23 дня100 ЗМ
35 дней150 ЗМ
410 дней1000 ЗМ
525 дней1500 ЗМ
640 дней10 000 ЗМ
750 дней12 500 ЗМ
860 дней15 000 ЗМ
9120 дней50 000 ЗМ

Комментарии

Phuton
9 месяцев назад
#
Я под каждой статьей должен оставить хвалебный отзыв
Георгий Соколов
9 месяцев назад
#
Как успехи?
никак, почему-то на одном провайдере сайт крашился. Переехал. Сейчас на другом сижу и наконец-то могу тут комментировать
necrostorm_278 Phuton
17 дней назад
#
Не думаю, что в провайдере дело: Билайн, МТС, Дом.Ру, Ростелеком, Мегафон. Просто сайт очень падучий. Очень.
furfur
9 месяцев назад
#
Хотелось бы увидеть перенос правил о создании маг предметов
Teleo
4 месяца назад
#
Есть такое.
Neizvestniy
7 месяцев назад
#
И так и не понятно что можно сделать с инструментами алхимика.
toxxxicoman
7 месяцев назад
#
Инструменты алхимика Характеристика: Интеллект
Использование: Опознание вещества (Сл 15) или разжигание огня (Сл 15)
Изготовление: Алхимический огонь, Бумага, Духи, Кислота, Масло, Мешочек с компонентами
furfur
7 месяцев назад
#
Сладко дунуть
Zer0Vo1n
4 месяца назад
#
Я правильно понимаю что, чтобы изготовить 1 тяжёлый арбалет нужно (работая по 8 часов в день) целых 5 дней труда?
Мне кажется, или это многовато для одного арбалета?
Дмитрий Богданов
4 месяца назад
#
Да, правильно. Это игровые условности. Например, этот арбалет могут перезаряжать меньше, чем за 6 секунд, что тоже нереально, но принимается за игровую условность.
Бухой чародей
2 месяца назад
#
Даже 50 золотых монет это много за тяжёлый арбалет,но правильно для 1к10 колющего урона с отличной дальностью
Keshaken31
3 месяца назад
#
А есть вообще способ варить зелья, кроме зелья лечения без подачек мастера?
SweetyHake
3 месяца назад
#
Правила зельеварения есть в DMG
Heribrine
3 месяца назад
#
вот бы сделали так чтобы скорость изготовление вариловалось от броска инструмента.
Бухой чародей
2 месяца назад
#
Согласен,а то необученный бродяга и знаменитый кузнец могут сковать один и тот же длинный меч за 5 дней
PizzaTidbiT
1 месяц назад
#
Помогите понять, пожалуйста. Если мой плут имеет умение или экспертность в Ловкости рук, то если он пользуется воровскими инструментами, то получает ещё и преимущество на проверку?
SweetyHake
1 месяц назад
#
Да.
Данил Рассказов
27 дней назад
#
По поводу материалов, материалы выбирает сам ГМ мастер? по типу железных слитков стоимости 600зм что бы сделать допустим доспех стоимостью 1200зм
Scorpio
27 дней назад
#
Именно так
Ennin
27 дней назад
#
"Мастер решает, доступны ли подходящие материалы."
То есть базово это работает просто: вам нужно потратить 600 зм "на материалы", если Мастер говорит, что они доступны. Конкретика при этом обычно остаётся за кадром, потому что крайне редко важно, какие именно материалы вам понадобятся - так же, как при покупке материальных компонентов для заклинаний.
Если же говорит, что недоступны - ну или искать другое поселение, где они доступны, или Мастер даст возможность найти их иным способом, например.
Георгий_Ы
23 дня назад
#
Это я чего-то не понял или что? Написано "совершаете эту проверку с Преимуществом, если вы владеете используемом в этой проверке НАВЫКОМ". Смотрю в Воровские инструменты, там "Характеристика: Ловкость, Использование: Взлом замка (Сл 15) или обезвреживание ловушки (Сл 15)" - то беж проверка характеристики (в которых нет владения, можно владеть спасбраском к характеристике), а не навыка. Мы просто берём из головы какой навык подойдёт под взлом, то беж на взлом в принципе и акробатику можно кинуть (ведь не написано какой именно навык, просто ловкость)? Ну ладно воровские инструменты, тут можно интуитивно додумать, но какой навык я должен кидать чтобы инструменты ремонтника использовать, ибо там тоже просто "Характеристика: Интеллект"? Или там вообще это преимущество ты никак не получишь? Так в принципе со всеми инструментами вопрос, ибо я нигде указания навыка не увидел. На рассмотрения мастера это всё (и если это так, то где-то по идеи это должно быть написано ведь)?
Часто навык написан на предметах, к которым применяются инструменты. Например, замок
Teleo
7 дней назад
#
Так, правил создания маг предметов не появилось, получаеться теперь нельзя делать маг предметы?
Они есть в книге мастера. И были
Собственно, в отличие от Легаси их теперь можно делать спокойно
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.