Виды

Аасимары — это смертные, которые несут в своих душах искру Верхних Планов. Независимо от того, произошли они от ангельского существа или наделены силой небожителя, они могут раздуть эту искру, чтобы нести свет, исцеление и небесную ярость.

Аасимар может появиться в любой общине смертных. Они похожи на своих родителей, но живут до 160 лет и обладают особенностями, указывающими на их небесное наследие — такими как металлические веснушки, светящиеся глаза, нимб или ангельский цвет кожи (серебристый, опалесцирующий зеленый или медно-красный). Эти особенности поначалу проявляются едва уловимо и становятся очевидными, когда аасимар полностью раскрывает свою природу небожителя.


Особенности

  • Тип существа: Гуманоид
  • Размер: Средний (рост около 4-7 футов) или Маленький (рост около 2-4 футов); выберите вместе с видом
  • Скорость: 30 футов

Вы обладаете следующими особенностями вида:

Небесное сопротивление. У вас есть Сопротивление Некротическому урону и урону Излучением.

Тёмное зрение. У вас есть Тёмное зрение дальностью 60 футов.

Исцеляющие руки. Действием Магия вы касаетесь существа и бросаете к4 в количестве, равном вашему Бонусу владения. Существо восстанавливает количество Хитов, равное сумме бросков. Как только вы используете эту особенность, вы не сможете сделать это снова, пока не завершите Долгий отдых.

Несущий свет. Вы знаете заговор Свет. Ваша заклинательная характеристика для него — Харизма.

Небесное откровение. По достижении 3-го уровня персонажа вы можете Бонусным действием преобразиться согласно одному из приведенных ниже вариантов (вы выбираете вариант при каждом преобразовании). Преобразование длится 1 минуту или до тех пор, пока вы его не завершите (действий не требуется). Как только вы используете эту особенность, вы не сможете сделать это снова, пока не завершите Долгий отдых.

Пока преобразование действует, когда вы наносите цели урон атакой или заклинанием, можете нанести ей дополнительный урон, равный вашему Бонусу владения. Для Савана смерти это Некротический урон, а для Небесных крыльев и Сияющей души — урон Излучением. Вы можете нанести этот дополнительный урон только раз в каждый ваш ход.

Вы выбираете преобразование из следующих вариантов:

Небесные крылья. Два призрачных крыла временно вырастают из вашей спины. Пока преобразование действует, вы обладаетеСкоростью полёта, равной вашей Скорости.

Сияющая душа. Обжигающий свет временно исходит из ваших глаз и рта. Пока преобразование действует, вы излучаете Яркий свет в радиусе 10 футов и Тусклый свет ещё на 10 футов, и в конце каждого из ваших ходов каждое существо в пределах 10 футов от вас получает урон Излучением, равный вашему Бонусу владения.

Саван смерти. Ваши глаза на мгновение превращаются в озера тьмы, а из вашей спины временно вырастают неспособные к полёту крылья. Каждое существо в пределах 10 футов от вас, кроме ваших союзников, должно преуспеть в спасброске Харизмы (Сл 8 + ваши модификатор Харизмы и Бонус владения), иначе получит состояние Испуганный до конца вашего следующего хода.

Комментарии

Zak.ji (без названия)
1 год назад
#
Ниразу не играл за этот вид и за эту расу в старой редакции, не могу представить себе его на месте какого то класса кроме паладина или жреца, может кто-то расскажет о своих персонажах этого вида которые не так клешированы?
Дмитрий Богданов
1 год назад
#
Играл аасимаром-бардом. Отыгрывал как купидона, уволенного с работы за то, что перестал верить в любовь)
MoonNoro
1 год назад
#
Ну у меня было их несколько. 1. Чародей драконей крови, отыгрывал как верующего в Платинового дракона. 2. Колдун небожитель, потомок полубога. 3. ну как же без паладина.
А так, тут сказано, что сила может появиться у рода, который забыл свои корни, поэтому ненужно привязывать к классам.
Keshaken31
1 год назад
#
у меня был колдун небесного покравителя
По предыстории он был изначально падшим на стороне какого то лича
Когда лича одолели вместо того что бы убить моего персонажа решили его перевоспитать, и приставили к нему анела няньку)))
Jossooke
1 год назад
#
У меня в пати есть монах асик. Отыгрывает просто как парнишу которому приснился вещий сон и с тех пор он считает своим долгом творить добро. ТАкже у меня была задумка обычного воина христианина которого обороняет его ангел хранитель
VergilGaming
1 год назад
#
я собрал Верга из DMC5, он был как раз аасимаром, с уровнями в варваре и воине
Zergling
1 год назад
#
у меня был асимар колдун небожителя, довольно прикольно было
PyroDelter
1 год назад
#
падший аасимар ("саван смерти" раньше был активным скилом подрасы "падший"), колдун ведьмовского клинка. Теперь колдуна переделали, половину архетипов убрали, лист персонажа нужно переписывать
Sebor106
9 месяцев назад
#
Просто к слову, Аасимар не обязан быть добряком, он может наоборот решить, что его божественные силы несут лишь вред, или решить использовать их для своих целей. Так вот - монах милосердия, который был полевым медиком на войне. Основа дилеммы была в том, что, хоть он и был "послан" в этот мир и на эту войну, чтобы спасать людей, он, во-первых, не мог спасти всех и даже не половину, а во-вторых, был вынужден спасать одну сторону и убивать другую, что по сути является "выборкой достойных" и противоречит божественной цели спасения. Кароче, его контузило и теперь у него вместе с ПТСР раздвоение личности. Когда он исцеляет, он не носит маску(особенность подкласса), когда он намеревается убить - носит. У него и в расе и в классе есть для этого способности, плюс в старой редакции было 3 разновидности аасимаров, в теории можно и здесь использовать, например сделать падшим того, кто решил нести милосердие через смерть, а не исцеление(как я и делал).
Akair
7 месяцев назад
#
Колдун-Бард с покровителем Исчадием. Асмодеем. Суть была проста - Аасимар выглядел и действовал как праведник, сиял благим светом, лечил и помогал людям, но при этом с особыми людьми в самые отчаянные моменты заключал контракты на помощь, взамен на душу, используя разную терминологию или просто завуалировано говоря о душе. Цель самого Аасимара была привести в мир новый Золотой Век. А цена в виде жертвы несколько покорных ему душ, включая его собственную, в обмен на великий мир, казалась ему уместной.
Rangoit
6 месяцев назад
#
Аазимар-психопат воин-эхо, который бегает с двуручным мечом и разрубает каждого своего противника ровно надвое вертикально от макушки до паха. Безумец, которого извратила его природа падшего аазимара.
Astar Emeroud
6 месяцев назад
#
У меня на кампейне вообще планируется Аасимара следопыт (отыгрывать собираюсь ведьмака из одноимённой серии книг и игр)
Smesharik
5 месяцев назад
#
Колдун-небожитель через пакт клинка. Ангел из ультракилла😎
Vandey Smesharik
4 месяца назад
#
Judgment?
Smesharik Vandey
3 месяца назад
#
Thy end is now!
Adilzhan_339
3 месяца назад
#
Артифактор-реаниматор
Lanc
1 месяц назад
#
Колдун Аасимар а в подклассах выбрал vestige patron (по факту это остатки бога или умерший бог, вроде как) еще был вариант сделать, что этот аасимар когда то умер но его воскресил его бог что бы он помог ему вернуть его прежние силы
ShockResistant
4 дня назад
#
Аасимар варвар был у меня, с ним проще всего получить все сопротивления в игре, так как дает сразу 2 сопрота, которых нет у "медвежей ярости" варвара
Jossooke (без названия)
1 год назад
#
Аасимары - это тифлинги родители которых имели интересный контакт с ангелами. Живите с этим
Дмитрий Богданов
1 год назад
#
Спасибо, кэп
Arnie_V
9 месяцев назад
#
Судя по описанию, уже далеко не факт, что всё было именно так. Как и тифлинги.
apaim (без названия)
1 год назад
#
Саван смерти только при первом ходу требует спас или каждый ход игрока пока длиться преобразование противники кидают спас?
Дмитрий Богданов
1 год назад
#
Каждый ход
Denkuro65
1 год назад
#
Только один раз, ведь в отличии от других преобразований там нет вординга "пока длиться преобразование".
Да и само флейварное описание намекает на мнгновенность эффекта "Ваши глаза на мгновение превращаются в озера тьмы, а из вашей спины временно вырастают нелетающие крылья.
furfur (без названия)
1 год назад
#
Кидая огненный шар под Небесным откровением, все ли жертвы заклинания получают доп урон или только одна?
Дмитрий Богданов
1 год назад
#
Одна
thunderherring
1 год назад
#
скажу больше - ни одна жертва не получит доп урон так как целью огненного шара является не существо а точка в пространстве
Ну это конечно бред.
Areas of Effect. Some spells, such as Thunderwave, cover an area called an area of effect, which is defined in the rules glossary. The area determines what the spell targets
Последнее предложение
StarinaMeG (без названия)
1 год назад
#
Интересный факт: "Вы знаете заговор Свет. Ваша заклинательная характеристика для него — Харизма.", при этом сам заговор в 24ке не требует спаса
Дмитрий Богданов
1 год назад
#
Заклинательную характеристику для заклинаний указывают, чтобы не возникло вопросов, если в какой-нибудь частной ситуации правило потребует совершить бросок заклинательной характеристики
PyroDelter (без названия)
1 год назад
#
Вопрос: по какой логике аасимар может выбирать между саваном смерти и сияющей душой/небесными крыльями? раньше было 3 типа аасимара (по vgm): защитник, каратель и падший (сейчас крылья, душа и саван соответственно), и от их типа зависела трансформация, а при определённых обстоятельствах при обращении аасимара к добру/злу (в ходе сюжета по договорённости с ДМом) он мог становиться защитником/карателем или падшим соответственно, меняя трансформацию и баф характеристик(мудрость, телосложение, сила). По какой логике он технически может пользоваться саваном смерти даже если является законопослушным добрым? Конечно это баф расы, которая ещё до попадания в книгу игрока мне очень нравилась, но баф немного нелогичный
Дмитрий Богданов
1 год назад
#
Тут логика нарративной целостности, которая целиком лежит на игроке. Он может принимать выбор обосновывая это повествованием своего персонажа, а может забить на это обоснование и выбрать, что хочет. Всё на его совести
Yonzi
1 год назад
#
Я отыгрываю сейчас Падшего Паладина Клятвопреступника и использую все три вида. Просто описую, как что-то черное и злое в каждом из 3
Best_man14
10 месяцев назад
#
Я веду кампейн трём аасимарам жрецам, один из которых – падший. Этот падший может использовать только саван – так ограничил его Келемвор за грехи. Остальные же два свободны использовать все три способности: в предыстории одного из них фигурирует такой момент, что костлявые крылья за его спиной появились сами, когда он попытался защитить одноклассника от хулиганов (хулиганы обосрались). Подобные тёмные силы у добрых персонажей могут показаться неуместными, но стоит помнить, что на войне со злом все средства хороши, и в частности мне кажется, что бандита или культиста куда лучше всего именно напугать до усрачки чем-то таким.
SuperPups (без названия)
9 месяцев назад
#
Его бахнули или по нёрфили я так и не понял..
I'm Legend
9 месяцев назад
#
Он теперь может принимать любую из форм, не зависящую от подвида, однако ему сильно порехали урон.
Так что, смотря что тебе важнее - циферки или универсальность.
YaSenko
5 месяцев назад
#
Там урон почти в 2 раза урезали
Sovin Nai (без названия)
7 месяцев назад
#
Если что, при преобразовании в Сияющую душу урон излучением в конце хода получает каждый, в том числе и вы. Ещё из забавного, что преобразование не заканчивается даже если вас вырубают. Оно не заканчивается даже если вы умерли.
Наш мастер считает отрицательный урон проходящий по бессознательному существу, то есть в теории у нас можно умереть даже стабилизировавшись.
Трехголовый Утконос
7 месяцев назад
#
Ну можно в любой момент ее закончить, никаких действий не надо
absel
6 месяцев назад
#
Можете поподробней бъснить механику, почему состояние не прекращается и наносит урон пользователю?
Sovin Nai absel
6 месяцев назад
#
Потому что в описании написано, что преобразование прекращается либо после минуты, либо по вашему желанию и больше никак. А наносит урон он каждому существу в пределах 10 футов от вас, а значит и по вам тоже.
AntosTarus
5 месяцев назад
#
В правилах 14го года было написано "каждый в том числе и вы". Сейчас такого нет, значит сам аасимар урон не получает. Поэтому урон и порезали.
l00pka (без названия)
6 месяцев назад
#
Как так вышло что он вошёл в phb, но при этом не вошёл в srd? Разработчикам самим стыдно за этот...контент?)
И второй вопрос зачем??? Зачем его сделали таким сильным! Теперь у мин максиров есть супер расса, которой они даже водилки по phb заполонят.
The great roper
6 месяцев назад
#
Пхб>срд
В прошлом срд не было дроу, лесных эльфов, половины полуросликов и дварфов. И много чего ещё
Аасимары такие же как в мрмм вроде
thunderherring
6 месяцев назад
#
Первый пункт - загадка
Насчёт второго - спорно. Много сильных рас добавили, аасимар прям сильно выделяется только в кампейнах где очень много некротики и излучения. Я играл в 3 кампейна по 2024 и около 10 ваншотов - видел только одного аасимара. Зато видел штук 8 драгонборнов и около 5 голиафов. Выборка конечно так себе но это игры у разных мастеров, в разных сетингах и разной хардкорностью. Ну и аасимара всегда можно забанить, баны это неплохо, если всем так лучше
SweetyHake
6 месяцев назад
#
аасимар вообще не супер раса.
Infernus (без названия)
5 месяцев назад
#
Урон от трансформации прям сильно ему порезали, и зачем только?
The great roper
5 месяцев назад
#
Бм и был раньше, последние 4+ лет
Zorro The great roper
1 месяц назад
#
На сколько я помню доп урон от атаки был равен уровню персонажа, а каратель наносил своей аурой половину урона, т.е. урон в перспективе ему урезали чуть больше чем в 3 раза (кроме карателя он как по мне вышел вполне неплохим, теперь хотя бы он не выжигает себя) (по крайней мере если я правильно прочитал аасимара старой редакции)
Timur Gazizov (без названия)
24 дня назад
#
Спрошу здесь тоже - что теперь определяет известные языки, если не вид?
RedFox_Resurrected
24 дня назад
#
Создание персонажа

Ты знаешь общий и ещё 2 языка на выбор из таблицы обычные языки. Некоторые черты (есть фильтр по языкам) и классы (например, следопыт) могут дать дополнительные владения языками. Ну и мастер может разрешить научиться
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.