Виды

Kalashtar are created from the union of humanity and renegade spirits called quori from the plane of dreams. Kalashtar appear human, but their spiritual connection affects them in a variety of ways. They have symmetrical, slightly angular features, and their eyes often glow when they are concentrating or expressing strong emotions.

Kalashtar can’t communicate directly with their quori spirits. Rather, kalashtar might experience them as a source of instinct and inspiration, drawing on the spirits’ memories when the kalashtar sleep. This connection grants kalashtar minor psionic abilities, as well as protection from psionic attacks.


Особенности

  • Тип существа: Аберрация
  • Размер: Средний (рост около 6–7 футов)
  • Скорость: 30 футов

Вы обладаете следующими особенностями вида:

Двойственность разума. Вы совершаете с Преимуществом спасброски Мудрости и Харизмы. 

Ментальная дисциплина. Вы обладаете Сопротивлением Психическому урону.

Связь разумов. Вы обладаете телепатией дальностью, равной вашему уровню, умноженному на 10 футов. Когда вы используете эту особенность, чтобы телепатически общаться с существом, вы можете действием Магия дать этому существу телепатически общаться с вами в течение 1 часа или пока вы ещё одним действием Магия не окончите этот эффект.

Отделённый от снов. Заклинание Грёзы не может быть нацелено на вас. Кроме того, когда вы завершаете Долгий отдых, вы получаете владение одним навыком на ваш выбор. Это владение длится до тех пор, пока вы не завершите следующий Долгий отдых.

Комментарии

Интересно что нет преимущества на спас интеллекта. Часто психический урон идёт через него
tGV_the_Great_Virus
4 дня назад
#
Первая игровая абберация, еее
Осталось понять почему мужик с духом теперь не человек, а дальний родственник забытого в холодильнике супа
MachineWithSoul
3 дня назад
#
Все мы в какой-то степени дальние родственники забытого в холодильнике супа)
Tvshow
3 дня назад
#
А гоблины это феи. Такие дела

(Думаю это сделано просто нерфа "удержания лисности" и баффа заклов, направляемых против не-гуманоидов. Защита от добра и зла теперь защищает от гоблинов. Круто же!
TearEater Tvshow
2 дня назад
#
Фольклёрные гоблины были озорными и хаотичными духами (что буквально попадает под классификацию фей) так что это не удивительно
Tvshow TearEater
9 часов назад
#
О, интересно. Не знал, почитал, спасибо.
Keshaken31
1 день назад
#
Когда вы используете эту особенность, чтобы телепатически общаться с существом, вы можете действием Магия дать этому существу телепатически общаться с вами в течение 1 часа или пока вы ещё одним действием Магия не окончите этот эффект.
У меня два вопроса на счёт этих строчек:
1)Когда я использую это действие магия что бы связаться с существом то не важно какое расстояние между нами и я могу свободно общаться?
то-есть использовал эту способность и он хоть на другой план улетел а я всё равно могу с ним час болтать?
2)я правильно понимаю что это действие могу на скольки угодно союзников использовать? В других подобных умениях написано что когда используется ещё для связи с одним существом то связь с прежним пропадает, тут такого нету.
deerleader
1 день назад
#
1) В предыдущем предложении написано, что дальность действия телепатии 10 футов * уровень персонажа. Действием магия вы лишь даете возможность другим существам самим инициировать телепатический диалог в пределах досягаемости вашей способности.
2) Верно, раньше было ограничение, теперь его убрали.
Keshaken31 deerleader
16 часов назад
#
ааааа
то-есть базово они в ответ мне ничего сказать не могут...
значит эта способность менее полезная чем я думал
но всё равно спасибо за помощь)
deerleader
Keshaken31
11 часов назад
#
Прочитайте базовые правила телепатии в глоссарии, понятнее сразу станет. Без действия они могут вам отвечать, пока вы "держите открытым канал". А вот самостоятельно открывать такой телепатический канал они без вашего позволения не смогут.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.