Орки ведут своё сотворение от Груумша, могущественного бога, который бродил по широким просторам Материального плана. Груумш снабдил своих детей дарами, помогающими им бродить по великим равнинам, обширным пещерам и бурлящим морям, и выживать во встречах с чудовищами, там обитающими. Даже когда орки обращают свою преданность к другим богам, они сохраняют дары Груумша: выносливость, решительность, способность видеть в темноте.
Орки обычно высокие и широкоплечие. У них серая кожа, сильно заострённые уши и выступающие нижние клыки, напоминающие небольшие бивни. В некоторых мирах молоди орков рассказывают о великих путешествиях и невзгодах их предков. Вдохновлённые этими рассказами, многие из этих орков задаются вопросом, когда Груумш призовёт их повторить героические деяния древности, и окажутся ли они достойны его благосклонности. Некоторые из орков рады оставить старые сказки в прошлом и искать свой собственный путь.
Особенности
- Тип существа: Гуманоид
- Размер: Средний (рост около 6-7 футов)
- Скорость: 30 футов
Вы обладаете следующими особенностями вида:
Выброс адреналина. Вы можете Бонусным действием совершить действие Рывок. Когда вы делаете это, вы получаете Временные хиты в количестве, равном вашему Бонусу владения. Вы можете использовать эту особенность количество раз, равное вашему Бонусу владения. Вы восстанавливаете все потраченные использования по завершению Короткого или Долгого отдыха.
Тёмное зрение. У вас есть Тёмное зрение дальностью 120 футов.
Непоколебимая стойкость. Когда ваши Хиты снижаются до 0, но вы не убиты мгновенно, вы можете вместо этого опустить ваши Хиты только до 1. Как только вы используете эту особенность, вы не сможете сделать это снова, пока не завершите Долгий отдых.
Комментарии
Например у меня было 10 хп и я получил урон от удара топором 20 , то у меня будет 1 хп вместо 0?
Или у меня было 10 хп , я получил 10 урона от какого нибудь яда, то тогда у меня будет 1хп вместо 0? Или как это работает?
Если хотя бы 10/11 Хитов или только 19 урона — то урона для мгновенной смерти не хватит, и будет 1 Хит.
2) Сравни этот оставшийся урон с твоими максимальными хп - если оставшийся урон больше, то ты умираешь, без Спасов смерти. В противном случае переходи к шагу 3.
3) Озвучил ГМу, что урон опустил тебя в 0, но не убил - если ГМ не скажет что ты умер из-за особенностей этого урона (например если источником урона было заклинание "Дезинтеграция"), то запиши себе 1 хп и играй дальше.
Предположим по тебе ударил отравленный меч и нанес 9 урона и наложил 2д6 урона ядом. Доты бьют в конце твоего хода. ты остался с 1 хп (10-8=2) ты бьешь врага в ответ и убиваешь в конце твоего хода тебя бьет яд (и из твоих 2 хп вычитает 2д6 урона) пасивка срабатывает ты выживаешь с одним хп, но на следущий ход если ты не подлечишься или не избавшись от яда (в конце твоего хода) ты умрешь (так как заряд потрачен до длительного отдыха).
Еще пример: По тебе бьет варлок Елдер бластом (двумя лучами) и наносит 12 и 7 урона. (Порядок кубиков определяет Атакующий). Если будет сначала 7 урона потом 12. То у тебя будет 3 хп потом 3-12=-9 (хп ушли в минус и не превысили модуль в 100 хп от твоего максимума срабатывает способность и твои хп равняются 1).
Случай если атакующий скажет что сначало был урон 12 (10-12=-2 что по модулю меньше 100 (от твоего макс хп) твои хп меньше +1 значит срабатывает пасивка орка и хп становятся равными 1, но тут же в тебя влитает 7 урона (пасивка уже потрачена ты умираешь).
второй случай: тот же орк 10/100 хп ты падаешь с башни магов высотой 1000 метров. кидается 20д6. И если урон будет 110 то (10-110= -100 это по модулю равно твоим макс хп, значит пасивка срабатывает и твое хп после падение устанавливается в "еденицу"
Предположем от падения ты бы получил 120 урона (10 хп-120 = -110 что по модулю больше твоего макс хп в 100 ты умер пасивка не сработала даже если она у тебя есть).
Вроде описал на примерах самые частые вопросики.
Погодите ка...
История войны. Вы получаете владение одним воинским оружием