Заклинания

Сотворение пламени [Produce Flame]

  • Заговор, Призыв
  • Время сотворения: Бонусное действие
  • Дистанция: На себя?
  • Компоненты: В, C
  • Длительность: 10 минут
  • Классы: Друид
  • Мерцающее пламя появляется в вашей ладони и горит там, пока действует заклинание. В вашей ладони это пламя не излучает жара и ничего не поджигает, но испускает Яркий свет в пределах 20 футов и Тусклый свет ещё на 20 футов. Заклинание заканчивается, если вы сотворяете его ещё раз.

    Пока заклинание действует, вы можете действием Магия метать пламя в существо или объект в пределах 60 футов от вас: совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к8 урона Огнём.

    Усиление заговора.

    Урон увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5-го (2к8), 11-го (3к8) и 17-го (4к8) уровней.

Комментарии

Prince tatar
1 год назад
#
после броска пламя из руки исчезает? прямо не сказано
Ennin
1 год назад
#
нет, все 10 минут горит, все 10 минут можно метать
Arnie_V Ennin
23 дня назад
#
Описание заговора переведено не совсем корректно.
"Until the spell ends, you can take a Magic action to hurl fire at a creature or an object within 60 feet of you"
"Пока действие заклинания не закончится, вы можете совершить магическое действие, чтобы метнуть огонь в существо или объект, находящийся в пределах 60 футов от вас"
Значит либо очевидно подразумевается, что заклинание оканчивается, ведь написано "метнуть", а не "метать".
Либо раз не написано конкретно, что заканивается, как в версии 2014, то все таки можно метать его все 10 минут.
Слава Корнеев
11 месяцев назад
#
Если я создаю это пламя, а потом беру в эту руку меч, то что случится?
Слава Корнеев
11 месяцев назад
#
Понятно, что я не смогу метать пламя, но останется ли освещение и возможность при освобождении руки метать пламя?
Ennin
11 месяцев назад
#
Правила не уточняют, нужна ли свободная рука - так что, как будто, даже с занятой рукой можно метать пламя.
Слава Корнеев Ennin
11 месяцев назад
#
Спасибо за ответ
Frayed_Blade
9 месяцев назад
#
Соматический компонент есть? Есть. Значит нужна свободная рука
Для наложения. Для поддержания она не нужна
Как вы себе это представляете?
Если вы сотворите пламя в руке, то ваша рука занята.
Аналогично с теневым клинком.
Astar Emeroud
10 месяцев назад
#
8/10. Универсальный заговор - и фонарь, и зажигалка, и урон. Плюсом хорошая длительность. Идеально подойдёт для пироманта, да и в принципе для всех магов
Astar Emeroud
10 месяцев назад
#
Поправка:не зажигалка. Но в целом, не то чтобы дебаффает заговор
SweetyHake
10 месяцев назад
#
Для каких всех магов? Каких пиромантов?? Это заклинание доступно только друиду... (ну и колдуну с договором книги)
Astar Emeroud SweetyHake
10 месяцев назад
#
А, не заметил. Прошу прощения за невнимательность (почему то подумал, что закл доступен ещё и волшебнику с чародеем)
Igood_132 SweetyHake
4 месяца назад
#
Так то существует черта происхождения дающее заговор друида любому классу и существуют эльфы ларвина которые могут иметь любой заговор друида
Kartman
3 месяца назад
#
Какая-то слишком имба. Заговор, нет компонента М, время сотворения бонусное действие, длительность 10 минут без концентрации, можно метать каждый ход в течении 10 минут, да еще и урон 1к8. Итого бесконечное метательное оружие которое всегда при тебе. Ну хорошо что хотя бы метание занимает действие, а не бонусное действие.
Дмитрий Богданов
3 месяца назад
#
Огненный снаряд наносит больше урона и не тратит бонусного действия
Teleo
3 месяца назад
#
Какая то имба вас подсвечивает, это плохо если у вас темное или слепое зрение и вы в темноте, дистанция броска всего 60 футов, на такую дистанцию бросаеться куда большая гадость например расщепление разума или луч холода, всё это крайне не приятные заговоры...
toxxxicoman
3 месяца назад
#
бОльшая часть атакующих заговоров не требует материального компонента
Arnie_V
21 день назад
#
Судя по всему, перевод не корректный. В оригинале указано не "метать пламы", а "метнуть пламя". Да, в предыдущей редакции еще было уточнение, что метание этого пламени оканчивает заклинание. Но возможно здесь это само собой подразумевалось.
Vandey
1 месяц назад
#
Странно, что когда огонь в руке он не источает жара, а когда метаешь его он наносит огненный урон
Sky_Owl
1 месяц назад
#
Ну так это ведь магия
VanDarkholm
1 месяц назад
#
Потихоньку вкатываемся в новую редакцию, мне игрок прислал чарник с этим заклинанием, но видимо очень невнимательно его читал. У него персонаж табакси, а это значит что у него не ладонь а лапа, то есть он не сможет кастовать этот заговор. Но если всё таки разрешить его, "не излучает жара" ведь не говорит что заговор безвреден для заклинателя, ведь если бы был то наверное написали бы что "вы не получаете от него урона"? Получается каждый ход он должен получать урон огнём или бросать куда-то (хотя вроде как сказано что пламя всё равно горит в руке до окончания дейтсвия заклинания) или возможно позволить ему проходить проверку на магию чтобы не обжечься? И выходит что его и потушить никак нельзя, ведь заклинание заканчивается только когда его сотворяют ещё раз. Выходит что он сотворяет пламя и терпит 60 раундов получая по 1к8 каждый ход? А если он упадёт в 0 хитов, пламя ведь получается продолжит гореть, проваливая ему спасы?
Я знаю общие правила для заклинаний, но ведь частно всегда преобладает над общим.
Получается этот заговор лучше запретить для него или пускай страдает за свой выбор?
SweetyHake
1 месяц назад
#
💀💀💀
Argenti
1 месяц назад
#
надеюсь ты пошутил.....
Sky_Owl
1 месяц назад
#
Кхм, я боюсь спросить, но твой игрок у тебя органы продал? За что такая ненависть к нему? Ну и поправлю, 1 минута это 10 раундов, заклинание длиться 10 минут, то есть 100 раундов.

Ну и добавлю в конце, не пытай игроков, даже если это шутка, мне захотелось открыть окно)))
bobo4ka46 Sky_Owl
1 месяц назад
#
Не обращай внимание. Это местный тролль. Он тут на сайте под каждым вторым заклинанием отписался, как он наказывает игроков за их использование.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.