- Заговор, Преобразование
- Время сотворения: Бонусное действие
- Дистанция: На себя?
- Компоненты: В, C, М (омела)
- Длительность: 1 минута
- Классы: Друид
Дерево Дубинки или Боевого посоха в ваших руках наполняется силой природы. Пока заклинание действует, вы можете использовать вашу заклинательную характеристику вместо Силы для бросков атаки и урона при совершении рукопашных атак этим оружием, а кость его урона становится к8. Если такая атака наносит урон, то его тип может быть обычным типом этой атаки или Силовым уроном (на ваш выбор).
Заклинание заканчивается, если вы сотворите его ещё раз или выпустите оружие из рук.
Усиление заговора.Урон оружия изменяется, когда вы достигаете 5-го (1к10), 11-го (1к12) и 17-го (2к6) уровней.
Заклинания
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
- накладывсешь это на скимитар или вообще хлыст
- используешь 2 лёгких оружия
- куча атак ЛЁГКИМ оружием с увеличенной костью
Так что потребуются два разных персонажа с этим заговором, чтобы одновременно заговорить две палки.
Поэтому, если ваш мастер не позволяет вам автоматом кастовать вне боя дубинку каждую минуту или требует соблюдения всех компонентов заклинаний, дубинка с щитом получается достаточно ограниченным случаем.
1)Никто не мешает по дефолту делать шилейлу вне боя каждую минуту. Снял щит, шилейла, надел щит
2)Ты так говоришь будто иметь какую-нибудь более удобную фокусировку невозможно. Обычно на эту духоту бесполезную никто не обращает внимания, но если тебя так парит компоненты и шилейла, то
А)Боевой заклинатель (очень базированная черта для хотя бы частичных заклинателей) даёт делать соматические компоненты с оружием. А материальные компоненты Рав можно делать с той же рукой.
Б (слегка хб))Многие подклассы (блэйдсингер, коллегии мечей и доблести) дают использовать оружие как фокусировку, правда только для заклинаний их класса. Но то что как фокусировку использовать как бы можно но не для всего это уж прям совсем духота, важная ну мб только в AL)
В)Волшебные предметы с категорией посохи можно использовать как фокусировку, согласно дмг, и как боевые посохи тоже. Можно купить enspelled staff (требует настройку, но хранит заклинание, полезный), Staff of Adornment (обычная редкость, настройка не требуется), Staff of Birdcalls (обычная редкость, настройка не требуется).
Например, если у тебя щит на левой руке, а веточка омелы всегда находится в правой (да, странно, но тем не менее)). Получается, что омела - материальный компонент и по правилам, можно этой же рукой выполнять соматическую часть (условно, ты ей помахал и она сгорела).
Действие тогда не теряется по идее? И можно в этот же ход, частью действия атака вытащить оружие и атаковать? Или тут что-то упускается?
Первое и последнее предложение явно говорят, что заговор работает только при наличии дубинки или посоха в руке.
На всякий случай, омела не сгорает, если что. В описании нет пояснения, что материальный компонент тратится. Когда компонент тратится заклинанием, у него, как правило, еще и цена в золоте есть.
А что значит, не используя апкаст? У заговоров апкаста, как такового, нет. Имелся в виду мультикласс, может быть?
По апкасту, я перепутал термины и имел ввиду заявлять, что заранее его используешь.
Спасибо большое за разъяснение!
"Пока заклинание действует, вы можете использовать вашу заклинательную характеристику вместо Силы для бросков атаки и урона при совершении рукопашных атак этим оружием, а кость его урона становится к8. Если такая атака наносит урон, то его тип может быть обычным типом этой атаки или Силовым уроном (на ваш выбор)."
Ты не наносишь урон этим заговором. Ты просто меняешь характеристику и кость урона, а урон наносится от атаки оружием, то есть Мощные заклинания не работают на Дубинку.
Но это не точно, надо что бы шарящий за математику сказал
А помимо большего минимума урона у 2к6 и больше средний урон (на 0.5), и лучше распределение урона.
Есть в сэйджах
"Эффекты разных заклинаний складываются, пока их длительность перекрывается. Однако, эффекты одного и того же заклинания, наложенного несколько раз, не складываются. Вместо этого применяется только самый сильный из эффектов (например, дающий больший бонус), пока длительность двух эффектов перекрывает друг друга."
Поэтому, без этого уточнения могли бы найтись люди, которые: "Ну, заклинание ведь на палке, а у меня есть вторая, еще не зачарованная. Эффекты складываться не будут"
Во первых, отсутствие тяжелого свойства больше не делает тебя лохом. Во вторых, скейлануться можно на любую характеристику без танцев с бубном типо бардовских тайн и колдунских гримуаров. В третьих, больше нет концентрации. В четвертых, взять ПвМ стало «дешевле». И в пятых, сам заговор здорово прокачали по урону.
Отдельно хочу отметить, что еще знакомясь с PHB.14 очень хотел этот спелл на паладина преданности. И сейчас моя мечта файнали сбылась. Следите за руками: боевой посох попадает под категорию древкового (в описании черты на доп атаку древковым), при этом оставаясь одноручкой. Т.е. мы можем взять щит. А мы очень хотим взять щит. Далее, с чертой на древку, на 5ур. мы можем совершить 3 атаки на +9 и уроном 1к10+3 Силовым полем. И все это, имея кд от 18.
>Последняя книжка
>Баланснее
Кек
2)а что дисбалансного в последней книжке?
3) да, классы намного баланснее, а остальное - легко регулировать. Мастеру намного легече делать контент, о меньшем колове вещей нужно думать, чем в 2014.
Почитай AU. Особенно черты, но и прочий контент оттуда
А вообще, ты слишком преувеличиваешь круговое заклинательство=) это только в теории все так, как говоришь. На деле же все вполне балансно и даже если игроки нашли лазейку, ее легко контрить мастеру=)
Да и цена усиления не мала и вполне оправдана так то=)
Ну, по большей части)
Хотя если приток маг-шмота контролирует не мастер а вы(по крайней мере можете купить/скрафтить жестокий посох/дубинку)
заговор продолжает быть актуальным, но лучше уточнить заранее чтобы не получилось что ты на воине качал ментальную характеристику вместо ловкости и в итоге персонажа запорол.
Я тут подумал.. По вордингу, при атаке за свойство легкое мы не добавляем к урону бонус силы или ловкости. дубинка легкое оружие.. как-будто мы сможем добавлять мудрость к урону от доп-атаки при сражении двумя оружиями.
"Эта дополнительная атака должна быть совершена другим Лёгким оружием, и вы не добавляете модификатор характеристики к урону этой атаки, если только он не отрицательный."
Так что атака шилейлой через свойство легкое тоже нанесет урон только с костей. Без модификатора характеристики.
А еще на том же уровне ты получаешь возможность уничтожить целую армию грозой гнева, так что палка на 2д6 урона звучит не настолько вкусно