Бестиарий

Эмпирей [Empyrean] MM24 MM14

  • Огромный? Исчадие (Титан), Нейтральный
  • Класс Защиты 22 Инициатива +19 (29)
  • Хиты 346 (21к12 + 210)
  • Скорость 50 футов, Плавания 50 футов, Полёта 50 футов (парит)
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    30
    +10
    +17
    ЛОВ
    21
    +5
    +5
    ТЕЛ
    30
    +10
    +10
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    21
    +5
    +5
    МДР
    22
    +6
    +13
    ХАР
    27
    +8
    +8
  • Навыки Восприятие +13, Проницательность +13
  • Сопротивление урону Дробящий, Колющий, Рубящий
  • Иммунитеты Излучение, Некротический
  • Чувства пассивное Восприятие 23, Истинное зрение? 120 футов
  • Языки Все
  • Опасность 23 (50 000 опыта; БВ +7)
  • Особенности

    Легендарное сопротивление (4/день). If the empyrean fails a saving throw, it can choose to succeed instead.

    Magic Resistance. The empyrean has Advantage on saving throws against spells and other magical effects.

  • Действия

    Мультиатака. The empyrean makes two attacks, using Sacred Weapon or Divine Ray in any combination.

    Sacred Weapon. Бросок рукопашной атаки: +17, досягаемость 10 фт. Попадание: 31 (6d6 + 10) Force damage, and the target has the Stunned condition until the start of the empyrean’s next turn. The target can choose not to be Stunned, in which case it takes an extra 21 Force damage that bypasses Resistance or Immunity.

    Divine Ray. Бросок дальнобойной атаки: +15, дистанция 600 фт. Попадание: 35 (6d8 + 8) Necrotic or Radiant damage (empyrean’s choice).

    Сотворение заклинаний. The empyrean casts one of the following spells, requiring no Material components and using Charisma as the spellcasting ability (spell save DC 23):

    At Will: Calm Emotions, Greater Restoration, Pass without Trace, Water Breathing

    1/Day Each: Commune, Dispel Evil and Good, Plane Shift

  • Легендарные действия

    У этого существа есть 3 использования Легендарных действий; оно может немедленно после окончания хода другого существа потратить одно использование, чтобы совершить одно из следующих действий. Существо восполняет все потраченные использования в начале каждого своего хода.

    Bolster. The empyrean gains 10 Temporary Hit Points, and the empyrean and each ally within 30 feet of it gain Advantage on D20 Tests until the end of the empyrean’s next turn. The empyrean can’t take this action again until the start of its next turn.

    Shockwave of Glory. Спасбросок Телосложения: Сл 23, each creature in a 30-foot Emanation originating from the empyrean. Провал: 27 (6d8) Force damage, and the target has the Prone condition. Успех: Только половина урона. Провал или успех: The empyrean can’t take this action again until the start of its next turn.

    Smite. The empyrean makes one Divine Ray attack.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.