Бестиарий

Единорог [Unicorn]

  • Большой? Небожитель, Принципиальный Добрый
  • Класс Защиты 12 Инициатива +8 (18)
  • Хиты 97 (13к10 + 26)
  • Скорость 50 футов
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    18
    +4
    +4
    ЛОВ
    14
    +2
    +2
    ТЕЛ
    15
    +2
    +2
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    11
    +0
    +0
    МДР
    17
    +3
    +3
    ХАР
    16
    +3
    +3
  • Иммунитеты Яд; Отравленный?, Очарованный?, Парализованный?
  • Чувства Тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 13
  • Языки Небесный, Сильван, Эльфийский, Телепатия 120 фт.
  • Среда обитания Леса, Страна фей
  • Сокровища Любые
  • Опасность 5 (1 800 опыта; БВ +3)
  • Особенности

    Легендарное сопротивление (3/день). Если единорог проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать его успешным.

    Сопротивление магии. Единорог совершает с Преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

  • Действия

    Мультиатака. Единорог совершает одну атаку Копытами и одну атаку Сияющим рогом.

    Копыта. Бросок рукопашной атаки: +7, досягаемость 5 фт. Попадание: 11 (2к6 + 4) Дробящего урона.

    Сияющий рог. Бросок рукопашной атаки: +7, досягаемость 5 фт. Попадание: 9 (1к10 + 4) урона Излучением.

    Сотворение заклинаний. Единорог сотворяет одно из следующих заклинаний (заклинательная характеристика — Харизма, Сл спасброска заклинаний 14):

    Неограниченно: Искусство друидов, Обнаружение зла и добра

    1/день каждое: Бесследное передвижение, Опутывание, Рассеивание зла и добра, Слово возврата, Умиротворение

  • Бонусные действия

    Благословение единорога (3/день). Единорог касается другого существа своим рогом и сотворяет на него заклинание Лечение ран или Малое восстановление (заклинательная характеристика — та же, что для Сотворения заклинаний).

  • Легендарные действия

    У этого существа есть 3 использования Легендарных действий; оно может немедленно после окончания хода другого существа потратить одно использование, чтобы совершить одно из следующих действий. Существо восполняет все потраченные использования в начале каждого своего хода.

    Налёт рогом. Единорог перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости, не Провоцируя атак, и совершает одну атаку Сияющим рогом.

    Мерцающий щит. Единорог выбирает целью себя или одно существо, которое видит в пределах 60 футов отсебя. Цель получает 10 (3к6) Временных Хитов и +2 к КЗ до конца следующего хода единорога. Единорог не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.

Комментарии

Пелемень на чиле
13 дней назад
#
как то странно что единорог может быть покровителем. пачка 5 уровня будет намного сильнее его, и в чем смысл будет колдуну быть колдуном, если его покровитель слабее. единственное как я могу это объяснить что они напитаны энергии светлых планов. а если это не так, то получается любой перс 5 уровня может стать покровителем?
Дмитрий Богданов
13 дней назад
#
Покровительств в ДнД строится не от уровня персонажа или боевого статблока существа, а от его нарративного влияния. Например, король людского королевства вряд ли будет иметь какой-то сверхъестественно высокий статблок, и тем не менее он повелевает целым королевством. Так и с покровителем: влияние, связи, возможность заключать сделки, а не только статблок.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.