- Черта Драконьей метки (Требования: кампания в Эберроне, не можете иметь другую черту Драконьей метки)
Вы получаете следующие преимущества:
Интуиция ремесленника. Когда вы совершаете проверку Интеллекта (Тайная магия) или проверку характеристики с Ремесленными инструментами, вы можете бросить 1к4 и прибавить выпавшее число к результату проверки.
Кузнец заклинаний. Вы знаете заговор Починка. У вас также всегда подготовлено заклинание Магическое оружие. Вы можете сотворить его один раз без траты ячейки заклинаний, и вы восстанавливаете возможность сотворить это заклинание таким образом по завершению Долгого отдыха. Кроме того, вы можете сотворять его, используя имеющиеся у вас ячейки заклинаний подходящих уровней. Ваша заклинательная характеристика для него — Интеллект, Мудрость или Харизма (вы выбираете, когда получаете эту черту).
Заклинания метки. Если у вас есть классовое умение Сотворение заклинаний или Магия договора, то заклинания из следующей таблицы добавляются в список заклинаний этого умения.
Заклинания Метки создания
Уровень заклинания Заклинания 1 Опознание, Парящий диск Тензера 2 Вечный огонь, Духовное оружие 3 Призыв шквала снарядов, Стихийное оружие 4 Изготовление, Изменение формы камня 5 Сотворение
Черты
Метка создания [Mark of Making]
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Норм, но бывало и лучше
Хотели на первом уровне при игре за кастера раздать партии ТРИ оружия +1? Да? Ну ок, раздавай.
Кастанул заклинание на лук И на колчан стрел? Ну ок, формально у тебя теперь оружие +2. НА ПЕРВОМ УРОВНЕ.
Берегитесь волки и гоблины всех забытых королевств! На вас началась охота!