Заклинания

Призыв животных [Conjure Animals]

  • 3 уровень, Призыв
  • Время сотворения: Действие
  • Дистанция: 60 футов
  • Компоненты: В, C
  • Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
  • Классы: Друид, Следопыт
  • Вы призываете духов природы, появляющихся в виде Большой стаи неосязаемых призрачных животных в видимом вами в пределах дистанции незанятом пространстве. Стая присутствует в течение длительности заклинания; вы выбираете животную форму духов: например, волки, змеи или птицы.

    Пока вы находитесь в пределах 5 футов от стаи, вы совершаете с Преимуществом спасброски Силы; когда в свой ход вы перемещаетесь, можете также переместить стаю на расстояние до 30 футов в видимое вами незанятое пространство.

    Всякий раз, когда стая перемещается в пределах 10 футов от видимого вами существа, и всякий раз, когда видимое вами существо входит в пространство в пределах 10 футов от стаи или заканчивает там свой ход, вы можете заставить это существо сделать спасбросок Ловкости. При провале спасброска существо получает 3к10 Рубящего урона. Существо совершает этот спасбросок только один раз за ход.

    Используя ячейку заклинания большего уровня.

    Урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Комментарии

Zak.ji
9 месяцев назад
#
Лунный луч но с бафами , больше никаких ручных волков и лосей
1337BRUHMAN228
5 месяцев назад
#
"Всякий раз, когда стая перемещается в пределах 10 футов от видимого вами существа..." то есть можно просто заставлять их входить и выходить из этой области и каждый раз наносить урон?
furfur
5 месяцев назад
#
"Существо совершает этот спасбросок только один раз за ход. " Тоесть во время и вне его хода тоже может получить.
furfur
5 месяцев назад
#
Прямой даунгрейд Духовных стражей, нету ни контроля, ни урона. Отсутствие урона вообще при пройденном спасе делает его очень ситуативным.
Pchelovek
5 месяцев назад
#
Насколько я понял(могу ошибаться) имеется ввиду что стая это как бы отдельное существо занимающее 2x2 клетки, перемещающееся на сколь угодно далёкое от вас расстояние(каст в пределах 60фт, но перемещать можно в любое видимое, нигде не написано что стая должна оставаться в пределах дистанции). По этому заклинание сильно отличается от духовных стражей и действительно как подметили выше является скорее лунным лучом, но с бафами(и без гарантированного урона)
furfur Pchelovek
5 месяцев назад
#
Так и есть, призыв животных был очень проблемным спеллом и по балансу и гемору. Сравнение с духовными стражами, потому что это тоже аура возле существа, хотя скорее стоит воспринимать как упрощенный призыв существа.
Трехголовый Утконос
4 месяца назад
#
Урона больше чем у духовных стражей и не требует самому стоять в толпе врагов. И область по идее больше
Трехголовый Утконос
4 месяца назад
#
Возьмём рекомендации книги мастера по созданию заклинаний. Если заклинание не наносит половину урона при промахе/успешном спасе, увеличьте урон на 25%. к10 в среднем 5.5, 5.5/1.25=4.4, к8 в среднем 4.5

Кстати, если посчитать из этой рекомендации какая доля существ должна проходить спасбросок, то получится что 1 из трёх
Учитывая, что нет половины урона при успешном спасброске, урона экшуалли меньше. Средний шанс провала спасброска у существ обычно около 60%, так что без половины при успехе заклинание наносит ожидаемый урон в ход, равный его средний урон0,6, а с половиной урона при успешном спасброске – средний урон0,6+средний урон:20,4, что равно средний урон0,8, таким образом это 3к100,6=35,50,6=9,9 для Призыва животных и 3к80,8=34,50,8=10,8 для Духовных стражей.

Область меньше (32 квадрата против 48, квадрат 66-4 против квадрата 77-1) не везде можно разместить Большую стаю, часто приходится быть более избирательным в том, кого она затронет. Плюс, дистанция перемещения меньше, чем у Духовных стражей с рывком.

Ещё одно преимущество Духовных стражей – можно легко удвоить их урон, если заготавливать Перемещение в свой ход, делая триггером любое движение противника (перемещение на 5 футов или атаку). Ну, или если ДМ душит, то "как только любой мой союзник скажет "давай!", я снова перемещусь и сделаю круг почета по всем врагам". Это отлично сочетается с увеличенной скоростью перемещения (голиаф, Метка прохода, черта на +10 фт скорости, сапоги скорости, etc) или НЕуправляемым скакуном, который понимает ваши команды (обретение скакуна через Метку прохода или маленький персонаж с фамильяром-оленем через Метку обхождения или Посвященного в магию: волшебник). Более того, если каждый ваш союзник в свой ход схватит кастера Духовных стражей (спасбросок всегда можно провалить по желанию), он сможет подвигать кастера как минимум на 5 футов туда-обратно, нанося ещё больше урона одной цели. Что не всегда оптимально для персонажей с хорошими атаками, но отлично для слуги-гомункула и великолепно для фамильяров с руками (бабуин, летающая обезьяна как минимум) или нанятых спутников/компаньонов. Хотя против одной цели это не очень эффективно, тогда уж проще скастовать Ведьмин снаряд третьей ячейкой, там 3к12 автоматически бонусным действием и 2к10-2к12 кантрипом основным (ну, или другие атакующие спеллы)

Плюс, спасбросок мудрости противники зачастую проваливают чаще, чем спасбросок ловкости – так уж вышло, что большинство существ в бестиарии скорее заточены на физический бой, чем на внимательность или заклинательство (особенно через мудрость).

ну, то есть по всем параметрам Духовные стражи выглядят лучше для нанесения урона, однако главное преимущество Призыва животных, которое выводит его на один уровень с Духовными стражами – дистанция, причём неограниченная. Как минимум, ты можешь жечь им врагов, находясь позади группы, не рискуя отхватить по лицу или схватить провоцированную атаку, если переместишься немного неаккуратно – а значит, не будешь кидать на концентрацию, из-за потери которой твой способ наносить урон каждый ход резко закончится. Как максимум – ты можешь видеть глазами фамильяра (которого легко можно получить чертой), а значит, можешь стоять за несколькими стенами за 100 фт от поля боя и всё равно эффективно пользоваться этим заклинанием, а это уже неплохо. Кроме того, та же Метка обхождения также даёт Призыв животных, так что любой фуллкастер может завести себе фамильяра и на отдалении пользоваться Призывом животных, не рискуя, по сути, ничем. Идеально для чародеев, например, особенно если действием ещё использовать что-нибудь вроде Брызг кислоты, Погребального звона, Расщепления разума, Злой насмешки, Священного пламени, Нашествия или Обморожения).

В общем, это два инструмента для решения одной задачи, лучше подходящие при разных обстоятельствах. Используй Духовных стражей, если у тебя хороший КД, ты можешь быстро перемещаться и у тебя есть способы перемещаться в чужой ход. Используй Призыв животных, если хочешь отсидеться в безопасности, но каждый ход подтачивать толпу врагов.
То, кто лучше, зависит от шанса провала. Я вот не уверен насчёт 60%, статистически по-моему спас ловкости по крайней мере в легаси был худшим спасом вместе с интеллектом. Если 65%, то разница в десятых, если 70% то призыв животных уже сильнее

Ну и триггерить призрачные стражи несколько раз в раунд это не то чтобы базовая функция заклинания, чтобы было честно сравнивать

Область меньше? Своеобразное суждение. Радиус 5 футов у большого существа, и плюс 10 футов. В итоге как у призрачных стражей
Урон в зависимости от вероятности
0.6 призрачные стражи 10.8
0.6 призыв животных 9.9
0.65 призрачные стражи 11.14
0.65 призыв животных 10.73
0.7 призрачные стражи 11.48
0.7 призыв животных 11.55
0.75 призрачные стражи 11.81
0.75 призыв животных 12.38

Но как ты верно заметил дальность в любом случае играет в плюс призыву. А стражам урон при толкании
Malik73
22 дня назад
#
а меня разочаровал новый призыв животных. Теперь это не призыв а действительно ре-скин всяких лунных лучей и подобных контроль-спеллов. А ведь призванные животные не только могли бить, но и окружать, захватывать, толкать, помогать или вовсе залезть на него и ускакать)

В целом каждый зверь имел свои особенности, и был шарм в том, а кто же призовётся на этот раз? Ну действительно друидическая магия, а не точно-выверенная волшебничья.
nack95
14 дней назад
#
можно попросить ДМ-а использовать версию 2014 года
nack95 nack95
14 дней назад
#
Иль хоумбрюкву использовать
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.