Заклинания

Божественная кара [Divine Smite]

Комментарии

BlackBr23
1 год назад
#
стандартная кара паладина. остальные хорошо порезаны по урону .
но теперь нужно бонусное действие тратить (никакого спама карами от паладина. а вот колдует теперь будет спамить с 3мя атаками и старой карой без бонусного действия)
Ennin
1 год назад
#
Колдун этими тремя атаками сожжет все слоты.
Остальные кары хоть и слабее, но нормально дамажат, а их эффекты зачастую ценнее.
Mayronless
11 месяцев назад
#
У колдуна тоже спамить не получится карой с каждой атакой. Ограничение в виде одного раза в ход
Ennin Mayronless
11 месяцев назад
#
У колдуна не заклинание, так что ограничение только в числе ячеек Магии договора.
siriusiii Ennin
11 месяцев назад
#
Мистическая кара
Требования: уровень Колдуна 5 или выше, воззвание «Договор клинка»

Один раз в ход, когда вы попадаете по существу вашим оружием договора, вы можете потратить одну ячейку Магии договора, чтобы нанести 1к8 дополнительного Силового урона + ещё 1к8 дополнительного Силового урона за каждый уровень ячейки, и вы можете причинить цели состояние Опрокинутый, если она Огромного размера или меньше.
Ennin siriusiii
11 месяцев назад
#
Действительно, это я упустил)
toxxxicoman
11 месяцев назад
#
О каком спаме идёт речь? Раньше тоже бонусное тратилось на кары, да и много кар тоже нельзя стакать было, всё на концентрации работало, сейчас упростили этот момент и теперь можно кару кастануть в момент попадания, по сути ничего не поменялось
Ennin toxxxicoman
11 месяцев назад
#
На базовую кару (которая только урон наносит) Бонусное действие не тратилось, поэтому многие паладины нередко вбрасывали кару на каждую атаку, да ещё брали Мастера древкового, чтобы было 3 атаки в ход - и на каждую кару. Конечно, это ограничивалось ячейками, но если говорить об одном энкаунтере в день или о скопленных до босса ячейках, то паладин мог уничтожить всё соло.
Besmal
9 месяцев назад
#
Самый любопытный бафф этой кары заключается в том, что её теперь можно накладывать с повышением эффективности и урона за ячейки вплоть до 9го уровня. Ранее выше 4ой не было смысла
Zak.ji
9 месяцев назад
#
Это не сильно полезно при условии что у паладина не может быть ячейки выше 5-й, а через мультикласс не думаю что получится получить ячейку 9-го уровня с уровнями паладина
Besmal Zak.ji
8 месяцев назад
#
достаточно одного уровня в паладина дабы взять эту и ещё какую нибудь кару после чего наслаждаться боньками за какого нибудь чародея там
1337BRUHMAN228 Zak.ji
4 месяца назад
#
Нужен лишь паладин, который маломальски шарит в магии (навык аркана) и инструментах кузнеца, примерно годик работы и вуаля!
Заговоренное оружие с божественной карой 8 уровня на 6 использований. Good job!
furfur
9 месяцев назад
#
Жутко переоценена. У воина мастера боевых искусств, есть та же кара с немного меньшим уроном, но и кучей дебаффов. Кара имеет место быть, но у паладина очень мало ячеек и куда рациональней кинуть благословление (+ к точности на 3 персов, в среднем будет иметь такой же бонус к урону, как если на одну атаку потратить кару, не говоря о спасах) или еще что-нибудь по концентрации.
4EL0VEK HYMAN
7 месяцев назад
#
Я только заметил что кару можно делать безоружем...Бард Танца оценит
ArdentChara
7 месяцев назад
#
Только Бард от Тайн магии теперь не может брать все заклинания в днд. Только заклинания Жреца, Друида, Волшебника и Барда. Так что только через мультикласс(
Susan Joper
4 месяца назад
#
Хмм если я правильно понимаю теперь это является отдельным заклинанием и его можно взять происхождением Посвященный в магию, выбрав нужную закл характеристику, так ещё и голыми руками можно драться. Для монаха будет интересно получить, когда добавят архетип с магией
SweetyHake
4 месяца назад
#
его нельзя взять посвященным в магию.
Трехголовый Утконос
4 месяца назад
#
Посвященным в магию можно взять заклианание волшебника, друида или жреца
Vurdalak3245
3 месяца назад
#
Капец как же сильно понерфили кару, особенно в руках чистого паладина, теперь это полностью заклинание (то-есть та же тишина полностью начинает контрить его кару(раньше это было классовое умение и он юзал ее без вербальных компонентов) так же теперь она берет бонуску что убирает возможность хотя бы на 2 кары за ход против даже боссов, но спасибо хоть что убрали кап ячейки для кары, а ну да это же только сделало мультикласс сорка и паладина лучше ну или барда и паладина но не самого паладина, ну это значит что теперь реально паладина стоит брать до 6 лвл ради ауры а дальше забить на него и брать сорка(во первых метамагия делает то что и некоторые бонусы 20 лвл паладина а во вторых он может произносить кару без В комп), бафы самого паладина неплохие но не настолько хороши чтобы чисто ради них качать класс дальше, а бафы подклассов открываются слишком поздно (7 еще ладно но там тоже в большинстве просто приятные бонусы а не что-то капец полезное) а 15 и 20 лвл это лейт гейм и на таких уровнях редко играют, в общем приветствуем еще более полезного соркпала или бардодина
Ardeni
3 месяца назад
#
Я правильно понимаю, что кару теперь можно накладывать с помощью метательного копья, метая его во врага? (копье считается рукопашным оружием со свойством метательное)
SweetyHake
3 месяца назад
#
да, правильно.
John Democrat
2 месяца назад
#
Ну теперь паладин мёртв как класс, спасибо визарды.
Паладин был как царь пушка, стреляет один раз, но мало никому не покажется, теперь он чмоня, ибо теперь это заклинание, а не классовая абилка из-за чего не получится жахнуть 2 кары за одну атаку, так ещё она и тратит бонусное действие, так ещё она может при промахе ты просто так теряешь, действие, бонусное действие и ячейку, ну и провоцированной атакой больше не получится использовать кару.
-100/10
John Democrat
2 месяца назад
#
А ещё тебя на неё работает контрспелл и тишина, первое не проблема, ибо там спас телосложения, которое ты максишь, а второе уже больно.
John Democrat
2 месяца назад
#
Upd: Срабатывает так же при попадании, но остальные проблемы остаются.
SweetyHake
2 месяца назад
#
еще один...
SweetyHake SweetyHake
2 месяца назад
#
впадлу расписывать почему ты не прав, зайди в класс паладина, там много кто уже поднимал эту тему, ты не первый (но надеюсь последний). если кратко - новый паладин лучше старого.

а вот что не поленюсь отметить, так это бред про кару. при промахе не тратится бонусное действие и ячейка, так как кара используется после попадания.
Насколько ж умные люди играли на паладине. Однозначно если вам переделали одну игрушку то класс стал слабее. Это что же, придется остальные его способности читать? вотк, как вы могли!
Hadgar
2 месяца назад
#
Паладин, это вообще не боевой класс, это чисто для отыгрыша пафосные речи толкать и не брать награду за квесты)
Like[A]Storm
1 месяц назад
#
Выскажу и я, пожалуй, свое мнение. Вообще пофигу, я не понимаю нытья челов, которые говорят о нерфе. Вы на серьезных щах тратили все ячейки на кару? А зачем? У вас ячеек миллион? Или может быть у вас один бой в день и там 2-3 монстра? Я не понимаю прикола в таком бездарном сливе ценного ресурса. Любые другие кары интереснее своими доп. эффектами, а помимо них у паладина есть и Щит веры, и Лечение ран, и Божественное благоволение, и Благословение, ну и так далее, словом, куча полезных заклинаний, благодаря которым паладин может закрывать большой спектр ролей в группе. Кару имеет смысл, в моем понимании, сливать только на крит, или если твой враг - исчадие или нежить, причем не рядовая шпана, которую заковырять можно и так. Хочется показать свою крутость? У паладина вагон и тележка способов, главный из которых - отыгрыш. Приведу в пример своего паладина из кампейна по Тирании драконов: полуэльф, росший в храме служителей Бахамута, всегда всё подмечает и неплохо читает людей, обладает даром убеждения и воодушевления, неплохим анализом и хорошей боевой подготовкой, а так же руководствуется своим кодексом чести, во много привитым ему его наставником, и следует своим принципам, которые в свою очередь ориентированы на ценности эльфийского и человеческого общества, а потому принес клятву Древних, чтобы стоять на страже живых и вдохновлять их своим примером, а еще не любит лишние убийства, если можно обойтись без них, а потому случайно приручил охотничьего дрейка). По статам там был совсем не имба чел, даже наоборот, без слез не взглянешь, но я старался отыгрывать его, и он получился очень неплохим с точки зрения живости персонажа, в бою же мне адски не везло, я проваливал броски инициативы, мне сбивали концентрацию первым же ударом, в меня летели криты через раз, я часто мазал атаками, и мне приходилось терпеть это все, потому что я был единственным миликом в партии, и единственным танком, и бафером, потому что остальные члены команды - друид, сосредоточенный больше на атакующих способностях+питомец от круга первобытности, и волшебник, ориентированный на урон. И всё страдание в прошлых стычках было ради того, чтобы в бою с минибоссом был звездный час моего страдальца, и он выписал небесный подзатыльник супостату с крита, слив помимо этого и кару, тем самым отчасти вытащив бой. И это только один и множества способов отыгрыша, а уж каноничный святой воин со своими убеждениями и клятвами это вообще кайф, например Зенк Йендар из Чести среди воров, просто шикарный отыгрыш паладина. В общем, даже не знаю, лично я как не сливал ячейки на кары раньше, так и впредь не занимался бы этим.
Sky_Owl
1 месяц назад
#
Моё мнение такое, ноют те, кто либо насмотрелся роликов в Ютубе(привет мнение о следопыте), а также минмаксеры, которые хотели лишь урона. Так было, есть и будет, что многим просто пофигу на другие способности класса, они увидели, что их игрушку в виде кары забрали, вот и об делись сразу, а то что им почти со всех кар сняли концентрацию, это все равно мало, чтобы окупить такой великий грех визардов)

Короче, я рад, что твой паладин получился удачным, а те кто ноют это либо те, кто не может открыть другие способности, либо насмотрелись роликов и выстовляют это за своё мнение, ну или просто те, кто даже не может понять, что спамить и сливать все ячейки и способности на какие-то 2к8 дополнительного урона глупо)
Like[A]Storm Sky_Owl
1 месяц назад
#
Солидарен с Вашим комментарием, но, если честно, мне такие ролики на Ютубе не попадались, обычно там были развернутые пояснения по тому, что, зачем, почему и когда нужно у класса, насколько это универсально или специфично и в какой момент будет наибольшая польза. Эта кара, как видится мне - оружие против конкретных типов врагов, либо, если вдруг, как у меня, не оказалось подготовлено других кар, всадить этой на выпавшем крите, потому что там сама механика велела вбить принципы правосудия и справедливости в лицо противнику, сделав ему агрессивный массаж мечом или другим оружием.
Like[A]Storm Sky_Owl
1 месяц назад
#
Добавлю еще от себя, что паладин получился не столько удачным, сколько превозмогающим невзгоды плохих бросков у себя и отличных у мастера, иногда дело доходило до абсурда, что он выкидывал единицу на инициативу с преимуществом, которое мне дал мастер, сжалившись над моей неудачей. Но это превозмогание, как часть отыгрыша, сделало его гораздо живее. Ну и персонаж создавался впервые, в силу неопытности на тот момент, недостаточной начитанности и знания правил и нюансов, он вышел в боевом плане совсем печальным, мы даже статы ему потом немного перераспределили, потому что у партийного волшебника силы было больше, чем у паладина, потому что чертяка кубики на статы кидал отлично)
Kasr.kin
6 дней назад
#
Очень интересная история!) но правильно ли я понял, что то, что вы называете "альтернативой" этой "непонятной" и "нерфанутой" каре был набор базовых сапортных навыков доступных жрецу?
Вы сами не понимая в чем проблема - описали суть паладина, которому сбивают концентрации, он не попадает и т.д. но при этом ваш звездный час настал именно тогда, когда вы нанесли Крит карой(какая неожиданность)...
Вам говорят - таких звездных часов будет меньше(кара раз в раунд).
Вы говорите - нет! Но сами же описали проблему(и вывели ее решение).
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.