Заклинания

Божественная кара [Divine Smite]

Комментарии

BlackBr23
1 год назад
#
стандартная кара паладина. остальные хорошо порезаны по урону .
но теперь нужно бонусное действие тратить (никакого спама карами от паладина. а вот колдует теперь будет спамить с 3мя атаками и старой карой без бонусного действия)
Ennin
1 год назад
#
Колдун этими тремя атаками сожжет все слоты.
Остальные кары хоть и слабее, но нормально дамажат, а их эффекты зачастую ценнее.
Mayronless
1 год назад
#
У колдуна тоже спамить не получится карой с каждой атакой. Ограничение в виде одного раза в ход
Ennin Mayronless
1 год назад
#
У колдуна не заклинание, так что ограничение только в числе ячеек Магии договора.
siriusiii Ennin
1 год назад
#
Мистическая кара
Требования: уровень Колдуна 5 или выше, воззвание «Договор клинка»

Один раз в ход, когда вы попадаете по существу вашим оружием договора, вы можете потратить одну ячейку Магии договора, чтобы нанести 1к8 дополнительного Силового урона + ещё 1к8 дополнительного Силового урона за каждый уровень ячейки, и вы можете причинить цели состояние Опрокинутый, если она Огромного размера или меньше.
Ennin siriusiii
1 год назад
#
Действительно, это я упустил)
toxxxicoman
1 год назад
#
О каком спаме идёт речь? Раньше тоже бонусное тратилось на кары, да и много кар тоже нельзя стакать было, всё на концентрации работало, сейчас упростили этот момент и теперь можно кару кастануть в момент попадания, по сути ничего не поменялось
Ennin toxxxicoman
1 год назад
#
На базовую кару (которая только урон наносит) Бонусное действие не тратилось, поэтому многие паладины нередко вбрасывали кару на каждую атаку, да ещё брали Мастера древкового, чтобы было 3 атаки в ход - и на каждую кару. Конечно, это ограничивалось ячейками, но если говорить об одном энкаунтере в день или о скопленных до босса ячейках, то паладин мог уничтожить всё соло.
Besmal
1 год назад
#
Самый любопытный бафф этой кары заключается в том, что её теперь можно накладывать с повышением эффективности и урона за ячейки вплоть до 9го уровня. Ранее выше 4ой не было смысла
Zak.ji
1 год назад
#
Это не сильно полезно при условии что у паладина не может быть ячейки выше 5-й, а через мультикласс не думаю что получится получить ячейку 9-го уровня с уровнями паладина
Besmal Zak.ji
1 год назад
#
достаточно одного уровня в паладина дабы взять эту и ещё какую нибудь кару после чего наслаждаться боньками за какого нибудь чародея там
1337BRUHMAN228 Zak.ji
10 месяцев назад
#
Нужен лишь паладин, который маломальски шарит в магии (навык аркана) и инструментах кузнеца, примерно годик работы и вуаля!
Заговоренное оружие с божественной карой 8 уровня на 6 использований. Good job!
furfur
1 год назад
#
Жутко переоценена. У воина мастера боевых искусств, есть та же кара с немного меньшим уроном, но и кучей дебаффов. Кара имеет место быть, но у паладина очень мало ячеек и куда рациональней кинуть благословление (+ к точности на 3 персов, в среднем будет иметь такой же бонус к урону, как если на одну атаку потратить кару, не говоря о спасах) или еще что-нибудь по концентрации.
4EL0VEK HYMAN
1 год назад
#
Я только заметил что кару можно делать безоружем...Бард Танца оценит
ArdentChara
1 год назад
#
Только Бард от Тайн магии теперь не может брать все заклинания в днд. Только заклинания Жреца, Друида, Волшебника и Барда. Так что только через мультикласс(
Susan Joper
10 месяцев назад
#
Хмм если я правильно понимаю теперь это является отдельным заклинанием и его можно взять происхождением Посвященный в магию, выбрав нужную закл характеристику, так ещё и голыми руками можно драться. Для монаха будет интересно получить, когда добавят архетип с магией
SweetyHake
10 месяцев назад
#
его нельзя взять посвященным в магию.
Трехголовый Утконос
10 месяцев назад
#
Посвященным в магию можно взять заклианание волшебника, друида или жреца
Vurdalak3245
9 месяцев назад
#
Капец как же сильно понерфили кару, особенно в руках чистого паладина, теперь это полностью заклинание (то-есть та же тишина полностью начинает контрить его кару(раньше это было классовое умение и он юзал ее без вербальных компонентов) так же теперь она берет бонуску что убирает возможность хотя бы на 2 кары за ход против даже боссов, но спасибо хоть что убрали кап ячейки для кары, а ну да это же только сделало мультикласс сорка и паладина лучше ну или барда и паладина но не самого паладина, ну это значит что теперь реально паладина стоит брать до 6 лвл ради ауры а дальше забить на него и брать сорка(во первых метамагия делает то что и некоторые бонусы 20 лвл паладина а во вторых он может произносить кару без В комп), бафы самого паладина неплохие но не настолько хороши чтобы чисто ради них качать класс дальше, а бафы подклассов открываются слишком поздно (7 еще ладно но там тоже в большинстве просто приятные бонусы а не что-то капец полезное) а 15 и 20 лвл это лейт гейм и на таких уровнях редко играют, в общем приветствуем еще более полезного соркпала или бардодина
Besmal
1 месяц назад
#
фу. манчкин. кидайте в него камни!
Ardeni
8 месяцев назад
#
Я правильно понимаю, что кару теперь можно накладывать с помощью метательного копья, метая его во врага? (копье считается рукопашным оружием со свойством метательное)
SweetyHake
8 месяцев назад
#
да, правильно.
Besmal
1 месяц назад
#
это к слову хорошее наблюдение... я знаю какой билд сделаю в следующей игре xd
John Democrat
8 месяцев назад
#
Ну теперь паладин мёртв как класс, спасибо визарды.
Паладин был как царь пушка, стреляет один раз, но мало никому не покажется, теперь он чмоня, ибо теперь это заклинание, а не классовая абилка из-за чего не получится жахнуть 2 кары за одну атаку, так ещё она и тратит бонусное действие, так ещё она может при промахе ты просто так теряешь, действие, бонусное действие и ячейку, ну и провоцированной атакой больше не получится использовать кару.
-100/10
John Democrat
8 месяцев назад
#
А ещё тебя на неё работает контрспелл и тишина, первое не проблема, ибо там спас телосложения, которое ты максишь, а второе уже больно.
John Democrat
8 месяцев назад
#
Upd: Срабатывает так же при попадании, но остальные проблемы остаются.
SweetyHake
8 месяцев назад
#
еще один...
SweetyHake SweetyHake
8 месяцев назад
#
впадлу расписывать почему ты не прав, зайди в класс паладина, там много кто уже поднимал эту тему, ты не первый (но надеюсь последний). если кратко - новый паладин лучше старого.

а вот что не поленюсь отметить, так это бред про кару. при промахе не тратится бонусное действие и ячейка, так как кара используется после попадания.
Насколько ж умные люди играли на паладине. Однозначно если вам переделали одну игрушку то класс стал слабее. Это что же, придется остальные его способности читать? вотк, как вы могли!
Hadgar
8 месяцев назад
#
Паладин, это вообще не боевой класс, это чисто для отыгрыша пафосные речи толкать и не брать награду за квесты)
Like[A]Storm
6 месяцев назад
#
Выскажу и я, пожалуй, свое мнение. Вообще пофигу, я не понимаю нытья челов, которые говорят о нерфе. Вы на серьезных щах тратили все ячейки на кару? А зачем? У вас ячеек миллион? Или может быть у вас один бой в день и там 2-3 монстра? Я не понимаю прикола в таком бездарном сливе ценного ресурса. Любые другие кары интереснее своими доп. эффектами, а помимо них у паладина есть и Щит веры, и Лечение ран, и Божественное благоволение, и Благословение, ну и так далее, словом, куча полезных заклинаний, благодаря которым паладин может закрывать большой спектр ролей в группе. Кару имеет смысл, в моем понимании, сливать только на крит, или если твой враг - исчадие или нежить, причем не рядовая шпана, которую заковырять можно и так. Хочется показать свою крутость? У паладина вагон и тележка способов, главный из которых - отыгрыш. Приведу в пример своего паладина из кампейна по Тирании драконов: полуэльф, росший в храме служителей Бахамута, всегда всё подмечает и неплохо читает людей, обладает даром убеждения и воодушевления, неплохим анализом и хорошей боевой подготовкой, а так же руководствуется своим кодексом чести, во много привитым ему его наставником, и следует своим принципам, которые в свою очередь ориентированы на ценности эльфийского и человеческого общества, а потому принес клятву Древних, чтобы стоять на страже живых и вдохновлять их своим примером, а еще не любит лишние убийства, если можно обойтись без них, а потому случайно приручил охотничьего дрейка). По статам там был совсем не имба чел, даже наоборот, без слез не взглянешь, но я старался отыгрывать его, и он получился очень неплохим с точки зрения живости персонажа, в бою же мне адски не везло, я проваливал броски инициативы, мне сбивали концентрацию первым же ударом, в меня летели криты через раз, я часто мазал атаками, и мне приходилось терпеть это все, потому что я был единственным миликом в партии, и единственным танком, и бафером, потому что остальные члены команды - друид, сосредоточенный больше на атакующих способностях+питомец от круга первобытности, и волшебник, ориентированный на урон. И всё страдание в прошлых стычках было ради того, чтобы в бою с минибоссом был звездный час моего страдальца, и он выписал небесный подзатыльник супостату с крита, слив помимо этого и кару, тем самым отчасти вытащив бой. И это только один и множества способов отыгрыша, а уж каноничный святой воин со своими убеждениями и клятвами это вообще кайф, например Зенк Йендар из Чести среди воров, просто шикарный отыгрыш паладина. В общем, даже не знаю, лично я как не сливал ячейки на кары раньше, так и впредь не занимался бы этим.
Sky_Owl
6 месяцев назад
#
Моё мнение такое, ноют те, кто либо насмотрелся роликов в Ютубе(привет мнение о следопыте), а также минмаксеры, которые хотели лишь урона. Так было, есть и будет, что многим просто пофигу на другие способности класса, они увидели, что их игрушку в виде кары забрали, вот и об делись сразу, а то что им почти со всех кар сняли концентрацию, это все равно мало, чтобы окупить такой великий грех визардов)

Короче, я рад, что твой паладин получился удачным, а те кто ноют это либо те, кто не может открыть другие способности, либо насмотрелись роликов и выстовляют это за своё мнение, ну или просто те, кто даже не может понять, что спамить и сливать все ячейки и способности на какие-то 2к8 дополнительного урона глупо)
Like[A]Storm Sky_Owl
6 месяцев назад
#
Солидарен с Вашим комментарием, но, если честно, мне такие ролики на Ютубе не попадались, обычно там были развернутые пояснения по тому, что, зачем, почему и когда нужно у класса, насколько это универсально или специфично и в какой момент будет наибольшая польза. Эта кара, как видится мне - оружие против конкретных типов врагов, либо, если вдруг, как у меня, не оказалось подготовлено других кар, всадить этой на выпавшем крите, потому что там сама механика велела вбить принципы правосудия и справедливости в лицо противнику, сделав ему агрессивный массаж мечом или другим оружием.
Like[A]Storm Sky_Owl
6 месяцев назад
#
Добавлю еще от себя, что паладин получился не столько удачным, сколько превозмогающим невзгоды плохих бросков у себя и отличных у мастера, иногда дело доходило до абсурда, что он выкидывал единицу на инициативу с преимуществом, которое мне дал мастер, сжалившись над моей неудачей. Но это превозмогание, как часть отыгрыша, сделало его гораздо живее. Ну и персонаж создавался впервые, в силу неопытности на тот момент, недостаточной начитанности и знания правил и нюансов, он вышел в боевом плане совсем печальным, мы даже статы ему потом немного перераспределили, потому что у партийного волшебника силы было больше, чем у паладина, потому что чертяка кубики на статы кидал отлично)
Kasr.kin
6 месяцев назад
#
Очень интересная история!) но правильно ли я понял, что то, что вы называете "альтернативой" этой "непонятной" и "нерфанутой" каре был набор базовых сапортных навыков доступных жрецу?
Вы сами не понимая в чем проблема - описали суть паладина, которому сбивают концентрации, он не попадает и т.д. но при этом ваш звездный час настал именно тогда, когда вы нанесли Крит карой(какая неожиданность)...
Вам говорят - таких звездных часов будет меньше(кара раз в раунд).
Вы говорите - нет! Но сами же описали проблему(и вывели ее решение).
dempfee
5 месяцев назад
#
Хелп. Мне сейчас вкинули пищу для ума, что урон от Божественной кары при крите больше не удваивается, тк это отдельное бонусное действие. Что думаете ?
Argenti
5 месяцев назад
#
И почему ? При критическом попадание ВСЕ КОСТИ урона удваиваются и потом добавляться бонусы и модификаторы к урона.
Пример: Паладин попал атакой двуручным мечем который обычно наносит 2к6 + мод.силы но атака была критической так что она теперь наносит 4к6 + мод.силы а если после попадания паладин использовал божественную кару которая обычно наносит 2к8 то в сумма получим
4к6 +мод.силы рубящего и + 4к8 урона излучением
Argenti
5 месяцев назад
#
критический удар действует на атаку и без разницы каким действием ты её провёл + посмотри условие каста заклинания: Бонусное действие, совершаемое вами НЕМЕДЛЕННО после попадания по цели Рукопашным оружием или Безоружным ударом
ну можно притянуть, что несмотря на то, что бонусное действие немедленно совершается, атака всё-таки проходит и урон наносит, а уже после неё идёт божественная кара
Цель получает от этой атаки 2к8 ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО урона. Это все еще 1 атака
golem144 Argenti
18 дней назад
#
да, это буквально то-же самое что с карами(которые заклинания) из другой редакции. формулировка атака причинает х и цель атаки получает от "этой атаки" х в сущности одно и то-же.(не было бы приписки "от этой атаки"-да, коюк. а сам тригер просто переносится из "заранее" в между "попал" и "нанес урон". Да, бросок на атаку и бросок на урон "типа" неделимы(были обсуждения, хз что по итогу) но в случае кары это частное а значит выше общего.
Ikitis
4 месяца назад
#
Я правильно понимаю, что тригер который прописан в времени сотворения позволяет использовать кару на реакцию? (да я понимаю, что это бонусное дейсвие которое используется в свой ход) Но слово немедленно после попадания, а при этом нечего не сказано про дейсвия атака, а просто совершения попадания безоружного или оружного удара
Дмитрий Богданов
4 месяца назад
#
Нет, вы используете кару бонусным действием. Но если вы реакцией в свой ход совершили атаку и попали, то да, можете тут же использовать бонусное действие и сотворить кару. Не в чужой ход, только в свой.
Icabr
1 месяц назад
#
То, что это нерф и жесткий, спорить просто глупо...
Делает ли это палычей бесполезными? - нет их главная абилка была и есть раздавать бонусы к спасброскам, ибо ничто так не заставляет фокусить паладоса, как по сути автопроход профильных спасов у всей пачки.
ЗЫ: но палосорков жалко, интересные были ребята
golem144
18 дней назад
#
за ограничение в 1 ход нужно руки расцеловать а за ограничение в бонусное действие эти руки поглубже в задницу дизайнеру запихнуть.
Божественная кара мертва. Нет, не паладин жив, божественное благословение бафнули, аура осталась, конь.. ну ок, стал юзабельней, теперь пегаса можно получить не только на чистом паладине(или барде, на барде теперь нельзя, зато можно меткой прохода.. не суть).
Но 2д8 за ячейку и бонусное действие? серьезно? урон не блещет(просто норм не более, в т.ч. апкаст) есть куча заклинаний гораздо лучше по урону, даже за бонусные действия. (не конкретно первого уровня, но и кару обычно апкастят). Урон самого оружия не как не относится к урону кары(не нужно указывать его как аргумент в пользу, сделать отдельно атаку а затем бонусным скастовать даже лучше чем обьединять), единственное в чем он хорош это то что можно использовать уже по факту попадания, нет шанса провала(но все еще много заклинаний обходящих его по урону даже при половине урона на спасброске).
Ну в случае крита можно будет слить ячейки повыше и выдать приличный урон в одну цель. благо паладину хоть не надо тратить на это заклинание подготовленное заклинание.
Кара и раньше была крайне посредственным уроном но это был лучший бурст урон, пусть кастер за бой мог внести гораздо больше урона, паладин мог в первом ходу снести босса, сэкономив всем ресурсы, не дав боссу походить. Он не стал прям плохим, просто теперь это самое обычное заклинание. Лучше бы они подумали как решить проблему того, что паладина нет смысла не мультиклассировать после 6-7 уровня..
Нет, Паладин жив*
Сам по себе паладин все еще сильный, сильнее воина, при том что последнего сильно бафнули.
thunderherring
18 дней назад
#
Вы кстати сами ответили себе на вопрос почему кару ограничили
"есть куча заклинаний гораздо лучше по урону, даже за бонусные действия"
Но кара все равно будет активно использоваться, например из за канала
golem144 thunderherring
18 дней назад
#
С карой взаимодействует несколько клятв но только клятва джинов стоит того чтобы ради эффекта использовать кару. (у славы эффект слабый у преданности короткий и на слишком большом уровне) давление дао, автоматически опутать противника без возможности выбраться(проверка навыка, у бестиария обычно бонусы к спасам но не навыкам. даже телепорт не поможет) Но я сейчас глянул что делают остальные кары, мама мия. Горящая-та же кара но больше урона. Пугающая-страх без концентрации. Сияющая-гарантированное преимущество по врагу без возможности защититься от эффекта. ослеплающая- гарантированное преимущество по и помеха от, минимум одо конца хода врага.
я думал паладина чуть-чуть понерфили но он все-еще силен, но теперь.. он меня пугает.
и да, еще раз убедился что паладина после 6го качать нет смысла, с 3го круга заклинания по эффективности соответствуют кругу, но не соответствуют уровню паладина, на котором он их берет.
Scrifall
1 день назад
#
Я правильно понимаю, что если у тебя нет черты "боевой заклинатель", то ты не сможешь кастовать этот закл, если в одной руке у тебя оружия, а во второй руке щит?
toxxxicoman
1 день назад
#
не совсем понял вопроса и пункта про боевого заклинателя, это заклинание как раз и создано для того чтобы кастовать его с оружием и щитом в руках
Brave Knight
1 день назад
#
это заклинание требует только В компонент.
В = вербальный компонент. нужно иметь не закрытый рот
лишняя рука нужна если заклиание требует С или М
С= соматический, который требует свободную руку для жестов магии
М = материальный, которй требует свободную руку чтобы в ней держать материальный компонент заклинания или магическую фокусировку(только материальный если компонент платный) и этой же рукой можно выполнять соматический если есть в заклианние.

И обычно жрецы и палы делают свою фокусировку щитом поэтому обычно для них это не проблема.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.