- 6 уровень, Некромантия
- Время сотворения: 1 минута
- Дистанция: На себя?
- Компоненты: В, C, М (драгоценный камень, кристалл или реликварий стоимостью не менее 500 ЗМ)
- Длительность: Пока не рассеяно
- Классы: Волшебник
Ваше тело впадает в кататоническое состояние, а душа покидает его и входит в контейнер, использованный как Материальный компонент. Пока ваша душа обитает в контейнере, вы воспринимаете своё окружение, как если бы находились в пространстве контейнера. Вы не можете перемещаться и совершать Реакции. Единственное действие, которое вы можете совершать — это проецирование души из контейнера на расстояние вплоть до 100 футов, чтобы либо вернуться в своё тело (при этом окончив заклинание), либо попытаться овладеть телом другого Гуманоида.
Вы можете попытаться овладеть видимым вами Гуманоидом, находящимся в пределах 100 футов от вас (нельзя овладеть существом, защищённым заклинанием Защита от зла и добра или Магический круг). Цель должна совершить спасбросок Харизмы: при провале ваша душа перемещается в тело цели, а её душа становится запертой в контейнере; при успехе цель сопротивляется вашим попыткам овладеть ею, и вы не можете повторно пытаться овладеть ею в течение 24 часов.
Вы начинаете контролировать тело существа, которым овладели. Вы сохраняете вашу игровую статистику, за исключением Хитов, Костей хитов, Силы, Ловкости, Телосложения, Скорости и чувств: они заменяются на соответствующие показатели этого существа.
В это время душа этого существа может воспринимать своё окружение из контейнера, используя свои чувства, но не может перемещаться считается Недееспособной.
Пока ваша душа находится в этом чужом теле, вы можете действием Магия вернуться из него в контейнер, если он находится в пределах 100 футов, при этом возвращая душу существа в его тело. Если это чужое тело умирает, пока вы находитесь в нём, существо умирает, а вы должны совершить спасбросок Харизмы со Сл, равной вашей же Сл спасброска заклинаний; при успехе вы возвращаетесь в контейнер, если он находится в пределах 100 футов. В ином случае вы умираете.
Ваша душа мгновенно возвращается в ваше тело, если контейнер уничтожается или если заклинание заканчивается. Если ваше тело находится более чем в 100 футах от вас, или если ваше тело мертво, вы умираете. Если в уничтоженном контейнере находилась душа другого существа, эта душа возвращается в своё тело, если оно живо и находится в пределах 100 футов. В противном случае это существо умирает.
Когда заклинание оканчивается, контейнер уничтожается.
Заклинания
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Теоретически, история в тавернах про некроманта неудачника, который вселился в тараска, был убит и не воскрешается теперь вообще никак (многие пытались).
Воскрешения более имбовая штука чем кажется.
Скорее всего, мастер бы не позволил это комбинировать с волшебным сосудом, так как сказано "detect". Но с некоторой натяжкой это могло пройти
Там в первом абзаце уточняется, что эффекты ауры распространяются только на заклинания прорицания. В 24 эту приписку убрали, хз зачем, может дополнительных абузов захотелось
А далее текст который есть и в легаси варианте заклинания
You choose a creature type and other spells and magical effects treat the target as if it were a creature of that type or of that alignment.
Получается, в днд2014 можно было легально украсть тушку у Тиамат, древних драконов и кого хочешь. Чтобы украстт было нельзя, существу нужна неизменяемая форма и иммун к очарованию, что одновременно - редкость
Новые непрописанные эффекты придумывать вы можете сколько угодно, но это останется вашим хб
Так же как удержание личности ограничивается только гуманоидами, нистулова аура ограничивается только прорицанием. Потому что в ней указано только влияние на школы прорицания (в отличии от версии 24-го года, например, где указано просто "заклинания")
You choose a creature type and other spells and magical effects treat the target as if it were a creature of that type or of that alignment. Никакой школы прорицания.
Optional Rule: Pervasive Evil
p64
Evil pervades the Nine Hells, and visitors to this plane feel its influence. At the end of each long rest taken on this plane, a visitor that isn't evil must make a DC 10 Wisdom saving throw. On a failed save, the creature's alignment changes to lawful evil. The change becomes permanent if the creature doesn't leave the plane within 1d4 days. Otherwise, the creature's alignment reverts to normal after one day spent on a plane other than the Nine Hells. CASTING THE DISPEL EVIL AND GOOD spell on the creature also restores its original alignment.
2014: Mask. You change the way the target appears to spells and magical effects that detect creature types, such as a paladin's Divine Sense or the trigger of a symbol spell. You choose a creature type and other spells and magical effects treat the target as if it were a creature of that type or of that alignment.
Как видишь, последняя часть в обоих версиях заклинаний почти идентична. В 2014 сначала рассуждают что заклинание обычно предназначено чтобы обманывать прорицание и оно обманывает божественное чувство паладина, но в конце пишут что вообще все заклинания взаимодействуют с целью будто оно другого типа. Буллщит того что речь только про прорицание заметен если просто текст прочитать - упомянуто заклинание symbol. Оно школы прорицания? Нет, ограждения
You place an illusion on a creature or an object you touch SO THAT divination spells reveal false information about it. То есть ты творишь иллюзию, и теперь заклинания школы прорицания показывают о ней ложную информацию. Говорит ли это что речь только о школе прорицания, что больше эффектов нет? Не говорит. Далее речь идёт о том, что магическая аура обманывает символ. Который внезапно не школы прорицания. Последнее предложение говорит что вообще все заклинания и магические эффекты взаимодействуют с целью будто она имеет ложный тип. Нигде до этого не говорилось что речь только о прорицании, что ниче другого магическая аура не даёт
Если начитался фраз что заклинания делают только то, что они делают по описанию, то хоть читай описания)
Где тут сказано что речь о заклинаниях прорицания?)