- Средний? или Маленький? Гуманоид, Нейтральный
- Класс Защиты 16 Инициатива +6 (16)
- Хиты 130 (20к8 + 40)
- Скорость 30 футов
- модспасбросокСИЛ8-1-1ЛОВ16+3+6ТЕЛ14+2+2модспасбросокИНТ17+3+6МДР12+1+1ХАР16+3+3
- Навыки Акробатика +6, Восприятие +4, Скрытность +9
- Снаряжение Волшебная палочка, Кинжал x6
- Чувства пассивное Восприятие 14
- Языки Общий, Воровской жаргон
- Опасность 7 (2 900 опыта; БВ +3)
-
Действия
Мультиатака. The bandit makes three Dagger attacks.
Dagger. Бросок рукопашной или дальнобойной атаки: +6, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт. Попадание: 8 (2d4 + 3) Piercing damage plus 10 (3d6) Poison damage.
Blinding Flash (Перезарядка 4–6). Спасбросок Телосложения: Сл 14, each creature in a 10-foot-radius Sphere centered on a point the bandit can see within 120 feet. Провал: 13 (3d6 + 3) Radiant damage, and the target has the Blinded condition until the start of the bandit’s next turn. Успех: Только половина урона.
Сотворение заклинаний. The bandit casts one of the following spells, using Intelligence as the spellcasting ability (spell save DC 14):
At Will: Disguise Self, Mage Hand, Minor Illusion
1/Day Each: Hold Person (level 4 version), Mage Armor (included in AC), Major Image
Бестиарий
Разбойник мошенник [Bandit Deceiver] MM24 MM14
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии