- 1 уровень, Иллюзия
- Время сотворения: Действие
- Дистанция: На себя?
- Компоненты: В, C
- Длительность: 1 час
- Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
- Подклассы: Домен обмана (Жрец), Сумрачный охотник (Следопыт)
Ваш облик — включая одежду, доспехи, оружие и прочее носимое имущество — изменяется на время действия заклинания. Вы можете выглядеть на 1 фут ниже или выше, можете казаться тяжелее или легче. Вы должны принимать форму, имеющую такое же строение конечностей, что и у вас. Во всем остальном характер иллюзии определяете вы.
Изменения, созданные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследованием. Например, если вы используете это заклинание, чтобы добавить шляпу к своему наряду, то предметы будут проходить сквозь шляпу, и любой, кто её коснется, ничего не почувствует.
Для разоблачения вашей маскировки существо должно действием Изучение исследовать ваш внешний вид и преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний.
Заклинания
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Но для начала следует, как по мне, проверить, подойдёт ли старый архетип, без корректировок, новой редакции.
Не просто так архетипы притерпевали изменения.
Убийца. На 3-ему уровне раньше все попадани по захваченным врасплох существам - критические.
На 9-ом раньше речь шла только о биографии и обмане. Теперь ещё бонус к "Точному прицеливанию".
На 13-ом теперь речь и вовсе об уроне ядом.
Есть вероятность, что Комбинатор, который без корректировок перенесён в 2024, будет слаб или наоборот сильно дисбалансен.
Кто хочет - пусть играет.
Но я думаю, нужна "проверка/тест d20" на обратную совместимость при использовании не адаптированного материала.
Механики подклассов, которые просто не работают в 24, тоже есть, но их крайне мало, и Убийца таковой не имеет. "Застанные врасплох" в правилах описаны.
Так что никаких препятствий, кроме "стольных" запретов мастера, нет.
Часто наезжают на монаха пути четырёх стихий из 2014. Как по мне, архетип сложный, но более чем играбельный. В правильных руках и с нужной подготовкой.
Мне не нравится восприятие паладина с его хреновым, как по мне, представлением клятв. Потому я предпочитаю его видеть с направленностью на предыдущие редакции.
Комбинатор это первый архетип, который я практически попробовал в редакции 2014. Я с удовольствием увидел бы его в этой редакции. Если к моменту, когда дойдёт дело до отыгрыша плута и если он будет уместен в компании, но он еще не появится в оф. изданиях или homebrew - буду подстраивать сам.
Кто-то перенёс бы сухо, без корректировок. И возможно это был бы успех.
Я скорее всего перенёс бы с корректировками. И возможно это будет провал.
Поживём - увидим.
Про убийц. Речь шла о том, что в 2014 по цели, которая была застигнута врасплох, удары были априори критическими. В 2024 атаки не априори критические. По ним наносится дополнительный урон.
Такк что не надо подменять понятия. Комбинатор может играться в 24, как и любой другой подкласс: он в 24 _есть_. Ваше нежелание его использовать - ваше личное желание.
Для сравнения, друид-пастырь из-за изменения заклинаний, на которые он был завязан, имеет фактические механические проблемы. Остальные - как будто нет.
Исходя из вординга Иллюзии в глоссарии, вы можете сделать иллюзорный запах.
Я коротышка (1м), кастую маскировку и становлюсь до 130 см примерно. Стою за укрытием имею 100%, голова торчит. Враг стреляет в нее, тратит атаку. Если тупой, продолжает дальше тратить и ахреневать. Если поумнее, тратит основное действие на опознание иллюзии. Профит. (2+ основных действия вытянула из противника)