- 3 уровень, Призыв
- Время сотворения: Действие
- Дистанция: 90 футов
- Компоненты: В, C, М (позолоченный цветок стоимостью не менее 300 ЗМ)
- Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа
- Классы: Волшебник, Друид, Колдун, Следопыт
- Подклассы: Иллюзионист (Волшебник), Странник фей (Следопыт)
Вы призываете духа феи. Он появляется в видимом вами в пределах дистанции незанятом пространстве и использует блок статистики Духа феи. При сотворении заклинания выберите настроение: Сердитое, Довольное или Игривое. Дух принимает облик существа-Феи на ваш выбор и имеет отчётливые проявления выбранного настроения. Настроение определяет некоторые особенности духа, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его Хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
Это существо — союзник вам и вашим союзникам. В бою оно имеет то же значение Инициативы, что и вы, и ходит сразу после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (от вас действий не требуется). Если вы ничего не приказываете, оно применяет действие Уклонение и перемещается так, чтобы избегать опасности.
Заклинания
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
- Высокий импакт за ячейку: дополнительные хиты на карте + неплохой урон, не требующий действий
- Хорошо скейлится с повышением уровня (особенно для)
- Фея с игривым настроением может накладывать 10-футовый куб тьмы каждый ход, при этом у неё самой и у колдуна (если он взял дьявольское зрение или расу с ним) есть тёмное зрение. Против врагов без тёмного зрения получаем преимущества на атаки по ним + помехи на атаки по нам