Заклинания

Потайной сундук Леомунда [Leomund’s Secret Chest]

  • 4 уровень, Призыв
  • Время сотворения: Действие
  • Дистанция: Касание
  • Компоненты: В, C, М (сундук 3×2×2 фута из редких материалов стоимостью не менее 5000 ЗМ, и его Крошечная копия из тех же материалов стоимостью не менее 50 ЗМ)
  • Длительность: Пока не рассеяно
  • Классы: Артефактор, Волшебник
  • Вы прячете сундук вместе со всем его содержимым на Эфирном плане. Вы должны коснуться сундука и его миниатюры, служащих Материальными компонентами этого заклинания. Сундук может содержать до 12 кубических футов неживой материи (3×2×2 фута, или примерно 90×60×60 см).

    Пока сундук хранится на Эфирном плане, вы можете действием Магия коснуться миниатюры и вернуть сундук. Он появляется в незанятом пространстве на полу в пределах 5 футов от вас. Вы можете действием Магия отослать сундук обратно на Эфирный план, прикоснувшись к сундуку и его копии.

    Каждый день по истечению 60 дней добавляет 5% шанс того, что в конце дня заклинание окончится. Заклинание также оканчивается, если вы сотворите это заклинание ещё раз или если копия сундука будет уничтожена. Если сундук находится на Эфирном плане, когда заклинание заканчивается, сундук остаётся там, и вы (или кто-нибудь другой) можете его там найти.

Комментарии

Teleo (без названия)
5 месяцев назад
#
Это Инвентарь, стоит ли говорить больше. Наверное стоит, уступает только демиплану в удобстве хранения вещей. И конечно налетят люди с сумкой хранения, крошечный предмет, магия которого естественно скрываеться через ауру это вам не сумка, к такому вопросов куда меньше, если не знать что что то конкретно пытаються протащить, вас не попросят открыть кулончик сундука на шее, в отличии от сумки на боку.
Levsys (без названия)
5 месяцев назад
#
А ещё их можно сделать несколько. Лишь бы сундуков за 5к хватило)
Sky_Owl
5 месяцев назад
#
Неа, нельзя.

"Заклинание также оканчивается, если вы сотворите это заклинание ещё раз или если копия сундука будет уничтожена. "
Aga_MEM_non (без названия)
1 месяц назад
#
Эта штука куда дороже, чем сумка хранения? И иметь такой можно только один. Зачем ей ещё и шанс на окончание заклинания добавлять?
Brave Knight
23 дня назад
#
Перекаст сбросит таймер. Просто раз в 60 дней кастить сундук, возможно чтобы не абузили свитки или предметы.
А и просто в конце дня вернуть к себе сундук.
Тогда ты только ячейку теряешь.
Блин нам мастер дал свиток 4 уровня при этом мы сами выбираем заклинание.
Может реально взять это заклинание.
Brave Knight (без названия)
23 дня назад
#
Теперь с помощью мерцание можно забрать свой сундук с эфирного плана.
dndforever22 (без названия)
22 дня назад
#
Шикарнейший спел и стоит своих денег.
Рано доступен, а если еще и изготовление с навыком есть - просто берем материалы на 2.5к или находим их в приключениях
Помимо базового инвентаря это возможность:
Скрытно хранить кучу пространственных сумок с кучей добра.
Прятать свою книгу заклинаний
Прятать ключевые предметы после кражи
Заниматься контрабандой ли торговлей без напряга
Можно загрузить его взрывчаткой и сделать бум
Ну и так далее...очень крутой спел
А если штуковна вдруг сломалась что менее вероятно чем например испортить книгу заклинаний, забрать с помощью мерцания - вполне легально, думаю.=)
dndforever22
22 дня назад
#
Кстати, это уже на уровне читерства, но если превратить союзника в неживую материю, например при помощи газообразной формы, можно попробовать переместить на другой план=)
честно он того не стоит, найти сундук с такой стоимость невозможно без прямой помощи мастера.
купить тоже, если чел может потратить 5050 зм, можно купить кучу маг предметов что будет лучше и удобнее.
Крафтить эти сундуки вообще от отстой 5050 золото значит они крафтятся 505 дней или 8*505=4040 часов.
Хотя это можно скипнуть за счёт заклинание изготовление нужно всего лишь сундуки и золото, в этом случае 2525-10=2515 зм (5 зм стоимость сундука.)

Использовать в качестве контрабанды, можно но теперь обнаружение магии это палит, (хоть и можно использовать нистулова ложнаю ауру)
И теперь рассеивание магии против этой штуки работает.

Если загрузить эту штуку взрывчаткой, я без понятие как сундук возвращать после того как сундук разорвёт на части.
Лично для меня пространство хранения, которого практически нереально лишить - одно из крутейших заклинаний, особенно на играх, в которых рулит реализм, портятся вещи, и отслеживается вес.
О денежных фишках и крафте тоже уже писал, а на счет остального:
1)Лучше магию пусть рассеят и можно будет вернуть все свое добро при помощи мерцания например, вернувшись на место последнего использования, чем заберут все добро просто обыскивая.
2)Само собой никак, и делать это лучше, когда деньги уже не так важны
В любом случае, каждое мнение имеет место быть=)
Единственное, в чем соглашусь с тобой - не стоит тратить на него одно из двух заклинаний повышения уровня=)
Также ничего не мешает сделать этот сундук крупным снаружи, из крепких материалов, а внутри — таким, как должен быть, и иметь бесплатно призываемую структуру для укрытия где бы то ни было=)

Или например сделать его из очень хорошего дерева украшенного дорогим камнем или несколькими, что бы получить плав средство, если все плохо=)

В общем, все зависит откреатива
dndforever22 (без названия)
22 дня назад
#
И кстати, это все еще телепорт в случайное место ячейкой 4-го уровня, если использовать его вместе с «Газообразной формой» и «Охранной руной» изгнания, а также каким-нибудь заклинанием прорицания для предотвращения опасностей.

То есть всего нужно потратить аж ячейки 4-го и 3-го уровней и несколько разнообразных прорицаний для предотвращения опасностей, и в итоге — телепорт из любой передряги=)
Если, конечно, мастер одобрит, что можно коснуться сундука, будучи туманом, что, как бы, по идее — да.

Кстати... это заклинание также можно использовать как недорогой вариант «Эфирности» 7-го уровня, но мастер может счесть, что сундук хранится не на Пограничном Эфире=) Также в таком случае найти сундук заклинанием «Мерцание» тоже будет нереально=)
Teleo
22 дня назад
#
Пологаю что живых существ туда нельзя запихнуть, так как сказанно обратное, плюс с эфира выбраться на том уровне задача со звёздочкой.
dndforever22 Teleo
22 дня назад
#
Все вполне можно и не так уж сложно..обо всем это и даже более можешь прочитать выше=)
Туман - неживая материя=)
Teleo dndforever22
22 дня назад
#
А с чего туман стал безопастным? А изгнание теперь работает ещё менее приятно и даже с руной теперь на материальный план нельзя.
Туман это от газообразного и не безопасным а неживым, проклятый Т9,
dndforever22 Teleo
22 дня назад
#
Туман - неживая материя, но ты прав изгнать изгнанием можно только особый тип существ, а не если неродной план.Тут моя схема ломается=) нужно искать другой способ возвратится на материальный план=) но уйти в эфир бесплатно за 3 ячейку все еще можно=)
Так можно поступить, если гарантированная смерть и выхода другого нет=)
А с возвратом на мат план - попытать удачу=)
dndforever22 Teleo
22 дня назад
#
но в 2014 так можно было=)
да, тут как мастер рассудит, а сделать можно за пол цены и 20 минут, двумя 4 ячейками=)
Teleo dndforever22
22 дня назад
#
Ну для меня туман живой, а не неживой, но думаю у каждого на этот счёт свое мнение, так что спорить не буду, но подмечу дополнительно про 5000 зм за сундучок, примерно по цене редкого магического предмета, да он стоит того, так как инвентарь, но всё же.
dndforever22 Teleo
21 день назад
#
Там написано неживая материя...то есть любые организмы и даже дерево, вещи из натуральных веществ хранить нельзя, а все остальное - можно=))

все же согласен, тут как мастер россудит...ведь туман все таки живеханек, пускай и не из живой материи=)
Не Туда Механика заклинания
5 дней назад
#
Выходит, что этот спелл, чтобы он работал постоянно, нужно кастить каждые два месяца, предварительно призвав сундук на свой план существования?
Travok
5 дней назад
#
Да, но т.к. компонент не расходуется, то главное - просто не забыть
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.