Заклинания

Изменение памяти [Modify Memory]

  • 5 уровень, Очарование
  • Время сотворения: Действие
  • Дистанция: 30 футов
  • Компоненты: В, C
  • Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
  • Классы: Бард, Волшебник
  • Подклассы: Домен обмана (Жрец), Великий Древний (Колдун)
  • Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно видимое вами в пределах дистанции существо должно совершить спасбросок Мудрости; если вы с ним сражаетесь, оно совершает спасбросок с Преимуществом. При провале цель получает состояние Очарованный на время действия заклинания. Очарованная таким образом цель также имеет состояние Недееспособный и не осознаёт окружение, но всё ещё может слышать вас. Если цель получит урон или станет целью другого заклинания, это заклинание оканчивается, не изменив ни одного воспоминания.

    Пока длится эффект заклинания, вы можете повлиять на воспоминания цели о событии, произошедшем в течение последних 24 часов и длящемся не больше 10 минут. Вы можете полностью стереть воспоминания об этом событии, позволить цели вспомнить всё с абсолютной точностью, изменить детали этих воспоминаний, или заменить их на совершенно иное событие.

    Вы должны рассказать цели, как изменяются её воспоминания, и она должна понимать используемый при этом язык, чтобы изменения воспоминаний закрепились. Её сознание само заполнит пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание оканчивается до того как вы закончите описывать новые воспоминания, воспоминания существа не будет изменены. В противном случае изменения вступают в силу по окончанию действия заклинания.

    Изменённая память не обязательно будет влиять на поведение существа, например — если новые воспоминания противоречит его наклонностям, мировоззрению или вере. Нелогичная изменённая память, такая как ложные воспоминания о том, как существу нравится купаться в кислоте, отбрасываются, как дурной сон. Мастер может посчитать, что изменённые воспоминания слишком абсурдны, чтобы влиять на существо.

    Сотворённые на цель заклинание Снятие проклятия или Высшее восстановление восстанавливают настоящие воспоминания цели.

    Используя ячейку заклинания большего уровня.

    Вы можете изменить воспоминания о событиях, произошедших до 7 дней назад (6-й уровень ячейки), до 30 дней назад (7-й уровень), до 1 года назад (8-й уровень), или в любой момент в жизни существа (9-й уровень).

Комментарии

Neizvestniy
11 дней назад
#
Вспоминаю как наш волшебник с этим заклинанием выбил нам магические предметы и нашёл девушку себе.
1. Зашли в логово одного некроманта. И тот сразу кинул это заклинание.
"Прямо сегодня утром,глядя на поредевшие ряды своей стражи, ты с горечью вспомнил, как вчера очередная банда авантюристов прорвалась к лаборатории. Устав от бесконечных потерь времени и ресурсов на восстановление, ты впервые задумался: а что, если следующих не убивать, а просто откупиться старыми трофеями? Эта мысль показалась тебе гениальной в своей простоте, и ты твёрдо решил её опробовать"

И 2, ну за это мы ржали и осуждали его. Фразу дословно не помню, так что написал как кажется красиво звучало
"Когда тот высокий волшебник сегодня заказывал у тебя эль, он ненадолго задержал взгляд на твоих глазах, а его пальцы слегка коснулись твоей ладони, когда он брал кружку. В этот миг у тебя перехватило дыхание, а в голове мелькнула странная, ясная мысль: «Он видит не служанку, а меня. Такой мужчина мог бы полюбить меня». И ты почувствовала, как сердце екнуло от смеси страха и надежды"

Короче заклинания забавные, но в руках не самых честных игроков ещё и ужасные
toxxxicoman
11 дней назад
#
то есть вы успели обокрасть некроманта за минуту, а волшебник успел насладиться женским вниманием за одну минуту?
tGV_the_Great_Virus
11 дней назад
#
Изменённая память не обязательно будет влиять на поведение существа, например — если новые воспоминания противоречит его наклонностям, мировоззрению или вере.

Увы, этот абзац как раз и существует, чтобы такие хитрые игроки не внушали всякое разное
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.