- 9 уровень, Преобразование
- Время сотворения: Действие
- Дистанция: На себя?
- Компоненты: В
- Длительность: Мгновенная
- Классы: Волшебник, Чародей
Вы ненадолго останавливаете поток времени для всех, кроме себя. Для всех остальных существ время замирает; вы же совершаете 1к4 + 1 ходов подряд, во время которых можете предпринимать действия и перемещаться как обычно.
Заклинание оканчивается, если предпринятое вами в этот период действие или сотворённое в это время заклинание воздействует на существо (кроме вас) или на объект, который кто-то (кроме вас) несёт или носит. Кроме того, заклинание оканчивается, если вы перемещаетесь в место, находящееся более чем в 1000 футов от места, где вы сотворили заклинание.
Заклинания
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Заклинание останавливает время существ, но объекты продолжают двигаться.
Также уже наложенные эффекты продолжают действовать и не прерывают заклинание. Так противники в огненной стене сопартийца будут продолжать получать урон все раунды остановки времени.
Это недоделанное заклинание кринж.
Если нет хода → нет триггера → нет нового урона.
Время для других существ полностью останавливается. Они не совершают ходов. Т.е. они не получают эффектов, требующих прохождения времени “по раундам” через их участие. Aka нет продвижения инициативного цикла для других.
2) Хороший вопрос со спорным ответом если говорить чисто по RAW у остановки времени дистанция на себя так скакун может двигаться и действовать но с другой в описании заклинания сказано что остановка времени действует на всех существ кроме тебя а значит воздействует не на тебя а на других так что на тебе нет никакого эффекта который можно передать скакуну. Я не нашел официального разъяснения на эту тему так что все на усмотрения мастера
Ну вот подумай, ты из лука будешь воздействовать на другое существо, да и зачем тратить ячейку 9 уровня, чтобы сделать выстрел из лука?
Я могу сказать так, это заклинание и правда не очень подходит для 9 круга, лучше бы оно было на 7-8 круге, но это заклинание больше надо, чтобы если ваш волшебник не успел перед боем нанести баффы, то сделал это в свой ход. Скорее всего предполагается, что вы будите носить хотя бы свиток с этим заклинанием. А так почему все забывают, что персонажи тоже смертны? Думаю если волшебник остался один(там прикрыли хорошо союзники и пали), то это заклинание крайне хорошо для спасения. Да, можно сказать, что проще уж наложить изгнание на себя и спрятаться на час другой, но это заклинание тоже полезно. Например: вы остались один, врагов ещё много и они полны сил, вы кастуете это заклинание, чтобы хотя бы выиграть немного времени, у вас как минимум есть время подумать, можете наложить иллюзию и создать вид, что ваша группа пропала или закинуть своих союзников в демиплан, где вы сможете отсидеться. Так что заклинание не особо сильное и вероятно не заслуживает 9 круга в плане механики, но оно блин ЗАМОРАЖИВАЕТ ВРЕМЯ НА ЦЕЛОМ ПЛАНЕ!