Заклинания

Остановка времени [Time Stop]

  • 9 уровень, Преобразование
  • Время сотворения: Действие
  • Дистанция: На себя?
  • Компоненты: В
  • Длительность: Мгновенная
  • Классы: Волшебник, Чародей
  • Вы ненадолго останавливаете поток времени для всех, кроме себя. Для всех остальных существ время замирает; вы же совершаете 1к4 + 1 ходов подряд, во время которых можете предпринимать действия и перемещаться как обычно.

    Заклинание оканчивается, если предпринятое вами в этот период действие или сотворённое в это время заклинание воздействует на существо (кроме вас) или на объект, который кто-то (кроме вас) несёт или носит. Кроме того, заклинание оканчивается, если вы перемещаетесь в место, находящееся более чем в 1000 футов от места, где вы сотворили заклинание.

Комментарии

BlackBr23
1 год назад
#
1000ф даже за 5 (макс 1к4 +1) ходов мощно
xiwnida
9 месяцев назад
#
Можно телепортироваться
F1xarm
6 месяцев назад
#
Подписываю петицию об автопровале спасбросков ловкости у замороженных существ...
Ярно Аркрайт
6 месяцев назад
#
Как только ты заставляешь существо проходить спасбросок — воздействуешь на него. Поэтому заклинание отменяется и существо просто проходит спасбросок как обычно
сначала срабатывает заклиннаие,а потом уже оканчивается остановка
Трехголовый Утконос
6 месяцев назад
#
Не стоит 9 круга. 8, может даже 7
Призрак
4 месяца назад
#
Заклинание до сих пор останавливает время только для существ. Эффекты продолжают действовать и не прерывают заклинание, что выглядит кринжово.
LelinSorc Призрак
3 месяца назад
#
Заклинание создано для того, чтобы кастер забафался. В целом он этто должен делать до боя, это заклинание по сути право на ошибку. Возможность наложить на себя 3-4 заклинания довольно сильно. Плюс можно еще бафнуть союзников в последний ход. Но согласен, для 9 ячейки так себе. Просто метеоритным дождем ебнуть в 99 процентах случаев профитнее
Призрак LelinSorc
2 месяца назад
#
Ты читал мой комментарий?
Заклинание останавливает время существ, но объекты продолжают двигаться.
Также уже наложенные эффекты продолжают действовать и не прерывают заклинание. Так противники в огненной стене сопартийца будут продолжать получать урон все раунды остановки времени.
Это недоделанное заклинание кринж.
_Liar_ Призрак
1 месяц назад
#
В D&D урон почти всегда привязан к таймингу хода.

Если нет хода → нет триггера → нет нового урона.

Время для других существ полностью останавливается. Они не совершают ходов. Т.е. они не получают эффектов, требующих прохождения времени “по раундам” через их участие. Aka нет продвижения инициативного цикла для других.
Andersen_Whitetower
1 месяц назад
#
никто так и не подумал, что будет, если кастуются два тайм стопа одновременно...
SweetyHake
1 месяц назад
#
Их нельзя кастовать одновременно.
Sky_Owl SweetyHake
1 месяц назад
#
Почему? Я возможно что-то не знаю, но вроде ведь ничего не мешает дважды наложить? Правда вероятнее всего, ты просто большую длительность возьмёшь и всё
LostieDemon Sky_Owl
1 месяц назад
#
А как ты собираешься это сделать? Это буквально не возможно. А если ты имеешь ввиду применить одну остановку времени во время другой,то прошлая заканчивается,а новая начинается
Sky_Owl LostieDemon
1 месяц назад
#
Ну да, я вроде и сказал, что просто есть возможность продлить остановку времени. Там не знаю, свиток использовать с этим заклинанием, хотя в этом и нет особо толку)
Argenti
1 месяц назад
#
Это не возможно поскольку она накладывается на существ а в условия прекращения эффектов сказано: Заклинание оканчивается, если предпринятое вами в этот период действие или сотворённое в это время заклинание воздействует на существо (кроме вас)
Kartonwhity Argenti
22 дня назад
#
Дистанция - на себя. Заклинание накладывается на заклинателя, а не на других существ
Argenti Kartonwhity
21 день назад
#
да но эффект действует на окружени
Ennin Kartonwhity
21 день назад
#
Нет, не накладывается.
ну давай условно представим, что два волшебника кастуют. один действием, второй заготовил и кастует реакцией.
второй не сможет скастовать потому что время для него уже будет остановлено
хорошо, допустим реакция другого чела не может быть одновременно использована с тобой, хотя существует провоцированная атака, что вообще идет на опережение по сути или происходит прям в момент-момент отхода, ну да ладно. рассмотрим другой вариант, правда уместный для 5е14: бард с тайнами магии, верхом на скакуне от поиска скакуна и кастующий тайм стоп. эффект дублируется и на скакуна. хотя я не знаю, можно ли считать это вторым кастом заклинания.
1) Действие которое делается реакцией всегда совершается после "триггера" если это возможно
2) Хороший вопрос со спорным ответом если говорить чисто по RAW у остановки времени дистанция на себя так скакун может двигаться и действовать но с другой в описании заклинания сказано что остановка времени действует на всех существ кроме тебя а значит воздействует не на тебя а на других так что на тебе нет никакого эффекта который можно передать скакуну. Я не нашел официального разъяснения на эту тему так что все на усмотрения мастера
Argenti Argenti
10 дней назад
#
P.s надеюсь ты не думал что так можно скастовать это заклинание 2 раза?
Argenti Argenti
10 дней назад
#
P.P.s По факту заклинание просто создает сферу с радиусом 1000 футов внутри которой существа останавливаются во времени но это не действует на тебя. Так что заклинание по сути не кастуется на тебя а кастуется на область (это уже мои додумки)
Zerg Argenti
4 дня назад
#
В заклинании напрямую написано ДЛЯ ВСЕХ кроме себя а не для всех кто находится в области 1000 футов
Argenti Zerg
3 дня назад
#
Кроме того, заклинание оканчивается, если вы перемещаетесь в место, находящееся более чем в 1000 футов от места, где вы сотворили заклинание
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.