Заклинания

Остановка времени [Time Stop]

  • 9 уровень, Преобразование
  • Время сотворения: Действие
  • Дистанция: На себя?
  • Компоненты: В
  • Длительность: Мгновенная
  • Классы: Волшебник, Чародей
  • Вы ненадолго останавливаете поток времени для всех, кроме себя. Для всех остальных существ время замирает; вы же совершаете 1к4 + 1 ходов подряд, во время которых можете предпринимать действия и перемещаться как обычно.

    Заклинание оканчивается, если предпринятое вами в этот период действие или сотворённое в это время заклинание воздействует на существо (кроме вас) или на объект, который кто-то (кроме вас) несёт или носит. Кроме того, заклинание оканчивается, если вы перемещаетесь в место, находящееся более чем в 1000 футов от места, где вы сотворили заклинание.

Комментарии

BlackBr23
1 год назад
#
1000ф даже за 5 (макс 1к4 +1) ходов мощно
xiwnida
11 месяцев назад
#
Можно телепортироваться
F1xarm
7 месяцев назад
#
Подписываю петицию об автопровале спасбросков ловкости у замороженных существ...
Ярно Аркрайт
7 месяцев назад
#
Как только ты заставляешь существо проходить спасбросок — воздействуешь на него. Поэтому заклинание отменяется и существо просто проходит спасбросок как обычно
сначала срабатывает заклиннаие,а потом уже оканчивается остановка
Трехголовый Утконос
7 месяцев назад
#
Не стоит 9 круга. 8, может даже 7
Призрак
5 месяцев назад
#
Заклинание до сих пор останавливает время только для существ. Эффекты продолжают действовать и не прерывают заклинание, что выглядит кринжово.
LelinSorc Призрак
5 месяцев назад
#
Заклинание создано для того, чтобы кастер забафался. В целом он этто должен делать до боя, это заклинание по сути право на ошибку. Возможность наложить на себя 3-4 заклинания довольно сильно. Плюс можно еще бафнуть союзников в последний ход. Но согласен, для 9 ячейки так себе. Просто метеоритным дождем ебнуть в 99 процентах случаев профитнее
Призрак LelinSorc
3 месяца назад
#
Ты читал мой комментарий?
Заклинание останавливает время существ, но объекты продолжают двигаться.
Также уже наложенные эффекты продолжают действовать и не прерывают заклинание. Так противники в огненной стене сопартийца будут продолжать получать урон все раунды остановки времени.
Это недоделанное заклинание кринж.
_Liar_ Призрак
3 месяца назад
#
В D&D урон почти всегда привязан к таймингу хода.

Если нет хода → нет триггера → нет нового урона.

Время для других существ полностью останавливается. Они не совершают ходов. Т.е. они не получают эффектов, требующих прохождения времени “по раундам” через их участие. Aka нет продвижения инициативного цикла для других.
Andersen_Whitetower
2 месяца назад
#
никто так и не подумал, что будет, если кастуются два тайм стопа одновременно...
SweetyHake
2 месяца назад
#
Их нельзя кастовать одновременно.
Sky_Owl SweetyHake
2 месяца назад
#
Почему? Я возможно что-то не знаю, но вроде ведь ничего не мешает дважды наложить? Правда вероятнее всего, ты просто большую длительность возьмёшь и всё
LostieDemon Sky_Owl
2 месяца назад
#
А как ты собираешься это сделать? Это буквально не возможно. А если ты имеешь ввиду применить одну остановку времени во время другой,то прошлая заканчивается,а новая начинается
Sky_Owl LostieDemon
2 месяца назад
#
Ну да, я вроде и сказал, что просто есть возможность продлить остановку времени. Там не знаю, свиток использовать с этим заклинанием, хотя в этом и нет особо толку)
Argenti
2 месяца назад
#
Это не возможно поскольку она накладывается на существ а в условия прекращения эффектов сказано: Заклинание оканчивается, если предпринятое вами в этот период действие или сотворённое в это время заклинание воздействует на существо (кроме вас)
Kartonwhity Argenti
2 месяца назад
#
Дистанция - на себя. Заклинание накладывается на заклинателя, а не на других существ
Argenti Kartonwhity
2 месяца назад
#
да но эффект действует на окружени
Ennin Kartonwhity
2 месяца назад
#
Нет, не накладывается.
ну давай условно представим, что два волшебника кастуют. один действием, второй заготовил и кастует реакцией.
второй не сможет скастовать потому что время для него уже будет остановлено
хорошо, допустим реакция другого чела не может быть одновременно использована с тобой, хотя существует провоцированная атака, что вообще идет на опережение по сути или происходит прям в момент-момент отхода, ну да ладно. рассмотрим другой вариант, правда уместный для 5е14: бард с тайнами магии, верхом на скакуне от поиска скакуна и кастующий тайм стоп. эффект дублируется и на скакуна. хотя я не знаю, можно ли считать это вторым кастом заклинания.
1) Действие которое делается реакцией всегда совершается после "триггера" если это возможно
2) Хороший вопрос со спорным ответом если говорить чисто по RAW у остановки времени дистанция на себя так скакун может двигаться и действовать но с другой в описании заклинания сказано что остановка времени действует на всех существ кроме тебя а значит воздействует не на тебя а на других так что на тебе нет никакого эффекта который можно передать скакуну. Я не нашел официального разъяснения на эту тему так что все на усмотрения мастера
Argenti Argenti
1 месяц назад
#
P.s надеюсь ты не думал что так можно скастовать это заклинание 2 раза?
Argenti Argenti
1 месяц назад
#
P.P.s По факту заклинание просто создает сферу с радиусом 1000 футов внутри которой существа останавливаются во времени но это не действует на тебя. Так что заклинание по сути не кастуется на тебя а кастуется на область (это уже мои додумки)
Zerg Argenti
1 месяц назад
#
В заклинании напрямую написано ДЛЯ ВСЕХ кроме себя а не для всех кто находится в области 1000 футов
Argenti Zerg
1 месяц назад
#
Кроме того, заклинание оканчивается, если вы перемещаетесь в место, находящееся более чем в 1000 футов от места, где вы сотворили заклинание
gurryh
1 месяц назад
#
Джотаро, ты любишь кабачки, Джотаро?
PVVVlad07
1 месяц назад
#
Вопрос, если останавливаются только существа, а я создал это заклинание и потом выстрелил из лука в врага то время снова пойдет?
Sky_Owl
1 месяц назад
#
"Заклинание оканчивается, если предпринятое вами в этот период действие или сотворённое в это время заклинание воздействует на существо"

Ну вот подумай, ты из лука будешь воздействовать на другое существо, да и зачем тратить ячейку 9 уровня, чтобы сделать выстрел из лука?
Nephew Sam
1 месяц назад
#
Наконец-то я смог зарегать профиль и могу написать, что это заклинание несмотря на свою пафосность туфта полнейшая и не стоит даже 6 ячейки заклинания.
Sky_Owl
1 месяц назад
#
Что сегодня за день, что так часто обращают внимания на этот закл?
Я могу сказать так, это заклинание и правда не очень подходит для 9 круга, лучше бы оно было на 7-8 круге, но это заклинание больше надо, чтобы если ваш волшебник не успел перед боем нанести баффы, то сделал это в свой ход. Скорее всего предполагается, что вы будите носить хотя бы свиток с этим заклинанием. А так почему все забывают, что персонажи тоже смертны? Думаю если волшебник остался один(там прикрыли хорошо союзники и пали), то это заклинание крайне хорошо для спасения. Да, можно сказать, что проще уж наложить изгнание на себя и спрятаться на час другой, но это заклинание тоже полезно. Например: вы остались один, врагов ещё много и они полны сил, вы кастуете это заклинание, чтобы хотя бы выиграть немного времени, у вас как минимум есть время подумать, можете наложить иллюзию и создать вид, что ваша группа пропала или закинуть своих союзников в демиплан, где вы сможете отсидеться. Так что заклинание не особо сильное и вероятно не заслуживает 9 круга в плане механики, но оно блин ЗАМОРАЖИВАЕТ ВРЕМЯ НА ЦЕЛОМ ПЛАНЕ!
nyptor
5 дней назад
#
Настолько не оптимальные предложения что мне даже противно комментировать.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.